《生化危機4重製版》顯卡性能實測:優化極佳!RTX3060Ti可玩4K

2023-04-27     菁菁

《生化危機4》是CAPCOM在2005年發布的一款動作角色扮演恐怖遊戲,時隔18年之後,CAPCOM重新翻制了這部經典遊戲,並在原遊戲的基礎上做出了一些調整和改變,讓玩家能夠重新感受到這款經典恐怖遊戲的樂趣。

《生化危機4重製版》顯卡性能實測:優化極佳!RTX3060Ti可玩4K

《生化危機4重製版》採用RE Engine引擎打造,並加入了最新的光線追蹤特效,讓玩家能夠獲得更真實的遊戲沉浸感,接下來就讓我們一起來看看,玩家想要流暢遊戲究竟需要怎樣的顯卡硬體支持。

遊戲畫質

《生化危機4重製版》提供了豐富的畫質設定選項,玩家可以根據自己的實際需要手動調整,也可以直接套用預設方案。

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預設方案包括最高畫質、光線追蹤、畫質優先、平衡和幀數優先5檔。

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預設最高畫質(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數48FPS)

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預設光線追蹤(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數66FPS)

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預設畫質優先(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數88FPS)

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預設平衡(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數76FPS)

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預設幀數優先(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數163FPS)

不同預設畫質之間的視覺效果差異非常大,光影效果和場景建模的細節表現上都能非常明顯的看出不同,不過整體視覺感受並不差,除了預設幀數優先設定下遊戲畫面比較模糊之外,其它預設方案都能給玩家較好的遊戲視覺體驗。

光線追蹤

《生化危機4重製版》加入了光線追蹤特效,主要為光追反射,分為關閉、中和高3檔。

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雖然在設定菜單的說明中,光追效果非常顯著,但在實際遊戲中的效果卻並沒有這麼明顯。

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光追關閉(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數53FPS)

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光追高(RTX 3050/1080P解析度/遊戲幀數46FPS)

由於遊戲的故事場景設定比較污穢,很少有能夠清晰表現光追反射效果的場景,所以光追效果在《生化危機4重製版》中顯得非常雞肋,有沒有差別不大,開啟並不會給玩家帶來更好的遊戲視覺體驗,相反會明顯的影響遊戲幀數表現,甚至影響遊戲的正常運行,所以並不推薦玩家開啟。

渲染模式

為了能讓玩家獲得更流暢的遊戲幀數體驗,《生化危機4重製版》引入了AMD的FSR技術,可以和光追效果搭配使用,不過在不啟用光追的情況下,選擇CAPCOM自家獨有的「隔行掃描」渲染模式,能讓玩家獲得更好的遊戲幀數體驗。

《生化危機4重製版》顯卡性能實測:優化極佳!RTX3060Ti可玩4K

不知道是否是翻譯問題,在之前的生化危機系列遊戲中,這種渲染方式通常被譯為交錯式渲染,或者棋盤渲染,分批次渲染每次只渲染部分遊戲畫面,再組合成完整的遊戲畫面,這種CAPCOM獨有的渲染方式可以極大程度的減輕顯卡渲染工作壓力,大幅度提高遊戲幀數,達到類似NVIDIA的FG插幀的效果,在不降低畫質效果的同時提升遊戲幀數。

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