《崩壞:星穹鐵道》注重摸魚的青雀打牌攻略

2023-05-09

  「好牌不嫌晚!」

  圖源千代名kira

  青雀她那慵懶而又聰慧的性格極度討人喜愛,技能組的趣味性和演出也是獨一檔的。

  摸魚而又靠譜、成熟而又理性,這簡直就是新時代打工人的模範!

  因此樓主也將把摸魚貫徹到底——只教你怎麼玩帝垣瓊玉摸魚。

  看帖前提是已經準備投入資源玩青雀

  如果你想看青雀值不值得練,或者和其他角色對比一下,那你就已經輸了。

  1.偷圖說明技能,懶得解說

  圖源:[星穹列車鐵道智庫]

  2.這帝垣瓊玉是個啥?

  青雀有一個自己的小牌桌,每當我方單位回合開始時,從三種類型的牌中獲得一張 置於武將牌上 ,

  抽牌在任意時刻每種類型牌的抽取機率均為1/3, 當然可能不是嚴格真隨機的1/3,因為有時候就是一張牌死活不出

  如果此時牌的數量已經到達四張,則在觸發抽牌時丟棄掉(同類型牌數量最少的)一張牌。

  舉例,當持有牌AABC時,抽取一張B,則會變成AABB,而在持有牌AAAB時,無論抽多少張BC,最後都是AAAB

  當四張牌均為相同類型時,觸發暗槓,此狀態下進行一個額外演出,獲得攻擊力加成,並使普攻強化,獲得額外傷害和範圍傷害。

  戰技可以抽取兩張牌,這兩張牌各自獨立計算,如果第一張牌就湊成暗槓,則第二次抽牌會失效,顯示為空白牌。

  戰技不提供能量,強化普攻不提供戰技點(6命解鎖),強化普攻和普通普攻一樣回能20

  3.這帝垣瓊玉怎麼玩?

  因為未強化的普通攻擊每次攻擊需要消耗一張牌,

  因此如果輪到青雀的回合時,如果牌數不足4張,要麼需要使用更多E來胡牌,要麼平a進一步降低攢牌速度,

  尤其是青雀如果處於1動2動的位置(默認無大),此時青雀胡牌需要的戰技點需求極高,而平a過就等於浪費一回合,還虧1牌。

  因此無論什麼配隊,儘可能讓青雀比最慢的角色慢一點達到4動,此時輪到青雀就是滿牌,這也是為什麼表格從4牌開始計算。

  另外就是,青雀4動時,秘技也會完全等效於一個E,而1/2動的秘技幾乎沒有什麼效果,還是首輪摸魚。

  以下是拿劣質程序模擬的結果,在保證每種牌機率都是1/3和5張開棄的前提下構建。

  從0牌開始過一個回合,四個角色提供4牌,然後計算開E糊牌機率。

  青雀期望每抽取7.55牌胡牌一次,可以簡單看成四個人的四張牌+兩次E就可以胡牌一次

  但事實上不可能每回合都能成功胡牌,必然會有回合抽干點數也無法胡牌

  E5次才胡牌的機率依舊高達1%以上,而一場模擬胡牌幾十次是大機率事件,也就是說每場模擬遇到一次抽干是大機率事件

  那麼青雀到底應該怎麼操作呢?我們可以簡單地換算成以下幾種策略:

  (默認剛剛開局/使用強化普攻牌歸0,走一個回合摸4張)

  1.完全不浪費戰技點,讓她自摸,第一回合胡機率3.7%,第二回合72.1%,第三回合98.6%

  2.每次輪到青雀時進行一次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%,第二回合開始胡機率93%,再E機率98.6%

  3.每次輪到青雀時進行兩次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%-72%,第二回合開始胡機率98.6%

  4.每次輪到青雀時進行三次戰技抽取,不胡就延到下個回合,第一回合胡機率30%-72%-93%,第二回合開始胡機率99.7%

  可以根據列表看出,雖然大家玩梗說青將軍吃豆無情,但事實上青將軍每回合吃1豆就可以達到較高的強化普攻覆蓋率。

  以上覆蓋率還沒有考慮大招提供的直接胡牌,事實上在實戰中使用E兩次的戰術就可以達成很高的覆蓋率了。

  這也是為什麼青雀單c時,玩家經常感覺豆子忽多忽少,

  因為實際戰鬥中青雀每回合消耗在1-2搖擺,此時輔助全部普攻就是正收益,用一個輔助技能就是負收益。

  還有要注意一點,強化覆蓋率越低,意味著青雀更高機率需要空過1回合,第二個回合的暗槓大機率0增傷收益,這也是因此為什麼6命青雀完全是兩個角色,一方面是強化普攻給豆大幅度減少豆子壓力,另一方面就是能夠更激進使用戰技吃到高增傷。

  4.戰鬥中到底應該怎麼摸?暗槓大狀態怎麼放?

  隨便摸,隨便放zsbd

  個人經驗是6命之前保守摸,AAAB的牌可以沖,AABC的適合留到下個回合,豆多摸1次看看會不會變AAAB

  AAAB時是不建議空過的,尤其是已經釋放戰技後,因為AAAB每次戰技有一半以上的期望胡牌,空過之後下回合很容易直接暗槓沒有增傷。

  6命後就可以狂摸了,而且摸得越莽越好。

  暗槓大老話題了,簡單點說就是群體怪大暗槓,打精英暗槓,豆子多大暗槓,豆子少暗槓,

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  暗槓接大是完全沒必要的,大留到下個回合再開,收益是一樣的,先大會導致你回合開始暗槓,無法使用戰技增傷。

  青雀每回合只有20能量,大招還是140能量,攢的極慢,你留一回合大,滿能量被打也沒什麼損失。

  大招在打精英的情況下基本就是豆子的潤滑劑,因為倍率還沒有普攻強化高。

  豆多更好的用法是在有大無暗槓的情況下使勁摸牌,湊出高增傷後大接a,此時大和a都會享受到一個很高的倍率,而且就算你黑了,也有大兜底不至於最後打普通a

  在突破4點出10增傷行跡後,戰技每次使用相當於提升最終傷害15%左右,這可不是很低的數值了,相當於你多穿了一雙+15金攻擊鞋。

  樓里說的很好,青雀本質上就是利用多餘的豆子來自己輔助自己,打出較高的傷害,比較自成一體。

  5.遺器

  外圈量子套攻擊鞋暴擊衣服,內圈暴擊套攻擊繩子量子球

  量子20減防高人一等不用說,內圈儘可能還是暴擊/爆傷套。

  青雀自帶足足100%的攻擊加成(暗槓+行跡),然後繩子鞋子衣服都可以攻擊力,攻擊力很不值錢,

  根據前面的機率表來看,正常情況下青雀的戰技層數集中於1/2/3層,

  但在青雀6命之前玩家必須趨向保守,那麼戰技平均疊加的層數就更低,青雀的戰技層數是0/1/2的情況居多,

  二層戰技提供的增傷只有76%(行跡戰技增傷額外加10%),加上行跡14.4%也才90.4%,簡而言之增傷很缺,

  因此內圈的量子球必備,繩子則很簡單,青雀的大實在太慢了,傷害集中於強化攻擊,充能繩子不如攻擊繩子。

  而外圈因為青雀最好低速,穿速度鞋子很不妥,因此暫時選擇攻擊鞋,內圈不用封印站也是這個原因。

  攻擊鞋對青雀傷害提升約有15%,不如速度鞋,但需要在全隊速度都拉上來的情況下再換速度鞋。

  衣服詞條就隨便,反正青雀技能命座光錐都不帶暴擊爆傷,但是前期爆傷太蛋疼,所以選暴擊衣服。

  至於大後期?到時候拍別的大佬做的計算器去,摸了

  6.光錐

  1銀河鐵道3敵人,額外效果不觸發=1和平(大月卡)

  5早餐2.5擊殺=1和平

  5和平相對於1和平的提升只有11%左右

  前期因為豆子緊缺,被動層數集中在0/1/2層的情況下,增傷乘區稀缺,和平絕對強勢。

   6命能猛猛抽牌的情況下,銀河鐵道並不劣於和平

  我不裝了,除非深淵兩面都是五個敵人,不然和平完爆銀河鐵道。

  你懂我普池保底銀河鐵道的痛嗎

  景元專不知道 不會有人抽景元專不抽景元吧

  7.命座

  2命關不關鍵?4命不求人怎麼用?

  我0命,我唔知啊。摸了

  8.配隊

   目前相性比較好的隊友是希兒

  沒有隊友,不存在的,只有臭打豆的配入我青將軍法眼

  等6命強化普攻也能回點再說吧,0命不配。摸了


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