PC遊戲優化總翻車?專家解釋原因:硬體複雜工作量大

2023-05-24     菁菁

近期,很多登陸PC的遊戲都遭遇了嚴重的優化災難(主機移植或多平台遊戲),一台高配PC的價格高達上萬元,為什麼最近會頻繁遭遇這種優化問題?一些專業人士給出了解釋。

PC遊戲優化總翻車?專家解釋原因:硬體複雜工作量大

據IGN,近日有幾位熟悉PC移植相關領域的人士討論了其中的挑戰、複雜性等。

數毛社的高級撰稿人John Linneman表示,其主要障礙之一就是PC的最大賣點——可定製化:「最大的障礙之一是硬體配置的多樣性——主機是固定的平台,但pc是開放的。任何用戶都可以擁有一台由各種部件組成的PC,運行不同的作業系統和不同的驅動程序。

對於那些畫質要求高的遊戲來說,這可能會給硬體帶來很大的壓力,從而導致某些用戶的表現低於標準。開發者在製作遊戲時能夠測試的配置是有限的,所以在遊戲發行後,首發玩家很可能會立即發現需要修補的問題。」

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除了PC硬體,遊戲的整體設計及其特定引擎最初可能與PC不兼容。移植過程不是直接傳輸文件的結果,也不是像複製和粘貼程序那樣簡單的操作。Linneman指出,《星球大戰絕地:倖存者》和《最後生還者》的引擎存在pc相關問題,需要額外的時間和資源來修復。

無論問題如何,任何PC版都需要仔細、格外的關注。同時登陸是可能的,但Linneman解釋說,工作室需要通過定期測試遊戲來發現到潛在的漏洞和小故障。沒有專門的資源,PC移植將繼續面臨困難。

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Redstart Interactive 的設計和工程主管 Jon Lawitts 指出,由於時間和資源的原因,較小的工作室可能只支持單一平台的開發。雖然較大的工作室通常有更多的團隊成員,並且熟悉多個平台同時發布,但預算和開發期限等問題可能對任何遊戲都有影響。

雖然大多數PC遊戲都支持手柄,但偶爾會受到糟糕的操作布局和滑鼠適配影響。Lawitts探討了這個問題的原因,指出它比想像的要複雜得多。

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Lawitts表示:「操作設計上的任何差異也意味著教程、菜單和其他UI元素的改變,以適應PC玩家。」「玩家在手柄上的操作可能感覺很舒服流暢,但在鍵盤和滑鼠上的感覺會截然不同,我們需要在鍵盤上找到一種方法,讓玩家重新感受到這種滿足感。」

DSfix創辦人和PH3遊戲的聯合創始人 Modder Peter Thoman 鼓勵工作室積極投資PC版本支持。隨著硬體和軟體的不斷進步,工作室需要更多考慮PC構建場景。


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