開放世界新游扎堆放實機!《仙劍》IP網遊化魔咒能否打破?

2023-05-10

雖然開放世界這個標籤已經坑了不少玩家,不過每一款新的開放世界依舊會吸引不少玩家的關注。畢竟開放世界就代表自由、代表無限的可能。

近期就有不少開放世界新作公布了新的實機演示,來讓我們一起看看吧。

《王者榮耀世界》

《王者榮耀》IP新游《王者榮耀·世界》由騰訊天美工作室出品,類型為開放世界動作RPG。遊戲旨在以高規格的研發品質,打造一個可玩性高、探索度強、沉浸感、戰鬥和敘事都超出用戶預期的王者幻想世界,讓玩家在王者大陸上與英雄們共同書寫傳奇。

在這裡,玩家將看到熟悉的王者IP元素,體驗世界級的ACT戰鬥、追番式持續更新的沉浸劇情、基於興趣體驗的多樣化遊戲玩法,和更多夥伴一起去經歷、去冒險。

在4月30日《王者榮耀世界》官方在B站發布了最新的BOSS實機演示。本次的演示中的登場的BOSS則是各位玩家十分熟悉,甚至在《王者榮耀》中已經錘爆的藍BUFF。

本次公布的實機演示時間並不算長,盡有42秒時間,在戰鬥的過程中主角使用了《王者榮耀》中曜與蒙犽的技能,最後還展示了蒙犽的大招,至少特效是拉滿了。

對於遊戲,有人表示希望官方能夠發出更多英雄的技能展示,也有催官方趕緊出遊戲的。

不過也有不少人表示,演示中的效果有很強的《怪物獵人》的感覺,不過騰訊一直都與卡普空有合作關係,另外根據此前公開的消息,《王者榮耀世界》的開發團隊中有許多此前開發《怪物獵人OL》的開發人員。

當然,經典的是CG還是真實機的討論也存在,不過目前遊戲已經內測多次,根據參加測試的玩家表示的確是實機效果,只不過是去掉了UI介面。

《仙劍世界》

《仙劍世界》是基於歷代仙劍單機作品研發的國風開放世界元宇宙遊戲,由中手游旗下的滿天星工作室研發,將在5月底~6月初進行首測,而且它還是今年最有可能上線玩到的國產開放世界新游。

《仙劍世界》致力於走「偏單機向的仙劍開放世界」道路,與市面上那些披著開放世界皮的MMO做出差異。《仙劍世界》地圖規模達到384平方公里,有江南的餘杭鎮、蘇州、杭州的水鄉美景,還有巴蜀渝州、酆都的西域風情,場景間沒任何空氣牆,所見即可達。

就在4月20日,《仙劍世界》公布了首個概念PV,也讓我們窺見了這個萬眾期待的開放世界的初面目。之後在4月27日,《仙劍世界》公布了實機演示視頻,同時還宣布計劃於6月17日開啟技術性測試。

藉助於超遠距離視野、全局動態光照、擬真花海草場風場效果、實時物理光影GI運算等眾多技術的加持,本次官方公布的實機演示中無論是人物精怪動作的物理效果,還是場景中的光照效果表現均相當出色,場景中如落葉、草地等植物清晰可見,地面積水的倒影與反光甚至竹葉的細節渲染都非常自然。

對於本次《仙劍世界》公布的實機演示,廣大玩家對於遊戲中的場景建模還是相當滿意的,不過對於人物的建模就紛紛表示太拉跨了,可以再繼續打磨一下。

另外,也有玩家表示《仙劍》IP的網遊化就沒有成功過,的確這也算是一個《仙劍》IP的魔咒了,希望這次《仙劍世界》能夠成功打破這個魔咒吧。

《時空奧德賽》

《時空奧德賽》是款以時間與空間為題材的時空幻想MMORPG,結合超越時空的世界與超越空間的隨機副本,故事描述特殊組織成員與12位神祇展開一場大型戰爭的故事。

遊戲強調將讓玩家體驗如同故事般的情節與世界觀,擬真畫面的龐大世界,遊戲將結合新的職業系統、大型RVR內容,超越時空的世界與超越空間的隨機副本,還有高戰略性與充滿操作感的戰鬥動作。

在5月4日,開發商NPIXEL首次公布開了《時空奧德賽》的實機演示視頻,作為一款虛幻5引擎打造的遊戲,遊戲畫面的表現效果絲毫沒有讓人失望。根據此前公開的資料,遊戲中擁有18個職業系統,在本次的實機演示中也為玩家展示不少職業的戰鬥效果,當然還是韓國遊戲熟悉的味道熟悉的感覺。

《時空奧德賽》由曾開發《七騎士》的裴奉健、鄭賢浩CEO擔任開發負責人,此外以《戰神》、《星際爭霸》、《守望先鋒》等聞名的全球遊戲音樂作曲家克里斯·貝拉斯科(Cris Velasco)參與了遊戲原聲的製作。

對於這段實機演示,大部分玩家除了表示效果很不錯期待外,也有一些玩家表示遊戲的戰鬥系統有點《洛奇英雄傳》味道。

當然,也有不少玩家提出了韓國遊戲的一貫缺點,要畫質有畫質,要內容有畫質。

《燕雲十六聲》

《燕雲十六聲》是由EVERSTONE自研的國產開放世界破陣之作。該作於8月24日正式亮相2022科隆遊戲展ONL發布會。故事發生在五代十國與宋代的交替之時。玩家將在這歷史底色濃重的亂世背景下,扮演年輕的俠客,一襲鮮衣、一匹駿馬,帶著好奇心闖入世界,迎來屬於他的冒險與挑戰,並將完成屬於他的使命傳承。

遊戲元素包括騎馬、戰鬥、狩獵,這個巨大的開放世界也有許多地點供玩家探索,比如草原、竹林、城鎮等。本作中會有許多影響遊戲進程的選擇,玩家在不同國家的戰爭中選擇自己的立場,還可以選擇不同的身份,如醫生、商人,甚至是流浪者。遊戲中會有多種不同的玩法風格,如劍術、武技、甚至是太極等,可以混合搭配劍法、近身戰等來戰鬥。

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既然名字叫《燕雲十六聲》,可想而知遊戲中聲音是很重要的一部分。官方最近就在公眾號分享了遊戲中的聲音系統

在遊戲的探索過程中,聲音發揮著重要的作用,聲音的遠近、方位、規律有時包含著重要信息,懂得聆聽,可以事半功倍。比如在某個解謎關卡中,戰鼓之聲是重要的線索,只有循著聲音的規律,才能解開謎題的奧秘。

聲音除了可以被聽到,還可以被看見。遊戲里運用了大量的視覺化要素來呈現聲音這一意象,進入遊戲的第一刻,就會看到預備介面上搖曳的風鐸、一座古樸的鹵簿鍾……種種要素,暗示著我們即將進入一個與聲音緊密相連的世界。遊戲的場景敘事中也包含著許多可以直接看到的聲音要素,比如偶爾在曠野、竹林中出現由繩線系好的鈴鐺,也暗示著這裡曾經拉起過高度的警戒。


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