和微軟一起擺爛?國產開放世界武俠新作太敷衍,玩家:依託答辯

2023-05-06     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

每款遊戲的主創都會有強烈的個人風格,如三上真司的恐怖,金亨泰的撩騷,宮本茂的童趣等,假如讓頁游老手來做一款開放世界的武俠遊戲會如何?

和微軟一起擺爛?國產開放世界武俠新作太敷衍,玩家:依託答辯

近日潤夢工作室打造的開放世界武俠遊戲《俠乂行:浪跡天涯》正式上線steam,遊戲由虛幻4引擎打造,這是一個高達256平方公里的世界,遊戲融合了生存,建造,動作等元素,玩家可以建造自己的家園,探索江湖,自創神功,成為一代大俠。

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本作是潤夢工作室武俠三部曲的第二部作品,他們的處女作是武俠吃雞遊戲《武俠乂》,雖然當初《武俠乂》沒能像網易的《永劫無間》那樣大火,但是也是頗有人氣,因此潤夢工作室還被騰訊看中入了股。

果然有騰訊的地方三步內必定有網易,真是一對歡喜冤家……

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目前《俠乂行:浪跡天涯》steam口碑為「多半差評」差評高達69%,和隔壁微軟的《紅霞島》(差評70%)是難兄難弟呀。

《俠乂行:浪跡天涯》被玩家吐槽最多的就是遊戲畫面太渣,開放世界沒誠意,最致命的一點就是完全不江湖。作為一款武俠遊戲,卻沒有江湖的味道,這就像是美軍去沙漠種樹而不挖油井一樣,完全莫得靈魂。

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有玩家吐槽這簡直就是2019年的遊戲,場景大量重複,設計敷衍不走心,劇情就是沒劇情,玩法毫無樂趣,就是不斷地升級打怪,做裝備,升級功夫。

按照這位玩家的吐槽,沒劇情,內容就是刷怪,那和頁游唯一的區別就只剩下是否全自動了。

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而最讓玩家難以接受的地方就是遊戲里只有殭屍之類的非人類怪物!作為一款武俠,天天打殭屍,那玩家還練什麼功夫呀,直接在菜地種豌豆向日葵就可以了。

有玩家就吐槽遊戲里一個活人友善的NPC都沒有,全是殭屍,讓他懷疑這是款末日殭屍題材的遊戲。

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有開放世界老玩家表示,為了第一時間玩《俠乂行:浪跡天涯》他還特意定了鬧鐘,結果他只玩了30分鐘就玩不下去了,因為遊戲優化差,頂配電腦玩起來都感覺不流暢,動作僵硬不自然,畫面是夢回2014,此外還特意吐槽了一下很頁游的介面布局。

其實頁游感強烈也正常,因為潤夢工作室的負責人魚二此前做了5年的頁游。

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此外遊戲還有一堆小問題,如角色設計不合理,隔10分鐘就要吃飯,說武俠卻沒有輕功,遊戲的裝備沒有直觀的等級劃分,此外多人模式外掛泛濫,只能語音不能發文字等等一堆問題。

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小弟嘠綠共:雖然遊戲差評很多,但也不全是吐槽,在一些細節方面,如植被,天氣效果以及主題曲方面還是獲得玩家肯定的,不過這些都不足以挽救這款遊戲,要是工作室不能虛心聽取玩家意見,潤夢的武俠三部曲的恐怕要提前潤了。

一個正問題:你心目中的最佳武俠遊戲是什麼?

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