十年前的老遊戲一波更新,干出8.6萬差評,玩家被氣到上門討說法

2023-05-27     菁菁

十年前的老遊戲一波更新,干出8.6萬差評,玩家被氣到上門討說法

只不過,自打2019年以來,Gaijin就開始搞事了,他們以各種各樣的理由來削減零氪玩家的收入,今年砍掉你一點評分收益,明天延遲你一些維修時長……

反正就是「溫水煮青蛙」那一套,等到玩家發覺自己的一台主戰坦克需要花8050銀幣維修,且得等上22天才能修好的時候,也只能捏著鼻子去購買增值服務,來提升自己的銀幣獲取量,加速系統維修的速度。

這樣一來,隨著氪金玩家數量的增多,Gaijin每年的營收也變得水漲船高了起來。

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但人心的貪婪是無止境的,等Gaijin嘗到不斷提升氪金門檻而帶來的營收甜頭後,他們對於遊戲經濟系統的魔改就一發不可收拾了。

在5月16日上線的更新補丁中,設計師直接大手一揮,將銀幣收益與KD比強行綁定到了一起,讓玩家必須得打出1以上的KD,才能獲得所謂的「正向收益」。

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要知道這遊戲可是正兒八經的軍武硬核玩法,你要想打出1以上的KD就得在遊戲里真刀真槍地用一條命去換敵方陣營的兩條命,其操作難度完全不亞於讓你上LOL職業比賽打出正戰績。

而在絕大部分戰局中,即便你能配合隊友拿下勝利,也不一定能搶到人頭,打出1以上的KD。

所以,網絡上很快就流傳出了一張玩家即便贏下《戰爭雷霆》的勝利,但因為過低的KD也只獲得了1銀幣安慰獎的「地獄繪圖」。

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更為離譜的是,就算你開通了《戰爭雷霆》的高級帳號,購買了一些基礎性的增值服務,也無法保證能在每局對戰中都獲得足以支持你載具維修的銀幣。

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換言之,在這個離譜到逆天的《戰爭雷霆》版本中,你不玩肯定不會虧銀幣,但一旦打開了一局對戰,那麼就有極大的機率會要倒貼載具的維修費用。

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至此,在忍耐了Gaijin亂改經濟系統四年多的玩家終究是坐不住了,他們高聲呼喊著讓銀幣系統去死的口號,迅速在聊天網站discord組成了全球玩家聯合體,勢要讓《戰爭雷霆》回復往昔的樣子。

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全球玩家拋棄了國籍、政治、種族與偏見,即便是俄羅斯和烏克蘭網友,也在《戰爭雷霆》這個傻X改動面前,選擇一致對外,決意要與Gaijin抗爭到底!

只不過,還沒等聯合體這邊制定出一份符合全球玩家利益的抗議書出來,身處Gaijin項目組附近的「內鬼」舅舅黨那邊就傳來了噩耗,他們稱儘管官方出具了一份要改經濟系統的公告出來,但整個項目組卻對Steam上的差評與玩家的負面反饋不以為然,決意要一條路走到黑。

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於是乎,被逼到無路可退的《戰爭雷霆》死忠粉們,在絕境下掏出了一份「魚死網破」的抗議方案。他們決定從5月26日開始,發起為期兩周的停服抗議,直至Gaijin給到一份讓所有人都滿意的方案出來。

同時,一些行動強悍的老哥也在暗中準備起了Plan B,他們承諾不放棄在必要時刻使用線下Solo等一系列的暴力手段,前往工作室所在地上門討說法。而部分「先鋒軍」都已經摸到了Gaijin工作室的「據點」,在他們的外牆貼上了反抗宣傳海報與宣傳標語……

十年前的老遊戲一波更新,干出8.6萬差評,玩家被氣到上門討說法

小弟有話說:說實話,在被遊戲廠商當成韭菜割的這些年裡,包括小弟在內的大部分玩家都已經忘記了如何用合情合理的方式去維權自身權利了。

從某個角度來看,這次的《戰爭雷霆》維權事件也算是給全球遊戲廠商都敲響了警鐘,千萬千萬不要以為玩家都是軟柿子,可以被你們肆意玩弄。不然,等到玩家集體爆發的那一天出來,你都不知道該怎麼收場。

還有如果沒事的話,也千萬千萬不要去惹軍迷,否則你連自己怎麼死的都不會知道……

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一個正的問題:你有過在遊戲里維權的經歷嘛?


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