這一場三國遊戲的比賽,圓了我重回鼓角爭鳴年代的美夢

2023-06-14     菁菁

對於三國迷來說,生在現代是件比較幸福的事:我們不必親身經歷那個戰亂動盪年代的艱辛和殘酷,依然能從許多影視、書籍,以及電子遊戲里去感受三國時代的群雄逐鹿、金戈鐵馬與英雄傳奇。作為結合了多種藝術形式的載體,《三國志》《真三國無雙》《全面戰爭:三國》等優秀的三國遊戲能讓人體驗到揮斥方遒、一騎當千、謀定天下的成就感。

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只是,儘管三國遊戲百花齊放,在許多三國迷看來始終還少了關鍵的一環:人。優秀的多人三國遊戲向來稀有,能完全展現三國時代的群雄並起、英雄輩出的特色更是難得一見。畢竟在一個遊戲要把一群群鬆散、性格各異、各有心思的玩家組織起來統一分工合作、協同作戰,堪稱網遊環境下里最難的事。不僅需要玩家團隊有一定的管理技能、組織凝聚力,管理領導層還要有一定的戰術策略智慧。對玩家來說勞心勞力、門檻頗高,對遊戲本身的系統設計完成度、官方運營能力同樣也是種很大的考驗。

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如今在國內市面上能夠做到口碑良好且運營穩定的三國遊戲都是經過大浪淘沙、層層競爭後的優勝者,不管是在玩法內容上還是對三國元素的還原上都有自己的特色。作為老牌三國策略遊戲廠商的靈犀互娛,在《三國志・戰略版》穩定運營後又推出了更加細化玩法內容的《三國志・戰棋版》(下簡稱《三棋》),戰鬥不再是傳統SLG遊戲的「戰報式」,而是完全由玩家親自操作的策略戰棋玩法,戰場上各種兵種克制、地形距離、武將戰法等等要素不但一應俱全,而且策略屬性拉滿、陣容自由度又極高,遊戲的可玩性著實讓很多三國迷驚喜不已。

對於這麼一款可玩性、策略性、戰略空間都十分巨大的遊戲,不來一場轟轟烈烈的「三國史詩大戰」、創幾個戰爭策略遊戲名場面,那實屬可惜。而且《三棋》本身就擁有一批非常有實力、智慧,只愁沒架打的同盟。所以既是為了圓眾多三國迷一個戰場夢,也是為了考驗一下《三棋》同盟的真實戰鬥力,《三棋》一上線,靈犀互娛就整了個大活:聯合國內包括遊民星空在內的7家著名權威媒體,組織了一次持續兩個月、橫跨10個賽事服、共計254個同盟7.8萬人參加的「最強同盟爭霸賽」,賽事的核心通過是同盟間比拼攻打洛陽的速度,考驗同盟的執行力以及戰略指揮能力。

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作為一款主打玩家勢力對抗的策略遊戲,在《三棋》中想要攻占一座大型城市可是個特別考驗同盟凝聚力、和戰術策略能力的活,前期需要組織大量人力進行「推車」,讓己方軍隊能夠在目標城池下駐紮營帳,好比在現實里攻城前需要將補給和攻城器械從前方基地運送到前線,完成兵臨城下的戰略目的。而這一路上都是敵人襲擾、破壞的絕好時機,攻城方不但要組織人力推車鋪路,還要調集力量防守反擊。而到了兵臨城下的攻城階段,就更考驗團隊的組織配合以及決策能力了:如何最效率最節省體力地安排人手占住城內格子、如何調集組織精英隊伍快速解決城防力量、攻打駐軍所前是否休整一波還是一鼓作氣……

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因此,這次《三棋》的「最強同盟爭霸賽」,實質上就是把遊戲內各個同盟團隊的管理能力、決策能力、凝聚力等最具含金量的屬性拉出來比一比。而遊戲官方靈犀對本次比賽的重視也是不言而喻,為冠軍設置了高達60萬元的高額獎金,亞軍也有30萬,並且獎金全部都是以足額的現金形式發放,沒有搞「遊戲內等價貨幣兌現」這種虛頭虛腦的小聰明。這個數目在策略遊戲這個賽道上可謂是空前大的手筆,換做其它同類遊戲比賽,整個獎金池有沒有60萬都不好說。

俗話說重賞之下必有勇夫,能組織起幾百人隊伍參加比賽的同盟,一個個都不是吃素的。有些老牌同盟發展時間長,早已形成了完整的公會體系,比如《文明與征服》的老牌強盟【銀河白獅】和【締造神話】、來自《鴻圖之下》的【榮耀】以及眾多內測強盟【天道】、【長風】等。其中【締造神話】在《文明與征服》已經屬於獨孤求敗的無敵狀態,幾個競爭對手加一起都不夠他們打。同盟還有自己制定的內部獎勵系統,規章制度更是細化而完善,整個架構儼然是一個完整的公司了。【締造神話】被《三棋》的「三國背景+策略SLG」屬性吸引來之後,更是如魚得水,公會規模不斷擴大,從500人擴大到800人。作為一個多人大盟,在這種合理、細化的管理體系下,【締造神話】整體的凝聚力、執行力都始終處在很高的水準,這也為之後在比賽中取得的成績埋下伏筆。

當然也有像【天道】這樣不光有實力,還有豐富內測經驗的同盟。因為盟內有許多經歷過內測的老玩家,對遊戲整體的理解更為深入,所以一開賽【天道】的成績就屬於一枝獨秀,長時間處在領跑位置。像【天道】這樣的老牌同盟,走的是相對精英化的路線,招人的門檻相對較高,整個同盟人心齊、願意肝,自然能在同盟爭霸中嶄露頭角。

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正是有了這麼一大批實力派同盟參與,「最強同盟爭霸賽」從3月17日正式開賽後競爭就十分地激烈。賽事共分為兩個階段,分別是在單個賽事服內決出出線盟階段,以及10個賽事服的出線盟通過比拼攻打洛陽的最短時間,決出最終排名的「洛陽競速」階段。

在「洛陽競速」階段開啟的幾周的時間裡,眾盟皆拼盡全力只為打出同盟的最佳水平。除了【天道】憑藉強大的組織能力和遊戲理解能力,以20分鐘以內的成績一騎絕塵外,緊隨其後的【締造神話】【長風】【七擒七縱】【重返丨凌絕頂】等盟成績一直咬的很緊,相差不過幾十秒。

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