《王國之淚》真的掏空NS機能了:渲染距離超前作!

2023-05-17     菁菁

《塞爾達傳說:王國之淚》已於5月12日正式發售,遊戲博主Felix對比了《王國之淚》與前作《荒野之息》的渲染距離,前者要明顯比後者好的多得多。

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有玩家表示,這可能是Monolith Soft加入製作團隊後所帶來的變化,他們負責遊戲的編程和圖形方面,可能在改進本作的渲染距離方面發揮了很大的作用;也有玩家表示《塞爾達傳說:荒野之息》大部分時間裡是作為Wii的遊戲開發的,其成品在渲染距離方面有差距是可以接受的。而且對於一款已經推出6年的老機器來說,《王國之淚》的優化做的真的是足夠好了。

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