不花一毛,如何白嫖爽玩《暗黑4》

2023-06-14

月初發售的《暗黑破壞神4》讓許多期盼已久的玩家好好爽了一把。雖然暴雪這兩年來壞事做盡,但是《暗黑4》還是憑藉原汁原味的刷子體驗給暴雪的「親馬」打出了一個臨時的復活甲,至少和《暗黑3》當年的大翻車相比已然大不相同。

作為5歲就開始手撕大菠蘿的系列忠實玩家,我的魔獸老戰友老吳在6月2日的時候,一下班就當場開肝,一口氣打通劇情之後,在群里發消息說:「倒是挺好玩的,就是花了700塊沒打到大菠蘿,感覺挺虧」

不太對勁的大BOSS

在《暗黑破壞神》的世界觀中,莉莉絲和系列大boss迪亞波羅的地位是沒法比的。以往玩家們面對的迪亞波羅也好,阿茲莫丹也好,前者是魔神後者是魔王,是地獄裡妥妥的T0、T1人物,相比之下,莉莉絲則只是一個前線「一班班長」之類的小角色。更別說3代結尾的莉亞波羅還是集結了所有魔神和魔王靈魂的最強體,就讓莉莉絲顯得更沒牌面了。

這《暗黑》里的牛鬼蛇神,但凡當上某一幕的關底boss,那下半輩子基本就沒什麼好下場了,魔神墨菲斯托的外號從「老墨」到「勞模」的變化(甚至《暗黑4》里還要繼續出任勞模一職),不知道包含了多少血與淚。講道理,莉莉絲本該也難逃例外,但或許是暴雪本次網開一面,新的遊戲機制直接讓莉莉絲跌下人氣榜單,頭號熱門反倒給了一位新人——阿煞巴。

阿煞巴,人稱「瘟疫之王」,是《暗黑4》里新「提拔」上來的替罪羔羊。他根本不是劇情中的主要boss,但擔任世界boss的他,按時重生,按時被冒險者們圍毆,再按時滾回地獄,這一套樸實無華且枯燥的流程組成了他的日常生活。儘管他不是唯一的世界boss,但作為最初測試版就露面的那一個,足以撐起新一代勞模典範。

讓冒險者們如此垂涎的,是他掉落的「散光稜柱」。這是一個可以在裝備上打孔的道具,讓裝備可以額外鑲嵌更多的寶石,想也知道,這個玩意對於刷子遊戲的玩家們來說是多麼的重要。

更大的變化來自於boss的打法。眾所周知,《暗黑破壞神》是一個Build強度至上的遊戲,玩家們也是能站樁對砍就絕對不多走一步,數值上的碾壓才是最終的追求。而阿煞巴改變了這一格局。

首先,玩家們不能像之前一樣單刷boss,必須組隊對阿煞巴發起挑戰;其次,阿煞巴的戰鬥過程比其他的boss戰長很多,有著類似於MMORPG一樣boss機制,玩家要對boss的技能做出操作,否則需要承擔巨大的代價。不過因為流程的加長,遊戲也給玩家準備了一些階段性的獎勵,比如boss的血量掉到一定程度後就會掉落恢復血瓶,阿煞巴會根據技能釋放次數觸發硬直,玩家可以藉機打出巨量輸出等,給已經形成固定模板的《暗黑破壞神》系列提供了不少新內容。

說實話,以《暗黑4》現在的口碑來說,已經是同類遊戲中的翹楚,儘管它沒有那麼標新立異,但是足量且成熟的模式並沒有大的瑕疵,對它的受眾來說,已經值回了這個票價,當然,除了一個人——上面提到的老吳。

老吳似乎對討伐迪亞波羅這件事有著異常的執著,花了700塊沒能見到大菠蘿影子這件事,讓他在我們聊天吹水的時候天念叨這個錢花的真不值,望著下半年的頻發的大作和自己已經財力空虛的小金庫,只希望這個《暗黑4》是白嫖來的。

白嫖大菠蘿4?

然而,白嫖《暗黑4》也並不是不可能。

6月8日,《暗黑破壞神:不朽》正式上線2.0大型資料片「毀滅新生」,從與《暗黑4》的聯動活動開始,整個遊戲都將帶來翻天覆地的變化。

聯動的第一項活動便是將《暗黑4》中的熱門boss阿煞巴帶到《暗黑:不朽》的世界中,在手機上製作了差不多體量的boss戰玩法。玩家們可以8人組隊進入boss戰中體驗完全相同的戰鬥內容,整個戰鬥沒有進入門檻,也沒有次數限制,足夠玩到盡興。

同時,boss戰的獎勵也十分豐厚,除了各種裝備和材料的常規掉落以外,遊戲伺服器和個人還將設置擊殺次數的里程碑獎勵,打到一定次數和條件,即可獲得限定表情、頭像框、傳奇寶石等紀念性的獎勵。

除惡守家活動可以拿到20個神殿鑰匙、3個不朽鑰匙、3.9萬金幣、1個頭像框、1個2星莉莉絲的哀嘆、1個隨機橙裝(橙裝要滿88個印記),印記打不朽秘境或者激戰阿煞巴都可以獲得。

自6月8日3:00到6月22日2:59,完成聯動挑戰或者購買禮包即可獲得「莉莉絲的哀嘆」。這顆二星傳奇寶石,可以讓使用者在攻擊時有一定幾率觸發提升暴擊率的莉莉絲之力,在短暫的6秒時間內提升爆發輸出,在強化過後,更是可以在BUFF結束時對周圍敵人造成撕裂傷害。

此外,此次的聯動活動還將帶來先祖之路活動,內含大量不朽鑰石、傳奇裝備等獎勵,獲得先祖祝福後,還將解鎖主題外觀「莉莉絲之子」,彰顯《暗黑4》重回哥特黑暗風格的視覺體驗。

不過,與《暗黑4》的聯動活動,可以說只是「毀滅重生」的一個開胃菜,後續的大量更新將接踵而至。在官方放出的消息中,我們可以看到遊戲將開啟新的地圖:源祖聖域來到被世界之繭保護的核心地區,揭開庇護之地古老的起源,全新主線【毀滅新生】,全新劇情【毀滅之隙】也將神秘展開。

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不再整點活也太浪費了

事已至此,我來做個大膽的猜想。

暗黑4這麼大的排面,只把莉莉絲和阿煞巴帶出來玩,倒是有點太草率了。按照目前官方把信息一點一點公布的操作,仿佛正在醞釀後面的大招,或許,會不會還有一個玩家耳熟能詳的大boss,正在黑暗的角落虎視眈眈著玩家,可能是墨菲斯托、可能是巴爾、還有暗黑4沒出現的大菠蘿……

有了新boss,是否連帶boss機制都會更靠近暗黑4機制的設計?若不朽的boss同樣更換為BOSS血量檔位固定掉落機制,用獎勵以提高對操作的要求,或許會是個全新的遊戲體驗。

同時,新版本在優化遊戲環境的方面,以暗黑不朽以往的更新力度,通常伴隨諸多大刀闊斧的改進升級。

為了方便廣大玩家在新版本中追趕進度,我想暗黑可能會顛覆目前玩家對暗黑十分氪金的刻板印象:或許會從升級效率、升級獎勵等內容做手腳,例如連續登陸有獎、升級倍率提高、升級獎勵翻倍等等。而在早些時候,因為職業平衡性原因而放棄的玩家不少,官方又是否會針對這類事件,重點調整職業平衡性,挽留流失的玩家呢。

此外,手游風向趨於單人劇情和單人玩法,是否會在單人玩法上大動干戈做玩法革新,出某種支持單人獎勵更豐富的秘境挑戰或活動。猜測至此,我已經在暗黑4與暗黑不朽中猶豫不決了,一個要錢還見不到大菠蘿,另一個能免費打暗黑4的boss,打到就是賺到……

結語

其實,此次的2.0版本前瞻還有相當多未公開的信息,傳言中的新角色也還沒能正式亮相。依我看,在《暗黑4》中回歸的遊俠也許會成為《暗黑:不朽》中的新角色,刀劍和弓箭搭配的戰鬥風格在遊戲中獨樹一幟,也有相當一段時間沒在玩家的視野中出現,極有可能擔任新角色的任務。而在玩法上。沒準有了這次阿煞巴的boss戰聯動,後續的戰鬥中會有更多的操作玩法,值得期待。


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