《最終幻想16》二周目情報:多種難度模式極具挑戰性

2023-05-28     菁菁

《最終幻想16》即將於6月22日發售,據悉,本作內容非常豐富,完成主線流程需要35至40個小時,如果算上支線的可以達到近70多個小時。此外遊戲還將提供「新遊戲+」模式。近日,《最終幻想16》創意總監Hiroshi Takai和戰鬥總監Ryota Suzuki接受了媒體的採訪,進一步談及新遊戲+模式(二周目模式)相關話題。

《最終幻想16》二周目情報:多種難度模式極具挑戰性

製作人表示新遊戲+模式可以解鎖兩種難度選項:「最終幻想」以及「Ultimaniac」難度。前者可以增加遊戲難度、刷新敵人位置和混合敵人類型。

製作人介紹稱:「我們的設計理念是讓玩家在第一次遊玩時享受劇情同時學習、熟悉遊戲中的操控。在第二次遊玩時,我們想把重點更多的轉向動作內容。」

「例如,在故事模式中,雖然玩家可能會遇到一波又一波的敵人,但很多時候,敵人不會同時攻擊。在較難的遊戲模式中,我們已經取消了這些限制,這樣就會有多個敵人同時攻擊玩家。」

《最終幻想16》二周目情報:多種難度模式極具挑戰性

至於第二個「Ultimaniac」難度,製作人表示這是一個更加艱難的難度,「這幾乎完全是為硬核鐵桿玩家創造的。這是一個挑戰,即使對他們來說,也將是非常難以完成的。」

此外,在新遊戲+模式中,玩家可以進一步升級武器和配件,還可以進入Chronolith試煉。試煉從時間分為幾個階段,有多輪敵人將發起進攻,難度遞增,直至挑戰最終BOSS。


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