國產新游又翻車了?蓄力兩年終於首測,卻在試探玩家底線

2023-06-13     菁菁

如果有關注二游的玩家,對於《火環》肯定不陌生。

2021年9月29日,《火環》公布了自己的第一個PV,憑藉著獨具風格的美術創意,這個視頻累計獲得了超過116萬的點擊,《火環》的名字也很快傳遍了整個二次元遊戲圈,成為了不少玩家心中最期待的遊戲。

國產新游又翻車了?蓄力兩年終於首測,卻在試探玩家底線

在經過差不多2年時間的等待之後,這款遊戲在6月9日開啟了限量不計費刪檔測試,大家終於等到了「命運最終交匯的那一天」,可以好好地體會一番了,那麼這款萬眾期待的遊戲首測表現如何呢?

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對一款遊戲最直觀的印象毫無疑問就是畫面,《火環》最初也是憑藉著美術風格吸引了大量關注。目前來看,遊戲的美術風格並沒有讓人失望,每個角色的立繪都充滿了畫師的個人風格,讓人眼前一亮。

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在地圖場景上,《火環》則全部採用像素風搭建,整體的表現也非常驚艷。不同的地圖特點分明,卻又風格統一,部分地圖還做出了高縱深的設計。

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作為一看動作遊戲,戰鬥方面也同樣表現不錯,遊戲玩法是類似《DNF》的橫版動作玩法,動作攻擊流暢、打擊反饋也都很在線,完全能夠滿足玩家對於一款動作遊戲的標準要求。

這麼一看,《火環》這款遊戲好像首測相當成功,整體的質量也並沒有讓人失望,然而事實總是喜歡給人來點驚喜,就像遊戲開測前玩家的評論一樣:「只要《火環》策劃不作死,就不會出什麼大問題」。

結果在本次首測中,《火環》還是翻車了。

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手游抽卡各位肯定已經習以為常了,不過一款遊戲首測就開了抽卡系統也真的是少見,可能是小編我見識少了。

其次,根據遊戲中的顯示十連需要1800點貨幣,也就是說一抽是180點。雖然目前官方並沒有公開充值途徑,不過按照慣例手游大部分都是1:10的充值比例,也就是說18塊錢一抽,比某原的一抽還要貴。

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根據其他玩家深入體驗後發現,遊戲中的抽卡系統也基本是《原神》的那一套機制,各種大小保底機制、星輝商店、星塵商店這些東西也都應有盡有。

尤其是後面的角色養成方面,什麼命之座、機制拆分系統、一二命小質變、三五命加技能等級、六命大質變,角色等級、武器等級方面的設計也同樣跟《原神》差不多。

設計思路不能說是一模一樣,只能說是一模一樣。

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毫無疑問,《原神》是成功的,但是這並不代表其他二游有樣學樣玩家就會接受。面對《火環》這套毫不掩飾的「雄心壯志」,玩家的反應也是相當一致。

《火環》官方的這套操作,也讓不少人想起此前的《重返未來:1999》試探玩家底線的操作。不過人家至少還忍到了三測才原形畢露,你這首測就開始了?

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面對玩家的指責,《火環》官方也第一時間進行了道歉,並且為玩家補償了100抽。希望經過這次事件之後,《火環》官方能夠擺正態度,努力把遊戲做好。


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