不過,也有不少玩家在看到這個定價之後反應遊戲太貴,這也確實是這樣,以一款派對遊戲的體量來說,98的定價已經算是比較高的水平了,對於此類遊戲,國內玩家的期望值一般是在68左右。
對此,遊戲製作人羅子雄在採訪中表示,目前遊戲的伺服器成本極大,如果定價在60,公司大機率就會倒閉,而且玩家人數越多,倒閉的越快。
對此他還開玩笑說「最理想的情況是玩家買了遊戲一分鐘也別玩,越玩越虧」。
雖然遊戲偏貴,但是由於遊戲的品質還是非常高的,遊戲上線後玩家也可以先嘗試一下,或者看一下銷售效果在考慮入手,如果能帶來十分快樂的體驗,這個價格還是值得的。
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【全球熱點】
劃重點:光明日報公布米哈游去年凈利潤161.45億元 僅次於騰訊網易
6月8日,光明日報在報道並介紹第十五屆「全國文化企業30強」名單時,披露了米哈游去年的營收情況。據報道,米哈游2022年主營收入為273.4億元,凈利潤161.45億元,截至2022年底凈資產374.02億元——簡單折算後,去年米哈游月賺22億元以上。
如果將這份業績放到上市遊戲公司排名中,我們能看到其位列榜單第三(如下圖),遊戲收入僅次於騰訊和網易。而且,米哈游的凈利潤率為58.9%,在營收與網易差3倍左右情況下,做到了利潤相近,也是十分離譜的事兒了。
另外根據2021年上海百強企業榜的數據來看,米哈游2020年的營收在101億元,目前單靠原神,米哈游已經實現了收入翻兩倍,估計今年再加上星鐵,營收水平只會更加可觀。
這不給大夥發個10連說不過去了。
劃重點:比《暗黑4》還要暗黑?《流放之路2》最新實機演示曝光
在《暗黑4》賣的熱火朝天的時候,GGG終於公布了跳票多年的《流放之路2》的最新消息。
從公布的實機演示中來看,POE2的畫面細膩程度完全不輸《暗黑4》,並且流放之路2還在一代的基礎上做出了大量的改進和調整,同時還可以同步1代帳號角色,算是非常值得體驗的續作。
看來是看《暗黑4》賣得太好,GGG也急得藏不住了。
這一周X博士可以說基本上大部分的空餘時間都在刷《暗黑4》,體驗上怎麼說呢,雖然在開放世界的加持下,遊戲探索、刷本確實爽快度很高,但是其中多數角色十分「便秘」,爽快感略有不足。
同時遊戲卡頓、BUG、掉線等問題依舊存在,就連遊戲首位專家模式100級的玩家,也因為掉線被判定角色死亡。
只能說期待後續的賽季玩法和新裝備了,哥們冰法技能幾十秒CD實在是有點爽不起來。
劃重點:韓服《疾風之刃》剛停運就宣布復活 定名《疾風之刃:零》
據悉,於今年4月在韓國停運的《疾風之刃》,又被韓國遊戲運營公司VALOFE復活。由韓國遊戲公司Allm開發的《疾風之刃》,於2013年2月上線韓國,到今年的4月30日停運為止,共運營了10年。不過,在停運沒幾個月之後,又被其他發行商簽下,開啟了復活流程。
對於即將重新上線的《疾風之刃:零》,開發商表示,將以《疾風之刃》和《疾風之刃:進化》為教訓,在強化優點的同時,改善不足之處。
那刪除的玩家數據怎麼算?不會是看沒有商業價值,給玩家來一波刪號重練吧。
劃重點:《激戰2》斗龍節活動正式開啟
6月9日,《激戰2》國服正式開啟了經典活動「斗龍節」,玩家現在就可以進入遊戲參與活動,獲得通用道具,食物,護甲皮膚,迷你寵物,武器皮膚等諸多獎勵。