曝微軟未參與《紅霞島》開發:與工作室缺乏有效溝通

2023-05-05     菁菁

由Arkane Austin製作的開放世界第一人稱合作射擊遊戲《紅霞島》在上市後受到了不少玩家們的批評:從主機版無法60幀到眾多影響體驗的BUG,使其在MC上成為了Xbox近年來評分較低的遊戲之一。

曝微軟未參與《紅霞島》開發:與工作室缺乏有效溝通

此前微軟收購了Arkane Austin母公司ZeniMax,遊戲也順理成章的成為XGP首發陣容,因此低質量的本作讓微軟也備受指責,並令玩家們產生了對其後續作品的擔憂。

知名遊戲媒體windowscentral今日發文爆料稱,微軟實際上並沒有過多的參與到《紅霞島》的開發。雖然微軟已收購了ZeniMax,但Xbox Game Studios和ZeniMax目前依舊仍在整合中,所以ZeniMax在一定程度上一直處於獨立運行狀態。

曝微軟未參與《紅霞島》開發:與工作室缺乏有效溝通

同時微軟一直希望其收購的工作室能保持一定程度的獨立,以維持這些工作室所獨有的文化。所以這次《紅霞島》一事凸顯出了微軟與收購工作室之間缺乏有效溝通與適當干涉的問題。

就目前來說,《紅霞島》並不在Xbox Game Studios負責人Matt Booty的工作範圍之內,其主要負責處理Xbox內部的IP項目,而遊戲項目總管Phil Spencer需要監督整個業務,也無法具體了解下面每個產品的細節。

曝微軟未參與《紅霞島》開發:與工作室缺乏有效溝通

windowscentral認為,微軟和ZeniMax兩家都是龐大的企業,項目管理需要有效的合作才行,這樣才能維護好Xbox的品牌形象。


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