仙劍IP+開放世界到底品質如何?《仙劍世界》3分鐘實機PV首曝

2023-04-27     菁菁

4月27日消息,正如此前預告的那樣,《仙劍世界》在今日帶來了實機演示PV,同時還宣布計劃於6月份開啟技術性測試。

如此速度,看來在過去的一段時間,中手游為這首款仙俠主題的開放世界遊戲的曝光已做了充足的準備。

據官方介紹,《仙劍世界》是一款以28年國民級IP「仙劍」為背景,瞄準全平台市場的仙俠開放世界遊戲,而且展現出了豐富的想像力和優質的畫面表現。

仙劍IP+開放世界到底品質如何?《仙劍世界》3分鐘實機PV首曝

一個充滿東方幻想的仙俠開放世界

得益於《仙劍世界》在製作中引入了諸如超遠距離視野、全局動態光照、擬真花海草場風場效果、實時物理光影GI運算等眾多黑科技加持,這支PV中無論是人物精怪動作的物理效果,還是場景中的光照效果表現均相當出色。場景中如落葉、草地等植物清晰可見,地面積水的倒影與反光甚至竹葉的細節渲染都非常自然。

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除了視覺表現,更精彩的還有PV所展現出的國風之意。比如視頻開頭的景色融於畫卷的畫面設計,還有茅草小屋與恢弘大城的鏡頭語言過渡,以及漁民泛舟江上的定格美景,再搭配上靈動的女主角,展現出一個清新國風,仙氣縹緲,讓人感到輕鬆逍遙的仙俠世界。

據悉《仙劍世界》還會有支持自由探索的384平方公里的無縫大地圖

IP情懷加持,《仙劍世界》的一大王牌

每個因為「仙劍」兩字點進PV的觀眾,都迫切需要一個更加精細美觀,且更加自由的產品來讓大家圓一把「大俠」夢。這點《仙劍世界》也是早有準備,比如說我們看到視頻中那個有臥龍盤旋的山峰,猜測應該就是IP原著中的「龍脊山」。另外在PV結尾處,我們也能看到仙劍1裡面的主角林月如和李逍遙加入我們的隊伍進行戰鬥,從景色到人物,能夠全方位的讓玩家融入到仙劍IP背景中。

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至於仙俠系列IP人物將如何被我們拉進隊伍,個人猜測應該會以劇情通關解鎖的形式。因為仙劍IP目前已經有多部作品,且各個作品的發生時間以及地貌特徵有所區別,通過分區域探索主線解鎖對應IP人物,不僅能使得整體劇情走向更加合理,也能讓不熟悉IP人物的新玩家對這些夥伴有更為深入的了解。

《仙劍世界》的玩法可能會有值得我們期待的「花活」

說完了畫面表現力和世界觀構建,玩法也值得我們探究一番。不知大家是否有留意在PV中有精怪口吐人言以及配合戰鬥的畫面,這是《仙劍世界》最值得期待的一個設定——「萬物有靈」。

在遊戲中,玩家可以通過驅動不同類型的精怪實現不同類型的解謎交互,稱為「千幻」玩法,實機演示中也有展示。比如玩家可化身水靈使得枯木逢春,化身火靈轉變機關,化身掃帚精發現被掩蓋的手記等等。

不難預見,結合了五靈屬性「千幻」玩法讓玩家和地圖有了更多樣的互動方式選擇,將進一步刺激玩家的探索慾望。此外,《仙劍世界》還結合AIGC技術為NPC賦予更強的交互能力,讓大家的修仙之旅會更具沉浸感。

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具體戰鬥模式方面,本次PV同樣有驚喜呈現。例如我們可以操控主角、林月如、李逍遙等不同角色進行戰鬥,其中林月如的武器是長鞭,李逍遙釋放的應該是蜀山絕學「劍神」,猜測玩家在戰鬥過程中應該可以自由輪換角色。相較於傳統的回合組隊,自由輪換角色的戰鬥模式更加自由。

當然,如果戰鬥中還可以加入不同武器的克制,以及例如「乾坤一擲」等IP人物的招牌技能就更好了,既能夠讓仙劍廚立馬狂喜,還能強調每個角色的風格特色,使那些對仙劍IP故事不甚了解的玩家也能立馬帶入到故事情節中,感受到逐步成為大俠的成就感。

另外,其他開放世界對應的元素相信在《仙劍世界》中必然不會少,例如PV中毛筆精怪納靈打開疑似「鎖妖塔」的畫面,應該對應的就是副本設置。至於是否還會有迷宮、解密等內容設置想來更不用多說,畢竟每個仙劍迷都曾經是迷宮玩法的「受害者」。

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總而言之,從4月20日放出CG預告到4月27日首支實機PV演示曝光,《仙劍世界》僅用了7天就告訴玩家們,這次並非是「畫餅」,而是中手游旗下滿天星工作室對仙俠開放世界跨端遊戲的重磅布局。

而且從目前PV中釋放的內容來看,《仙劍世界》開放世界的題材能夠承載的遊戲內容會更加豐富,玩法也能有更多花樣。


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