滿分的《王國之淚》,會是NS主機的「最後一舞」嗎?

2023-05-16     菁菁

引言:滿分遊戲分兩類,《王國之淚》和其他。

1997-1998賽季的NBA,瀰漫著一股諸神黃昏的氛圍,此前一年,效力於芝加哥公牛隊的麥可·喬丹剛剛拿下了其職業生涯第五座總冠軍獎盃,並再一次向外界明確表示,他會在97-98賽季結束後選擇退役。在經歷了困難重重的一個賽季之後,總決賽第六場比賽里喬丹命中了那記名留青史的「last shot」,最終率隊完成第二個三連冠的偉業,為了紀念這段傳奇經歷,後人把這個賽季稱作麥可·喬丹的「最後一舞」。

滿分的《王國之淚》,會是NS主機的「最後一舞」嗎?

如今,《塞爾達傳說 王國之淚》就像是這個偉大遊戲系列在NS主機上的「最後一舞」,同樣是經歷了偉大的前作,同樣面對即將到來的世代交替,同樣肩負著自己所創造的巔峰,能否由自己完成更高跨越的hard級挑戰。

僅我國市場,《王國之淚》首發期間,此前低迷許久的NS軟硬體市場再一次被激活,滿分口碑第一時間便幻化為千奇百怪的海拉魯手工耿和對「弱智吧吧主」席位的激烈爭奪。雖然《王國之淚》遠不是NS主機的絕唱,但距離2017年《曠野之息》發售至今六年過去了,我們也很清楚像《王國之淚》這種體量的遊戲,NS上絕不會再有下一款,所以,是時候來聊聊NS主機的「最後一季」和它接下來的繼任者了。

滿分的《王國之淚》,會是NS主機的「最後一舞」嗎?

從《曠野之息》到《王國之淚》——回顧NS在我國市場所取得的成功

《王國之淚》發售同期,XBOX方面還在為《紅霞島》的糟糕表現承受著來自Arkane玩家的鄙視與質疑;PS5版限時獨占的《最終幻想16》進入到了宣傳的衝刺階段;因為世紀收購有可能告吹身處內憂外患的動視暴雪,一邊開啟了《暗黑破壞神4》的全平台公測,一邊在《COD 現代戰爭2》的賽季更新里放出了凱文·杜蘭特的聯名特戰包,而杜蘭特在自己的遊戲聯名產品上線時,又剛剛在季後賽里被淘汰出局,因此倒是有充裕的時間去玩《王國之淚》了。

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稍早於《王國之淚》發售的《紅霞島》,口碑一地雞毛

放在NS主機誕生之前,上述這些有的沒的八竿子打不著的,大都比「任天堂主機某獨占遊戲」發售要來的有流量,但2017年的NS和《曠野之息》改變了這一切。《曠野之息》原本是WiiU壓箱底的大作,或者說是任天堂給WiiU準備的「最後一舞」也不為過。後來為了保證NS首發順利,在遊戲主體開發完成後,才臨時決定移植到NS主機,這才有了當年掌機模式下驚為天人的海拉魯之旅(我知道掉幀,但在NS之前,掌機上可從來沒有過如此體量的遊戲,從來沒有)。

滿分的《王國之淚》,會是NS主機的「最後一舞」嗎?

就像一位偉人曾經說的:「一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但也要考慮到歷史的進程」——《曠野之息》獨特的遊戲玩法好比是「自我奮鬥」,「歷史的進程」則是2017年開始,短視頻平台迎來爆髮式增長,在絕大多數人完全沒有接觸過遊戲本體,也壓根不知道何為《塞爾達傳說》的情況下,《曠野之息》憑藉遊戲里那些腦洞大開的騷操作,以任何傳統3A大作未曾有過的角度得到短時間內的迅速傳播,非傳統玩家與新形態經典ip的碰撞,構成了接下來一段時期NS持續熱銷的基本盤。

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究極之手的加入,讓《王國之心》的玩法邁入新階段

時間來到2019年春節,疫情突如其來,「宅家」成為常態,為了打發時間時間,彌補不能出門的煩悶心情,能夠滿足居家鍛鍊和與世界保持某種賽博聯結的《健身環大冒險》和《集合啦!猛男撿樹枝》,成為了精神上的黃桃罐頭,很多與遊戲八竿子打不著的媒體紛紛報道,或是戰狼屬性的營銷號,也大方地擺出當時溢價嚴重的限定版NS作為獎品,要的就是一個「蹭」。

滿分的《王國之淚》,會是NS主機的「最後一舞」嗎?

同年年底,國行版NS發售,作為國行版代理方的騰訊發動了一波強力宣傳攻勢,一部分對NS有興趣的潛在用戶,在並不一定能明確區分國行與水貨的情況下,做出了大概是不適合他們的選擇。以我實體店的經驗,國行版用戶大概分兩類,一類是「我不管你說的那個什麼DLC,給我拿帶保修的國行就行」,另一類是「您這兒能國行的加錢換外版,我們家孩子說想玩XXX這個它玩不了啊」。但不管核心玩家如何冷嘲熱諷,客觀上國行版為NS進一步發展提供了官方參與和背書,種下的種子,終歸會生根發芽。

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