網易一個操作,讓玩家無門檻零成本爽刷《暗黑4》?!

2023-06-08

蓄力十年的《暗黑4》近期終於揭開神秘面紗,Metacritic站媒體評分平均87,其中IGN9分表示「令人驚嘆」!

然而據X博士觀察,玩家圈子的反應卻未及媒體們熱烈激動,雖然短短几天玩家已經爆刷了9300萬小時,但圍繞「玩法內容沒有太大驚喜」「學習前代的東西太多」類似的討論不絕於耳,還有不少玩過《暗黑不朽》的玩家表示,「《暗黑4》怎麼朽里朽氣的?」

與此同時,善於抓熱點趕潮流的網易,在隔壁如火如荼地拉開了《暗黑不朽》聯動《暗黑4》的周年慶活動序幕。

要知道,不朽的國服周年慶應是七月底,卻硬生生提前到六月頭開展,美其名曰「狂歡兩個月」,實則明眼人都知道這是為了全球同步、與《暗黑4》貼貼。

但敢在《暗黑4》熱度最高的時間點放聯動,真的不怕被《暗黑4》完全搶去風頭嗎?

X博士仔細琢磨了一番,得出結論:還別說,它可能真的不怕。

劃重點一:《暗黑不朽》到底藏了多少《暗黑4》的玩法設計?

遊戲聯動何其多,光是網易內部自己熱門IP帶新、帶冷的聯動都無數,但像是《暗黑4》X《暗黑不朽》這樣端游/主機巨作與自己手游作品聯動的,倒不多見。

一款手游能撬動籌備十年的正統續作與其聯動,還是在它發售前後的關鍵節點,足以可見這款手游的巨大能量。

無論是《暗黑不朽》無出其右的賺錢能力,還是為《暗黑4》MMO改革投石問路的啟發性,都讓它在暗黑系列歷史上,成為獨一份的存在。

(在《暗黑4》收入還未公布前,不朽還是此系列有史以來收入最高的一代作品)

「《暗黑4》摸著《暗黑不朽》過河」,並非X博士一家之言。

實際上,從這兩款作品先後曝光、不朽先於暗黑4上線的一年時間裡,它們就常常被擺在一塊進行觀摩研究。

一邊,有關《暗黑4》的設計師發言爆料、封閉測試、更新藍貼滿天飛,另一邊,玩家KOL們卻能在《暗黑不朽》這款已經能玩到的暗黑續作里找到不少相應的設計。

(比如暗黑領域知名UP「愛迪生玩遊戲」就做過不少分析)

這種感覺,在《暗黑4》6月2號正式放開遊玩後,就被越來越多人所察覺。

一方面,網遊化的大趨勢,是暗黑系列一直在摸索的方向,只是前幾代做得不夠徹底罷了,從暗黑2的戰網聯機,到暗黑3的全程聯網,再到《暗黑不朽》把社交網遊化放在第一位,上線後的幾個版本都以社交玩法為核心,所以被《暗黑4》借鑑來並不奇怪。

我們能在《暗黑4》中看到野外隨機事件、路上不停刷新的小怪、世界BOSS、征服要塞才能解鎖的大世界傳送點、滿地圖人追著怪殺的「地獄狂潮」玩法等等,這些在不朽中都有體現。

而另一方面,《暗黑不朽》的裝備升級機制、特定套裝只能在特定副本里掉落的特點、傳奇詞綴的萃取機制、閃避鍵的增加以及野外PVP玩法,通通被《暗黑4》學了去。

尤其是日常任務的動態事件機制,打滿一串日常能找NPC換箱子,滿滿的網易味兒。

另外,唯有社交屬性的遊戲才好賣時裝,玩家站街才有動力。因此《暗黑4》除了高昂的進入門票費外,還在遊戲里內置了通行證和商城內購時裝。

但是有一說一,如今《暗黑4》商城裡的時裝,真的可以說是被《暗黑不朽》薄紗,即使女角色的外觀露個東西南北半球,也樸素得要命,遊戲里的實裝效果也根本看不清,不及不朽里一套閃閃發光的帥氣時裝來得帶勁。

(可見玩家對於「發光」「大翅膀」的外觀需求不低)

相對來說,網易整巴起暗黑風格的時裝卻是得心應手。這次聯動就端上了應景的聯動外觀,全職業化身莉莉絲,一溜千嬌百媚的憎惡之女擺著POSE注視著你,想想都有些把持不住。

你就算不相信其他,也還是可以對網易美術服氣的。

(不朽最近還入圍了「Apple設計大獎視覺圖像類別提名」)

一通操作下來,這次聯動中,《暗黑不朽》非但不會被搶了風頭,還會因為其「戰略地位」而挺直腰杆。

劃重點二:無門檻零成本爽刷《暗黑4》!可憐「瘟疫之王」要打兩份工

其實此次《暗黑4》的發售,也遭遇不小的挑戰,其中一個橫亘在玩家面前的嚴峻問題就是,十分不美好的售賣價格,雖然在歐美大作普遍漲價的當下,這個問題大勢所趨,但依然成為許多玩家選擇觀望的顧慮之一。

機智如網易,就趁此機會打出了「不要500多,不掛VPN,來不朽,零成本爽刷D4boss」的標語,不得不說,正中很多人的下懷!「心理大師」網易功力匪淺。

受這個標語誘惑下載遊戲的人,恐怕都是抱著這樣的心理:「在不朽中看看憎恨之女莉莉絲的起源故事,再免費刷幾把暗黑4的BOSS,也不虧吧!」

而且為了凸顯爽度,網易這次特地放開了阿煞巴的挑戰次數,玩家愛刷幾次就刷幾次,直到爽為止。

(《暗黑4》中的阿煞巴)

(《暗黑不朽》中的阿煞巴)

這個有著「瘟疫之王」頭銜的BOSS,來頭可不小。阿煞巴是在庇護之地剛剛誕生之時就潛伏在地底深處的古老惡魔,不止一次和遠古的奈非天們發生過衝突。在奈非天被削弱之後,奈非天很多強大的子嗣們都不幸隕落在它的魔爪之下。

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如今倒是可憐了這強大的惡魔,要在兩個遊戲里打兩份工,任由玩家刷到爽才能被放過。

以上這些還不是聯動的全部,整個周年慶的主題名為「毀滅新生」,寓意「暗黑不朽的重生」,在網易內部更是被定義為「暗黑不朽2.0」,可見內容之多改動之大,莉莉絲與阿煞巴的登場頂多算第一彈,未來還有全新魔神、新職業、新玩法以及更多聯動內容放出。

後續周年慶版本還將輸出大量結構性改革的新內容,看來網易這次是想對《暗黑不朽》進行一次顛覆性的優化,打造「重生爽游」就看這個周年慶了!

課後總結:

在《暗黑4》上線前,《暗黑不朽》一直有「《暗黑4》試驗田」之稱,玩家沒有心儀的代餐遊戲可刷,目光自然會投到不朽身上。而如今正主登場,兩款續作同台秀肌肉,對不朽來說,就不僅僅是靠移動平台的便利性就能奪得青睞了,提升玩法品質勢在必得。因此這場橫跨兩個月的一周年慶才搞得如此浩大和隆重。

玩家們其實也很樂意看到兩款師出同源的遊戲相互客串、彼此升級。此番較量才打響第一槍,且看他們的後續發展。


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