丁老闆找到下一個夢幻西遊後,網易遊戲集體躁動跟進?!

2023-06-08

段時間我們曾經盤點了下扎堆開啟賽季制的網易遊戲,其實除了賽季制外,網易現在還在押寶另外一個玩法,那就是UCG,即用戶原創內容。

引領賽季制風潮的是《逆水寒老兵服》,而讓網易開始重視UCG的,則是被丁老闆豪言「將成為下一個夢幻西遊」的《蛋仔派對》。

今天我們就來盤點一下目前正在推進UGC的網易遊戲。

《蛋仔派對》

作為2021年2月6日全平台測試、2022年5月27日公測的網易新作,《蛋仔派對》在最初上線時就受到過部分關注,畢竟當時正是《糖豆人》大紅大紫的時候,玩法類似的《蛋仔派對》可以說自帶熱度了。

不過由於《糖豆人》的巨大熱度,雖然《蛋仔派對》受到不少人關注,不過整體上大家對於遊戲的前景並不看好,原因也同樣是因為《糖豆人》的火爆。不過很多人也沒想到《蛋仔派對》卻成為一匹正宗的黑馬。

那是什麼讓《蛋仔派對》完成逆襲的呢?除了各種天時地利外,最大的制勝法寶就是UGC玩法。《糖豆人》在爆火之後熱度快速褪去的一大原因便是地圖更新慢,因此《蛋仔派對》在不斷產出新地圖的同時,也開啟了創意工坊讓玩家自製關卡地圖。

換句話說,便是將遊戲後續生命力的寶壓在了UGC產出之上。而現實也沒讓網易失望,各種主題類型的玩家自制地圖源源不斷,玩法也多種多樣。各種玩家自制地圖的出現不僅能讓現有的遊戲用戶持續體驗到新鮮感而留存,更能在外圍社交平台上進行擴散,進一步吸納潛在用戶。

憑藉可愛的畫風、獨特的UGC內容以及人性化的遊戲體驗,《蛋仔派對》也獲得相當耀眼的成績,在今年春節檔就力壓《原神》,躍居遊戲榜收入排行第三,更是在之前將《王者榮耀》踢下免費榜榜首,獨占鰲頭一個半月之久。

2022年12月到2023年4月,《蛋仔派對》一直位居iOS端遊戲免費榜榜首。財報顯示,2023年Q1,《蛋仔派對》的日活破3000萬。《蛋仔派對》成為網易的「現金牛」。七麥數據顯示,2023年1月-2月,僅iOS端《蛋仔派對》的營收就達到了2734.46萬美元(約人民幣 1.85億元),超越了《原神》。

毫無疑問,現在的《蛋仔派對》已經成為網易的新台柱,也難怪能夠讓丁老闆豪言「《蛋仔派對》將成為下一個夢幻西遊」。《蛋仔派對》的成功也讓網易看到UGC玩法的潛力,不少遊戲也都開始籌劃推出自己的UGC玩法。

《荒野行動》

喜歡吃雞遊戲的玩家,對於《荒野行動》肯定不會陌生。在此前進行的網易520發布會上,已經運營了6年的《荒野行動》也宣布將會更新「荒野製造」的二期玩法,也把地圖製造權交給了玩家。

為進一步提升內容想像力,《荒野行動》推出了深受玩家好評的「荒野製造」二期玩法。在首期自由創造地圖並分享的基礎玩法之上,二期玩法不僅允許玩家建造更大的地圖,而且還能對地圖進行破壞,更多野出想像新高度的玩法內容,等待玩家在未來共創參與,敬請各位鎖定、關注後續的更多信息。

根據官方的介紹,玩家可以選擇自己的地圖模板來自定義屬於自己的地圖,在基於火拚街區大小範圍的地圖內,創作者可以對場景隨意編輯,建築、障礙物、草木植物等100多個組件皆可任意旋轉、縮放、調整大小

除了地圖場景,玩法模式也可以按你所想隨心設置,不論是環境、人數、戰鬥模式,甚至維度都可以任意調整,可以和好友進行加特林火拚,也可以設置拿著板磚互敲。

玩家設計的地圖可以被他人遊玩,遊戲中還設有自定義創作排行榜,經過巧妙構思的地圖,更有機會登上荒野製造玩法系統排行榜,受到遊戲中所有玩家的關注。

《明日之後》

在網易520發布會上,網易旗下的廢土大世界倖存者求生手游《明日之後》也同樣公布了自己的UGC玩法——共創特別季計劃。不過這個共創特別季計劃並不是一個純粹的玩家自己製作地圖的玩法,而是玩家提出自己的設想,官方根據這些設想製作一個特定主題的伺服器。

根據官方公布的內容,共創特別季將會分為三個階段來進行。在不同的階段,官方會為每一個共創特別季規定大致的主題,以及一段共創時間。

在共創時間中,玩家可以通過官方開放的專屬反饋網站,在主題內暢所欲言。官方也將在全平台以及專屬反饋網站,以周為單位,公布吸收意見和落地意見的情況,逐步讓這個模糊的主題變得清晰、變得可想像、變得可體驗。

官方已經公布了第一階段的廢土系統共創,首個「特別季」專服共創的主題是——【簡單生存】。

《零號任務》

除了已經上線的遊戲,推出自己的UGC玩法,連還沒上線的遊戲也在積極的開啟自己的UGC計劃。網易的2v4潛入對抗手游《零號任務》就在520發布會宣布計劃招募玩家並成立「零號共創團」。

《零號任務》玩法市面少見,將非對稱與潛入相結合,帶來了創新的玩法體驗。遊戲中,玩家將扮演潛入方或追擊方加入兩大陣營間緊張刺激的對決。

4名天狼星潛入者,需要在偽裝下潛入目標區域,竊取密鑰並上傳至終端,期間需時刻謹防被莫比烏斯發現。2名莫比烏斯追擊者,需看破天狼星的偽裝並將其擊倒淘汰。不論是追擊者,還是潛入者均能體驗到令人腎上腺素飆升的偽裝與追逃樂趣。

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在520發布會上,《零號任務》官方公布全新的玩家自制地圖和玩家共創計劃。在接下來的計劃中,開發組計劃招募玩家並成立「零號共創團」。共創團玩家可以體驗到遊戲的最新內容並及時給與開發組最新的遊戲建議和反饋。玩家們將和《零號任務》開發組在一起,為遊戲的開發提供更好的建議。

在之前的開發簡報中,官方曾透露過有一張創新的可編輯地圖「美術館」。地圖中的所有內容都將由玩家決定,無論是阻擋物、牆體、又或是工作人員的位置,都可以自由設計。

該模式下的自制地圖還可以發布到遊戲端內供其他玩家體驗。在接下來,共創團的玩家們也能體驗到這張地圖。不過多麼天馬行空的創意,只要夠有趣。都將會得到開發組重視,並會與玩家們共同改進地圖。官方還表示在未來,這個模式或許還會打破所有的規則限制,變得更加自由!

《泰亞史詩》

就連網遊《泰亞史詩》也開始推出UGC內容,《泰亞史詩》的製作人JAX在之前的520遊戲發布會就公布了備受期待的全新計劃——創世計劃。

「創世編輯器」是由網易自研的遊戲編輯器系統,是以《泰亞史詩》為遊戲基底,推出的國內首個RPG開放遊戲編輯器,集創作、分享、體驗於一身的平台,核心特點是開放、功能強大、使用簡單。

玩家在編輯器所製作的遊戲可一鍵上傳至網易平台,值得一提的是,這一切並非是用愛發電,創作者還能夠通過「創世編輯器」來獲得收益。參與創作的玩家都可獲得高額的利潤分成,邊賺錢邊開發。

創造模式會根據不同的伺服器性能,以及不同的伺服器容量,設置不同的配置方案,一鍵配置合適的伺服器,無需經歷繁雜的設置流程,輕鬆創造。

除了輕鬆、簡單,玩家的伺服器還會由官方統一進行日常維護工作,BUG無需擔心。創世計劃會將官方的流量貢獻給創作者,在官網、官方社媒渠道,分享各位創作的遊戲、伺服器ID等,為大家引流,除去麻煩的拉人步驟,保證創作者的利潤收入。


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