EA大作PC翻大車!玩半小時把硬碟都卡掛了,Steam好評率僅51%

2023-05-01

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

《崩壞:星穹鐵道》

遊戲平台:PC/手機

四月的霸主,米哈游的新作《崩壞:星穹鐵道(後文簡稱「星鐵」)》正式開服了,當一堆廠家還在跟風《原神》搞開放世界的時候,米哈游的《星鐵》來了一個急轉彎,搞「復古」搞起了回合制玩法。

米哈游很明顯已經不需要證明自己,《星鐵》開局就已經贏麻了,上線首日就破了2000萬,毫無懸念的在100+個國家拿下了iOS免費總榜和暢銷總榜第一名,整個世界都要變成米哈游的樣子了!

玩家評論:

——親愛的開拓者,在新的宇宙遊玩的同時,別忘了提瓦特大陸喔

——這個五一原神未定星穹大活動全擠一起了,是故意的還是不小心的

——大家注意,雖然星鐵里有很多老面孔。但是她們就是她們,她們和前作是不同的人。尤其是現在米哈游爆火有很多新人入坑,別敗壞了第一印象,讓新人自己體驗過劇情,以後根據劇情互動進行科普會更好。

——我說說我的觀點啊,首先目前我玩下來星鐵更像太空公路片,比起《沙丘》更像《太空牛仔》(法國2002年的一個片子主角叫馬洛)以及《星際牛仔》《天鷹戰士》都有這種風味,你可以從主角的很多不修邊幅的話里感受到,我現在就把他當喜劇玩。

《星球大戰絕地:倖存者》

遊戲平台:PC/PS5/XSX

《星球大戰絕地:倖存者》是一款以敘事為導向的單人遊戲,其故事將於《星球大戰 絕地:隕落的武士團》事件發生五年後展開。緊隨卡爾的腳步,在銀河系進一步陷入黑暗的同時,與各方敵人展開日益艱難的決鬥。

《星戰絕地:倖存者》幾乎是迄今為止綜合體驗最強的3A級冒險遊戲,除了戰鬥部分仍然存在一些明顯的缺陷外,整個流程都保持在一個優秀的水平線上。唯一的遺憾是它在PC平台上的優化過於糟糕,導致這些本該美好的體驗反倒更顯得落差巨大,Steam好評率僅51%。

玩家評論:

——下遊戲前就已經看到說優化差了,但我不死心還是買了,玩了半小時卡死然後硬碟寄了

——什麼鑄幣優化,2060實在扛不住,老是掉幀一個小時不到我就受不了退出遊戲了,今年預購兩款遊戲,都是我最期待的,一款美末一款絕地倖存者,初生啊!初生啊!

——存檔:倖存者.跑到下個存檔點之前不閃退就是勝利

——好玩是好玩,光劍很酷(卡爾很帥),但是既然上pc連最基本的流暢都不能保證,你做個屁遊戲。剛剛在石村號復活的親又要在星球大戰上死一次是吧ea?還有重生跳票一個月你就端上來這優化?你在做你*呢 ?優化愣是全往se的魔法跑酷靠起是吧,吃相在難看點?

《心淵夢境》

遊戲平台:PC/PS5/PS4/XSX

《心淵夢境》是上海燭龍公司旗下工作室打造的一款類銀河城遊戲,已經在各個平台上線。遊戲的玩法與大多數同類遊戲類似,玩家要在2D橫版的地圖上消滅敵人,獲得新的能力來擴展探索區域,並推動故事發展。

據官方介紹,玩家將陪伴失憶的少女蕾妮展開一段命運之旅,揭開奇幻世界隱藏的秘密。探索自然風光和王城廢墟,遇見神秘巨獸和可愛精靈。利用各種武器和技巧,與腐化墮落的怪物對抗,突破危機重重等等。

玩家評論:

——有優點也有缺點,比如豐富的動作和內容,還有過於統一的色調導致很多攻擊看不清。但總的來說還是很不錯,越玩越上頭。就是遊戲總是給我一種製作組有些雖然很用心但能力不足的感覺。

——看了不少差評感覺還是想說點什麼,有些玩家大概是想支持國產,初心是好的,但是沒太多接觸類銀河惡魔城遊戲,又把類似手游那套評判標準拿過來了,非硬傷問題也經常上綱上線。

——遊戲優化和受擊反饋都不太好,放技能打空中的怪物時總是會撞到,比如雙刀的上挑,可以在攻擊到敵人時,讓敵人稍微後退一點,但沒有退出攻擊範圍,效果會更好,整體的遊戲體驗都不錯,花78塊買這遊戲還是很值得的


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