《生化危機4重製版》顯卡性能實測:優化極佳!RTX3060Ti可玩4K

2023-04-27

《生化危機4》是CAPCOM在2005年發布的一款動作角色扮演恐怖遊戲,時隔18年之後,CAPCOM重新翻制了這部經典遊戲,並在原遊戲的基礎上做出了一些調整和改變,讓玩家能夠重新感受到這款經典恐怖遊戲的樂趣。

《生化危機4重製版》採用RE Engine引擎打造,並加入了最新的光線追蹤特效,讓玩家能夠獲得更真實的遊戲沉浸感,接下來就讓我們一起來看看,玩家想要流暢遊戲究竟需要怎樣的顯卡硬體支持。

遊戲畫質

《生化危機4重製版》提供了豐富的畫質設定選項,玩家可以根據自己的實際需要手動調整,也可以直接套用預設方案。

預設方案包括最高畫質、光線追蹤、畫質優先、平衡和幀數優先5檔。

預設最高畫質(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數48FPS)

預設光線追蹤(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數66FPS)

預設畫質優先(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數88FPS)

預設平衡(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數76FPS)

預設幀數優先(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數163FPS)

不同預設畫質之間的視覺效果差異非常大,光影效果和場景建模的細節表現上都能非常明顯的看出不同,不過整體視覺感受並不差,除了預設幀數優先設定下遊戲畫面比較模糊之外,其它預設方案都能給玩家較好的遊戲視覺體驗。

光線追蹤

《生化危機4重製版》加入了光線追蹤特效,主要為光追反射,分為關閉、中和高3檔。

雖然在設定菜單的說明中,光追效果非常顯著,但在實際遊戲中的效果卻並沒有這麼明顯。

光追關閉(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數53FPS)

光追高(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數46FPS)

由於遊戲的故事場景設定比較污穢,很少有能夠清晰表現光追反射效果的場景,所以光追效果在《生化危機4重製版》中顯得非常雞肋,有沒有差別不大,開啟並不會給玩家帶來更好的遊戲視覺體驗,相反會明顯的影響遊戲幀數表現,甚至影響遊戲的正常運行,所以並不推薦玩家開啟。

渲染模式

為了能讓玩家獲得更流暢的遊戲幀數體驗,《生化危機4重製版》引入了AMD的FSR技術,可以和光追效果搭配使用,不過在不啟用光追的情況下,選擇CAPCOM自家獨有的「隔行掃描」渲染模式,能讓玩家獲得更好的遊戲幀數體驗。

不知道是否是翻譯問題,在之前的生化危機系列遊戲中,這種渲染方式通常被譯為交錯式渲染,或者棋盤渲染,分批次渲染每次只渲染部分遊戲畫面,再組合成完整的遊戲畫面,這種CAPCOM獨有的渲染方式可以極大程度的減輕顯卡渲染工作壓力,大幅度提高遊戲幀數,達到類似NVIDIA的FG插幀的效果,在不降低畫質效果的同時提升遊戲幀數。

隔行掃描模式(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數65FPS)

從視覺效果上來看,採用隔行掃描模式並不會降低遊戲的畫面表現,同時遊戲幀數提升效果明顯,唯一的缺點就是無法和光追特效同時使用,強烈建議非光追玩家使用。

試平台&場景介紹

測試平台簡介

遊戲測試平台方面,我們選擇了華碩的ROG MAXIMUS Z690主板,搭載一顆Intel的12代Core處理器i9-12900KS,內存為金士頓FURY系列DDR5內存32GB雙通道套裝,內存頻率5800MHz,散熱器為NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一體式水冷散熱器,全面為顯卡測試環節護航。

測試過程中所使用的顯卡均由華碩提供。

《生化危機4重製版》沒有設計用於硬體性能評估的基準測試程序,所以我們選擇了遊戲開始部分的即時演算動畫作為本次顯卡性能對比測試的場景,並用軟體記錄下期間的遊戲幀數變化,以最後的遊戲平均幀數作為對比參考。

4K解析度遊戲實測

4K解析度遊戲幀數對比

《生化危機4重製版》的遊戲整體優化非常不錯,從測試結果來看,即便是在4K解析度下開啟最高光追畫質,RTX 3060Ti顯卡配合FSR畫質模式也能確保遊戲平均幀數達到60FPS,但現實是,RTX 3070Ti以下顯卡在4K解析度下開啟光追特效會導致遊戲奔潰——RTX 3060顯卡除外,猜測遊戲奔潰和顯存容量有關,所以不建議顯存容量低於12GB的顯卡玩家開啟光追遊戲。

關閉光追特效之後,玩家可以開啟隔行掃描模式,以獲得更高的遊戲幀數,RTX 3060Ti顯卡玩4K足矣。

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2K解析度遊戲實測

2K解析度遊戲幀數對比

隨著遊戲分辨的降低,《生化危機4重製版》對顯卡的性能需求也大幅度降低,即便是入門級的RTX 3050顯卡也能輕鬆滿足2K解析度流暢遊戲的要求,但是光追特效依然不是所有顯卡都能駕馭的,除RTX 3060以外的RTX 3070Ti以下顯卡在開啟光追後依然會導致遊戲崩潰。

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1080P解析度遊戲實測

1080P解析度遊戲幀數對比

當遊戲解析度降低至主流1080P後,RTX 3050顯卡也能輕鬆的在最高畫質設定下達到接近100FPS的幀數成績,《生化危機4重製版》對於RTX 30系列顯卡而言可以說是毫無壓力——但開啟光追導致遊戲崩潰的情況卻沒有得到改善,RTX 3060成為了RTX 30系中、低端產品中唯一可以讓玩家無憂體驗光追的顯卡。

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結語:《生化危機4重製版》保持了生化重製系列的一貫高水準,在還原經典的基礎上為遊戲注入了不少新元素,即便是老玩家也能在遊戲中獲得全新的遊戲體驗,而且遊戲整體優化非常不錯,即便是4K解析度最高畫質設定,對顯卡性能的要求也不高,一款普通的RTX 3060Ti顯卡即可達到60FPS的遊戲流暢幀數要求。

《生化危機4重製版》確實加入了最新的光追特效,我們可在一些有單一光源的場景中明顯看出開發者對光追的利用,比如室內的燈光,室外的陽光,並且能從水中看到反射。不過實際遊戲流程大部分都是在黑燈瞎火的場景中度過,實際能夠清晰表現光追反射效果的場景占比不大。另一方面是光追的優化問題,顯存較小的顯卡在運行光追特效時容易出現遊戲崩潰現象,比如RTX 3070Ti以下的顯卡——除了RTX 3060(它有12G顯存),猜測開啟光追遊戲就崩潰和顯卡的顯存容量有關。好在官方已釋出了解決辦法,將C盤虛擬緩存設置不到低於8GB可避免該問題。


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