製作人承諾:《心靈殺手2》遊戲性將有"更多變化"

2023-06-10     菁菁

據Gamesradar報道,生存恐怖新作《心靈殺手2》創意總監Sam Lake近日接受了媒體的採訪,他表示續作在故事和戰鬥等方面將比前作有「更多變化」。

製作人承諾:《心靈殺手2》遊戲性將有"更多變化"

Sam Lake說到:「我們團隊認為新作的遊戲性可以更有深度,因為首部作品的重複性可能有些明顯。」他繼續補充說:「我們在遊戲敘事方面也有很大的雄心,為了讓《心靈殺手2》擁有一套更具表現力的戰鬥系統,並提供一個更雄心勃勃的敘事框架,我們設計了兩個遊戲主角。」

製作人承諾:《心靈殺手2》遊戲性將有"更多變化"

當談到如何協調恐怖內容和戰鬥體驗時,他表示:「作為一款生存恐怖類遊戲,動作內容占比少一些,有助於營造更恐怖的氛圍,這意味著當戰鬥發生時,一定是一個大事件將到來。我們還希望它更有深度,在故事中更多地考慮[戰鬥的節奏。」

首席敘事設計Molly Maloney強調:「在《心靈殺手2》中不一定是戰鬥部分少了,而是戰鬥的感覺將有所不同,戰鬥的設計是為了支持恐怖,它將更具衝擊力和策略。通過放慢遊戲性,因為它更像是一部恐怖片。」

《心靈殺手2》將於10月17日登陸PC、PS5和XSX。敬請期待。


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