「好牌不嫌晚!」
圖源千代名kira
青雀她那慵懶而又聰慧的性格極度討人喜愛,技能組的趣味性和演出也是獨一檔的。
摸魚而又靠譜、成熟而又理性,這簡直就是新時代打工人的模範!
因此樓主也將把摸魚貫徹到底——只教你怎麼玩帝垣瓊玉摸魚。
看帖前提是已經準備投入資源玩青雀
如果你想看青雀值不值得練,或者和其他角色對比一下,那你就已經輸了。
1.偷圖說明技能,懶得解說
圖源:[星穹列車鐵道智庫]
2.這帝垣瓊玉是個啥?
青雀有一個自己的小牌桌,每當我方單位回合開始時,從三種類型的牌中獲得一張 置於武將牌上 ,
抽牌在任意時刻每種類型牌的抽取機率均為1/3, 當然可能不是嚴格真隨機的1/3,因為有時候就是一張牌死活不出
如果此時牌的數量已經到達四張,則在觸發抽牌時丟棄掉(同類型牌數量最少的)一張牌。
舉例,當持有牌AABC時,抽取一張B,則會變成AABB,而在持有牌AAAB時,無論抽多少張BC,最後都是AAAB
當四張牌均為相同類型時,觸發暗槓,此狀態下進行一個額外演出,獲得攻擊力加成,並使普攻強化,獲得額外傷害和範圍傷害。
戰技可以抽取兩張牌,這兩張牌各自獨立計算,如果第一張牌就湊成暗槓,則第二次抽牌會失效,顯示為空白牌。
戰技不提供能量,強化普攻不提供戰技點(6命解鎖),強化普攻和普通普攻一樣回能20
3.這帝垣瓊玉怎麼玩?
因為未強化的普通攻擊每次攻擊需要消耗一張牌,
因此如果輪到青雀的回合時,如果牌數不足4張,要麼需要使用更多E來胡牌,要麼平a進一步降低攢牌速度,
尤其是青雀如果處於1動2動的位置(默認無大),此時青雀胡牌需要的戰技點需求極高,而平a過就等於浪費一回合,還虧1牌。
因此無論什麼配隊,儘可能讓青雀比最慢的角色慢一點達到4動,此時輪到青雀就是滿牌,這也是為什麼表格從4牌開始計算。
另外就是,青雀4動時,秘技也會完全等效於一個E,而1/2動的秘技幾乎沒有什麼效果,還是首輪摸魚。
以下是拿劣質程序模擬的結果,在保證每種牌機率都是1/3和5張開棄的前提下構建。
從0牌開始過一個回合,四個角色提供4牌,然後計算開E糊牌機率。
青雀期望每抽取7.55牌胡牌一次,可以簡單看成四個人的四張牌+兩次E就可以胡牌一次
但事實上不可能每回合都能成功胡牌,必然會有回合抽干點數也無法胡牌
E5次才胡牌的機率依舊高達1%以上,而一場模擬胡牌幾十次是大機率事件,也就是說每場模擬遇到一次抽干是大機率事件
那麼青雀到底應該怎麼操作呢?我們可以簡單地換算成以下幾種策略:
(默認剛剛開局/使用強化普攻牌歸0,走一個回合摸4張)
1.完全不浪費戰技點,讓她自摸,第一回合胡機率3.7%,第二回合72.1%,第三回合98.6%
2.每次輪到青雀時進行一次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%,第二回合開始胡機率93%,再E機率98.6%
3.每次輪到青雀時進行兩次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%-72%,第二回合開始胡機率98.6%
4.每次輪到青雀時進行三次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%-72%-93%,第二回合開始胡機率99.7%
可以根據列表看出,雖然大家玩梗說青將軍吃豆無情,但事實上青將軍每回合吃1豆就可以達到較高的強化普攻覆蓋率。
以上覆蓋率還沒有考慮大招提供的直接胡牌,事實上在實戰中使用E兩次的戰術就可以達成很高的覆蓋率了。
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