《離火長明》:橫板傳火之旅

2023-06-10     菁菁

《離火長明》:橫板傳火之旅

  遊戲後期角色可以拾取祭壇碎片成為火焰化身,此時擁有永久火焰狀態,戰鬥力攀至頂峰,治療技能也可以隨便用,火焰波還會變成橫跨全屏的存在,爽快度爆表,特定情節處還是會強行熄滅火焰為玩家降降溫。

  增加火焰時長看著挺不錯,但並不推薦,由於餘燼碎片很珍貴,後期又會擁有火焰化身效果,況且火焰耐久也可以通過攻擊火源來刷新,因此更推薦容錯類技能。

《離火長明》:橫板傳火之旅

  火與謎題

  通過上文,我們了解到火的重要性,因此如何留存火才是遊戲重中之重,《離火長明》便以此為基礎設計了解謎與關卡內容。

  遊戲中的謎題大多是一些用火觸發機關的路數,還有一小部分謎題需要用火燒毀遮擋的障礙物來獲取提示,因為遊戲的流程是線性的,再加上簡單的套路,解謎部分的難度並不是很高。

  真正能阻止玩家腳步的是解謎過程中的戰鬥橋段,有一些火焰機關需要玩家持續跟隨,這時候刷出大批的怪物就有點挑戰性了。

《離火長明》:橫板傳火之旅

《離火長明》:橫板傳火之旅

  此外,遊戲中還擁有不少隱藏區域,除了前幾關外,多數殘頁文件都在這些隱藏的祭壇內。

  遊戲的流程不算長,我花了3個小時通關,此時發現只剩下一個找齊隱藏區域的成就了,結果就是做這個成就硬是又多玩了5個小時,製作組真的能藏占一方面,另外一個原因就是做了大量隱藏區域但卻不能單獨選擇關卡造成的。

《離火長明》:橫板傳火之旅

《離火長明》:橫板傳火之旅

  碎片化敘事

  《離火長明》的劇情採用了《魂》系列那種不說人話的設計,說實話個人不是很喜歡這樣的設定,尤其是在一部並非以戰鬥為主打的遊戲中。

  主角叫做阿戴西爾,劇情一開始主角就乘船踏上了故鄉的島,沒有任何的開場動畫和文字描述,遊戲就這樣開始了,令人奇怪的是遇到的敵人均會罵到「叛徒」之類的語句,而種種跡象表明一切似乎非比尋常。

  除了幾段與npc的簡短對話,便只能在殘頁文件中探尋真相了,問題在於這些模稜兩可的內容讀完後依然讓人一頭霧水。

《離火長明》:橫板傳火之旅

《離火長明》:橫板傳火之旅

  總結

  《離火長明》圍繞火與影、光與暗設計出了令人相當滿意的關卡,整體難度適中,戰鬥解謎的占比也恰到好處,下著淅瀝小雨的島嶼,帶著火撕破黑暗,美術風格更是讓人賞心悅目。

  全收集只能重來的體驗不太友好,最終boss的設計讓人血壓飆升,除此之外,我幾乎挑不出任何毛病,喜歡橫板動作的玩家可以一試。

  8.3/10


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