《戰地》手游開發商Industrial Toys創始人Alex Seropian透露,《戰地2042》的失敗是導致該遊戲取消的重要原因。
「一開始,《戰地》手游一帆風順。火熱的射擊遊戲市場、優秀的IP、出色的團隊,這些都是有利因素。」
「然而在過去的一年裡發生了一些事情——《戰地2042》發售了。社區對該遊戲的反饋並不好,這引起了一系列的內部反思。」
除此之外,蘋果商店IDFA規則更改讓遊戲的發行成本驟增,競品《Apex》手游問世擠占同類市場份額,這些也對《戰地》手游的取消產生了推動。根據Seropian的說法,儘管遊戲測試的進展十分順利,但EA不願再投資以進入發行階段。