吉田談《FF16》PS5獨占:他們關係好 得到了PS幫助

2023-05-23

據GameInformer報道,在他們前往Square Enix位於日本東京的辦公室進行採訪時,詢問了製作人吉田直樹以及工作室Creative Business Unit III對《最終幻想16》PS5獨占(限時)的看法,以及這對開發有什麼幫助。

他表示,CBUIII在進行遊戲開發時並沒有要將遊戲局限於一個平台的想法,這一點很重要。吉田說,當團隊開始開發《FF16》時,工作室「考慮了所有選擇」。

「《最終幻想》是 Square Enix 非常重要的IP之一,與《勇者斗惡龍》和《王國之心》系列齊頭並進——當我們開始開發時,我們確實會接觸多個平台、多家公司來推出遊戲。當你接觸他們時,他們會帶著他們的報價回來找我們。」

「然後團隊和Square Enix會考慮所有這些提議,並決定哪種方案最適合項目。在這種情況下,Square Enix最喜歡PlayStation的提議,PS和SE有長達數十年的合作關係,SE有很多PS獨占作品,這對SE來說也沒什麼壞處。」

吉田表示,從開發的角度來看,CBUIII希望全世界有儘可能多的人玩到這款遊戲。

「從開發人員和程式設計師的角度來看,將開發限制在一個系統上不僅使我們更輕鬆,而且使我們能夠優化它,」他繼續說道。「這使我們能夠最大限度地提高該系統的性能,因為我們只專注於一個系統。」

最重要的是,吉田說團隊得到了PlayStation第一方及其開發人員和程式設計師的大量幫助,他們幫助CBUIII最大化遊戲的性能。「它讓我們能夠創造出自己想要創造的遊戲,並讓我們更容易做到這一點。」吉田說道。


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