《裝甲核心6》為何不是開放世界?官方做出解釋

2023-06-04

近日,《裝甲核心6》總監Yamamura在接受採訪時,解釋了該作為何不是開放世界,他們確實考慮過開放世界,但最後FS認為應該堅持系列的魅力。

Yamamura表示,在開發的過程中,團隊就遊戲風格方面出現過不同意見。最後的討論結果是,該作不應該像《艾爾登法環》或魂類遊戲一樣,以移動和探索作為主題。

在《裝甲核心》系列中,魅力是定製裝配,裝備的組合也影響著遊戲,開放世界探索玩法與該作的核心不匹配,最後他們決定設計成任務關卡式。Yamamura還說到,玩家在遊戲中能玩到更立體的地圖,每一個地方都精心製作。

《裝甲核心6》將於8月25日登陸PC/PS/Xbox平台,現已開啟預售。


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