吉田回應《最終幻想》特色:有最好的故事、畫面戰鬥

2023-05-23

近日,Pushsquare採訪了《最終幻想16》製作人,提問了是什麼讓《最終幻想》成為了一款《最終幻想》遊戲,是劇情,角色,還是戰鬥系統?吉田直樹給出了相當出彩的回答。

「我的回答很簡單,你需要有最好的故事,你需要有最好的畫面,你需要有最好的戰鬥系統,你需要有很多內容,你需要有陸行鳥,你需要有莫古利,你需要有很棒的音效,這就是《最終幻想》。如果你少了其中的任何一點,粉絲們會永遠記恨你。」

媒體還問道:您能談談一些可能啟發或影響《FF16》開發的遊戲嗎?就我個人而言,在裡面看到了《戰神》《巫師》的影子。

吉田表示:「我喜歡這兩款遊戲,尤其是《戰神》。它的每個階段遊戲設計都非常不同,BOSS也非常獨特,一切都極具力量感,你可以感受得到。所以,雖然我個人也很喜歡最近的《戰神》遊戲,但我更喜歡之前的老《戰神》,尤其是其中的boss戰。每個都有不同的設計,獨一無二且頂級。我從從汲取了靈感,設計了召喚獸和召喚獸戰鬥,讓它們有同樣的感覺。」


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 原神基尼奇聖遺物怎麼搭配