Xbox主管談紅霞島:工作室還沒有成為第一方的覺悟

2023-06-14

Xbox工作室主管Matt Booty接受採訪時談到了《紅霞島》的失敗,稱開發團隊應該為成為第一方工作室做好充足的準備。

「如果你是一家獨立的小型工作室,你可能會發行一款遊戲,你可能正在製作某些內容,然後說,嘿,這並不可行,讓我們這個項目吧。然後轉移到下一款遊戲上。但作為第一方工作室,我們沒有這種『奢侈』的做法。」

「回顧過去,我覺得自己對《紅霞島》有點疏忽,這個項目是在我們收購Zenimax之前開始的,我認為我們本可以做得更好……如果我要在我的小時光機里寫一張便利貼回到2017年,那就是確保每個人都明白,他們不能再像Double Fine或inXile那樣發布遊戲了。他們將被視為第一方的一部分。」

Matt表示,團隊沒有意識到問題的部分原因是「視野狹窄」,忽視了大局。他希望團隊能從失敗中學到教訓,早日走出失敗的陰影。


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