《FF16》曾聽取反饋改了遊戲UI 但最終還是改回原版

2023-05-29     菁菁

據VGC消息,《最終幻想16》的遊戲UI曾經根據玩家們的在線反饋作出了調整,尤其是在傷害數字方面,但最終還是改回了原版。

吉田直樹表示:「當我們發布了第一個預告片時,我們聽到了粉絲反饋,人們看到了遊戲的UI,反饋說太像一個格鬥遊戲了,太科幻,不符合遊戲的風格。」

「我們聽到這些反饋後,回去重做了UI,讓它變得更加適合遊戲的風格,但我們發現它變得不那麼容易看到。」

《FF16》曾聽取反饋改了遊戲UI 但最終還是改回原版

吉田繼續說:「《最終幻想16》是一款動作RPG,動作非常快,事情也在不停變化,所以你需要將這些數字和圖形彈出來,否則你就會在戰鬥中錯過它們。」

「如果它們和遊戲世界融合過頭,太適合世界,那麼就很難看到它們,就無法知道發生了什麼。所以我們決定改回到原來的版本,因為那個最合適。」

吉田直樹還強調:「你看多了,就會習慣它,就會意識到它實際上剛剛合適。」

《FF16》曾聽取反饋改了遊戲UI 但最終還是改回原版


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