給奎爺帶來新生的《戰神》,被Steam打骨折了

2023-06-13     菁菁

而在戰鬥之外,新《戰神》在敘事上的成就同樣令人側目,一鏡到底的設計雖然有些炫技的成分,但它的確給這個故事帶上了濃重的電影感。並且敘事手法最終還是為了故事服務的,當奎爺已經老去,帶著還在青春期的兒子踏上新旅程的時候,我們能看到這個曾經手刃了希臘眾神的男人在對待自己的孩子卻露出了木訥和笨拙的一面。

在這次旅途中,成長的不僅是尚屬叛逆期的阿特柔斯,奎爺也在學習如何做好一個父親,而這個過程中父子間點點滴滴之間流露出的深情,正是在老《戰神》里幾乎未曾著墨的領域。

給奎爺帶來新生的《戰神》,被Steam打骨折了

經過了大刀闊斧的革新之後,在老IP如何煥發新生這個課題上,新《戰神》已經成了業界的教科書,但比起聖莫尼卡工作室在研發新《戰神》時克服種種技術難題所彰顯出的智慧,我更欽佩他們敢於推倒重來的勇氣。

面臨瓶頸的老IP有很多,但像新《戰神》這樣敢於破舊立新並且獲得成功的案例仍然屈指可數,或許正因如此它才得以在時間的大浪淘沙之下成為新一代經典。

不過既然都是經典了,去Steam補張PC版的票不過分吧(狗頭)。


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