壞了!考迪克大機率留任動視暴雪CEO!魔獸團隊深陷混亂

2023-06-05     菁菁

大家好,這裡是魔獸周報。

【魔獸周報】主要由「魔獸大事件」"魔獸競品動態」和「魔獸遊戲更新」三個部分組成。

就讓我們一起來看看,近期有啥不葉吐不快的魔獸新聞吧!

【魔獸大事件】

壞了!考迪克大機率留任動視暴雪CEO,再提中國遊戲威脅論

作為讓暴雪國服停運的罪魁禍首,相信大家一定早就對動視暴雪CEO鮑比·考迪克的大名有所耳聞,而在之前的外媒採訪中,因為他在微軟收購案期間的一系列「竭澤而漁」的騷操作,讓不少人都在猜測這貨是準備撈上一筆就走的。

只不過,在美國百年娛樂文化雜誌《Varirty》最近發布的人物採訪的專欄中,鮑比·考迪克首次在公眾面前談及到了CEO任期的事情,並表示不論微軟收購案能不能通過,他都有很大機率能留任動視暴雪的CEO。

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鮑比·考迪克透露到,除了英國CMA不同意微軟收購動視暴雪之外,美國FTC方面給到動視暴雪的態度也持有著否定的態度。因此微軟與動視暴雪不僅要打贏7月24日的英國官司,還得打贏8月12日美國聽證會,還是蠻有難度的一件事。

同時,鮑比·考迪克又一次重申了中國遊戲威脅論的概念,他認為國外的遊戲公司應該團結起來,而不是整天都忙著窩裡斗,大家需要正視中國的騰訊與位元組跳動在內的中國科技巨頭在國外各大市場的競爭威脅。

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說白了,鮑比·考迪克在動視暴雪內的影響力依舊巨大,即便是微軟也不想因為惹惱他導致動視暴雪的營收受到影響,加上這個「中國遊戲威脅論」的提出,我是覺得國服玩家真沒必要等暴雪國服的重開了。

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完不成暴雪的KPI?魔獸首席戰鬥設計師宣布離職

在本周,《魔獸世界》正式服的首席戰鬥設計師Brian Holinka宣布他已離職跑路,要去跟前暴雪首席設計師總監鬼蟹一起做一款更偉大的新遊戲(大機率又是個全新的MMO作品)。

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從這位老哥履歷上來看,他在2012年加入了暴雪擔任《魔獸世界》高級設計師一職,後面雖然被派遣去新項目組支援過一段時間,但從2018年開始他就擔任正式服首席戰鬥設計師一職,且在10.0新版本裡面創新性地提出了逐步開放所有種族職業可選項的計劃,吸引了大量老玩家的回流。

因此,可以預見的是Brian Holinka的離職會使得正式服下幾個小版本的職業平衡與改動相當難做,也會讓暴雪的戰鬥設計團隊處於一段時間的混亂中。

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有玩家結合之前《魔獸世界》懷舊服負責人Brian Birmingham在離職時透露的「末位淘汰制度」來看,他們推測在10.1版本表現極為差勁的情況下,Brian Holinka或許就成為了那個被推出來背鍋的人,最終搞得這位老哥心態崩了,反手選擇離職。

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逆天猛料!前魔獸編劇稱他因為諷刺地精被考迪克開除

據VGC消息,《魔獸世界》的一位前設計師和編劇Eric Covington聲稱,他因為在給《魔獸世界》正式服編寫地精種族劇情任務時,因為開腦洞寫了一段嘲諷企業管理者無能又貪婪的笑話後,就被暴雪解僱了。

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至於解僱他的官方原因,自然還是那個讓人深惡痛絕的「末位淘汰制度」,但Eric Covington可以證明他的編劇能力沒有任何的問題,因為他編寫的地精笑話被官方用作於宣傳魔獸10.0版本的趣味任務線……

只能說這位老哥惹誰不好,偏要寫個嘲諷企業管理者的笑話,這不正撞考迪克的槍口上了嗎?

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動視暴雪開始招募新員工,定位中國上海!

近日,根據動視暴雪的官網顯示,動視部門面向遊戲市場再度招人,崗位涵蓋程序類、策劃類和製作類,而工作地點為中國上海的動視分部。

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