「遊戲番劇」是啥?這款過審遊戲劇情大下血本,可惜玩法不太行

2023-06-13     菁菁

在此之餘,他們還想到了一種妙招,就是直接將市面上常規的策略卡牌,作為遊戲的核心玩法。玩家最多可以攜帶四名角色,並能將其任意放置在限定的區域內,然後雙方就開始一頓激情對轟。

「遊戲番劇」是啥?這款過審遊戲劇情大下血本,可惜玩法不太行

說是策略,官方卻在每一關加上了時間和戰力限制,基本鎖死了越級挑戰的可能性。小弟在戰鬥中唯一能做的,就是盯著自然增加的技能點,然後哪裡亮了點哪裡。當然,解鎖自動戰鬥後,連這點事都不需要費心了。只要戰力達標,就有充足的時間欣賞這美妙的風景,贏只是個時間問題。戰力不達標嘛,時間就成了問題了...

「遊戲番劇」是啥?這款過審遊戲劇情大下血本,可惜玩法不太行

小弟有話說:總的來說《依露希爾:星曉》這波操作,屬實太把劇情當回事,甚至把運營的屬性也給加到劇情上了。小弟在體驗過程中,一邊體驗著高質量的劇情,一邊還得忍受著斷章,一邊還得為彌補斷章帶來的戰力差瘋狂養成。

咱就是說,你都把劇情按這麼高標準去做了,為何不做個順水人情,讓玩家通過劇情培養XP,自己抽喜歡的角色呢?劇情再怎麼nb,終歸也是為遊戲服務的,要是靠高練度來體驗劇情,直接找部番劇看,省錢不說還下飯,何必糾結呢?

一個正驚問題:如果一款遊戲只在劇情上封神,你會願意埋單嗎?


分享到