等不及暗黑4?不妨先試試夠爽、夠純粹的《火炬之光:無限》

2023-05-17     菁菁

時隔半年,國服玩家終於等來了姍姍來遲的《火炬之光:無限》。

之前我在國際服小玩過一陣子,雖然亞服沒啥延遲,但每次登錄需要用點科技,著實有點兒麻煩,也沒什麼歸屬感,像無限這種適合長線遊玩的遊戲,還是有個國服最省心。可惜的是,無限的國服無法繼承國際服的數據,中國玩家們又要從零開始,為了不辜負玩家們對遊戲的期待,官方特意準備了獎勵豐厚的開服慶典作為補償,這下該換老外背井離鄉了。

等不及暗黑4?不妨先試試夠爽、夠純粹的《火炬之光:無限》

我現在來國服玩還來得及嗎?

不過,在我上線領取到國服大禮包後,第一感覺多少有點寒磣,先不論別的,現在哪個手游開服不是先送幾百抽讓玩家抽個爽,無限的福利只有三十連,我這種非洲人能出貨嗎?

隨後我第一時間去卡池研究了一番,發現無限每個十連的含金量都挺高的。比如時裝池子,每十連必出外觀,也就是說送的二十連至少能在外觀池出兩件貨,寵物池十連也有很大機率出金。這三十抽我出了一件翅膀,一件身體特效與一隻金色契靈,這些抽取到的獎勵都是永久的,同一帳號下的任何角色任何賽季都能使用。

開局的抽卡結果對角色強度的影響甚微,不會出現部分養卡手游中開局沒抽到某角色就卡關的情況,帶R級契靈也能衝破時刻8,所以也不用研究哪個卡池性價比高,喜歡誰就抽誰。

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除了卡池中抽取的獎品,玩家還可以從簽到中獲取傳送門皮膚「炎獄心扉」與足跡時裝「焚春夜」等限定外觀。

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活動中贈送的其他物品獎勵則非常利好於新玩家,英雄勳章可免費兌換新的付費英雄特性,零充玩家也能體驗到更多的流派。大量遺忘點方便剛接觸遊戲的玩家隨時無損調整BD構築,復活幣則減少了玩家在練級途中的經驗損失,保證新玩家不會因為嘗試新的BD思路卡等級卡進度,現在新賽季又剛開始,正是萌新入坑的最好時機。

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這些必需品後續可以通過「碎晶」貨幣購買,四捨五入等於不要錢

對於喜歡暗黑Like遊戲的玩家來說,無限確實是個值得體驗一番的遊戲。這款遊戲十分純粹地呈現出了刷子遊戲的內核,即持續且可見的變強,無限「純粹」的點在於,遊戲中沒有設置PVP、組隊下本等強制社交或逼氪的內容,也沒有限制玩家刷圖次數的體力系統,玩家想刷多久就刷多久,所有玩法帶來的都是純單機體驗。

雖然無限本質上還是款有內購的免費手游,但遊戲的付費點做得非常克制,最大的氪點時裝僅會改變英雄外觀,而不會提供任何屬性,寵物也只能起到錦上添花的作用,無法決定BD的上限。免費英雄與付費英雄的強度也相差無幾,付費英雄只是提供新的英雄特性,以便玩家構築不同思路的新流派,其餘像裝備、技能、天賦點等構築核心資源都是在遊戲過程中免費產出的,不花錢也能玩到完整的賽季內容。

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相較於市面上其他刷子遊戲,無限最大的優勢就是在輕量與深度之間找到了一個較好的平衡點。在類暗黑遊戲都愛做加法,極力擴充內容量的浪潮下,無限卻逆流而上,大幅精簡了整體的BD構築。例如,遊戲中沒有複雜的技能樹設計,取而代之的是五個主動技能與三個光環技能欄位,每個技能又可以連鎖五個輔助技能。

無限中核心技能無CD的設計,讓構築BD的思路變得很簡單,玩家選定自己想玩的核心技能後,保證自身生存能力的同時,儘可能去強化它就好了。比如我想玩純召,選擇了「召喚機械警衛」作為核心技能,給它鏈上了五個增加召喚物傷害的輔助技能,剩下幾個技能空位可以選擇能增強核心技能並觸發英雄特性的Buff類技能,最後再隨便帶個閃現跑圖,一套強度足夠的技能就組好了。

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但這並不意味著機械警衛流派的強度就達到了上限,你還能在天賦與裝備的搭配上另闢蹊徑,進一步提升BD強度。在「機械之神」天賦頁中,有個叫「同構武裝」的大天賦點,可以將主手武器套用至召喚物,搭配上「殉道匕首」這件裝備與「背水一戰」「破釜沉舟」兩個英雄特性,就能讓召喚物在死血時獲得數十倍的傷害提升,並且不會被擊敗,強度遠遠高於所有裝備、天賦強化都無腦選召喚物傷害詞條的同流派構築。

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