《卡庫遠古封印》遊民試玩 戰鬥解謎並重的奇幻冒險之旅

2023-05-04     菁菁

《卡庫遠古封印》遊民試玩 戰鬥解謎並重的奇幻冒險之旅

挑戰極限的平台解謎

《卡庫遠古封印》的世界裡遍布著許多神廟,其中埋藏的除了神秘的寶藏,還有你通關所必須的劇情道具。這些神廟裡充滿了各式各樣的謎題和機關,需要你頭腦機敏、眼明手快,才能完成其中的挑戰。

《卡庫遠古封印》遊民試玩 戰鬥解謎並重的奇幻冒險之旅

不同於一些有著五花八門能力的解謎遊戲,《卡庫遠古封印》的謎題,比較依賴於玩家對謎面本身的思考,以及在壓力下精準完成操作的能力。這種解謎+操作的復合型謎題設計,一方面避免了玩家因為缺乏必要能力無法解謎的窘境,另一方面也對玩家提出了全方位的考驗,而最終呈現出的難度也頗為硬核。

在水之大陸上的神廟裡,謎題的壓力主要來源於時間限制。這裡的平台多站一會就會崩塌,而蓄水/放水的機關,則要求你必須在水位漲起之前開啟所有機關,否則就會直接被水淹死。

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而在風之大陸的神廟裡,則有著強風的限制。在強風中,你不僅會在前進時遭到阻力,還無法進行閃避、跳躍等操作。此時,若是前進的道路上出現了尖刺、滾輪等機關,它們的威脅就會被成倍放大。

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當然,即便是在同一片大陸上,每個神廟中謎題的側重點也會有所不同。例如風之大陸上,有的神廟機制側重風的阻力,另一些則偏重風的浮力,而區域最終的劇情神廟則是一場大考,它將大陸上其它神廟中的機制結合起來,做出了一整套體量不小的複雜謎題。

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值得一提的是,在解謎過程中,玩家無論是從平台上摔進深淵,還是被刺扎到,都將直接瞬間去世,沒有任何矇混過關的可能性。

這種懲罰雖說略顯嚴苛,但也讓玩家在每步操作時都需要慎之又慎,積累起大量的緊繃感,待到成功之後才得以釋放,從而讓謎題、機關給人帶來的成就感也為之倍增。

況且,神廟中的自動保存點,也要比起外部世界更多,你很少遇到那種一長段路上都沒有存檔點的機關,因為基本上每當你越過難關之際,系統都會予以幫助。這讓本作的體驗更加接近於一些《蔚藍》之類的經典平台跳躍遊戲——你總是死去,但很快就能在旁邊復活再次進行挑戰,甚至可能會因為這種克服難關的體驗而感到上頭。

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仍需填補的開放世界

不得不說,儘管以搶先體驗狀態發售,但《卡庫遠古封印》已經具有了頗高的整體完成度。在它提供給玩家的四片大陸上,都有著頗為充實的主線旅途,而世界中無論是神廟、敵人營地、快速移動點,還是裝備、收集品、可採集資源等內容都已經趨於完善。

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而且,在當前版本里,《卡庫遠古封印》已經展現出了它一些獨特的亮點。你可以利用偽裝魔法,將自己在短時間內化身成敵人的樣子,從而潛入營地,偷摸打開其中的寶箱。甚至還能從敵人處接取任務。

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此外,遊戲中的每個快速傳送點,都需要你做一個類似華容道的小遊戲進行解鎖,它們的難度並不高,只需要稍加嘗試便能成功,也算是給玩家在探索途中增添了一些趣味。

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當然,目前來看遊戲中可以做的事情並不多,只有幾個藏寶圖地點供玩家自由探索,而地圖中的支線任務寥寥,一些細節和UI也需要進一步打磨。這或許也是《卡庫遠古封印》接下來要著重努力的部分了。

結語

作為一款開放世界遊戲而言,《卡庫遠古封印》可以說是麻雀雖小,五臟俱全,無論戰鬥還是解謎部分,都已經製作得頗為完善。它經典的動作式戰鬥易於上手又有一定的深度,而較為硬核的平台跳躍解謎部分,也讓遊戲有了更多的特點。目前本作所缺乏的,是世界的進一步填料與玩法的拓展,在EA階段結束後,或許它將會是一部更為優秀的作品。


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