米哈游新游開服!《崩壞:星穹鐵道》角色推薦

2023-04-26

米哈游新作《崩壞:星穹鐵道》已經確定公測時間為2023年4月26日,預下載時間4月23日。本篇文章根據三測試的表現來為大家簡單介紹一下遊戲中的各個角色的推薦等級。

T0

景元

開服限定池角色之二,獲取度相對較低。擁有特殊機制【神君】,對群對單均可、泛用性極高。在開服初期,怪物普遍弱雷的情況下,輸出能力想當可觀。

遺器可用【4槍手】套裝過渡,4星最佳武器黑塔光錐【我的誕生】,可用【早餐的儀式感】過渡。得益於【神君】多環境穩定出傷的泛用性,是曰常鋤地和模擬宇宙後期刷狗糧的首選大C,深淵穩定通一路。

希爾

作為另外一個開服限定角色,希爾擁有極高的單體傷害能力,同時通過天賦「再現」,在消滅敵方目標後立即獲得一個再次行動的機會並進入增幅狀態,也有了一定的群怪能力,在開服的環境下有著十分亮眼的表現。

不過另一方面,在boss戰或精英怪血量較多的場合會難以觸發「再現」,再加上缺少AOE技能,因此需要一定練度才能夠順暢的啟動「再現」天賦。

布洛尼亞

全能輔助角色,技能集凈化、增傷、加攻、加暴傷、拉條提速於一身,相當的好用。美中不足的是布洛妮婭為常駐角色獲取需要看臉,且其實戰中比較依賴戰技點,因此平時使用時需要習慣她缺乏戰技點的常態

火爺

火爺需要通關雅利洛主線解鎖,主打嘲諷減傷和火系破韌,前期高難本表現相當不錯,新人開荒生存位首選,搭配減傷機制能夠最大限度保護隊友。光錐推薦加仇恨值的【朗道的選擇】,可選【餘生的第一天】。

T1

彥卿

傷害想當充足的一個T1角色,不過遺憾的彥卿是常駐角色,因此想要獲得彥卿的難度就比較高了,需要準備好足夠的小錢錢。遊戲前期弱冰怪物比較少,再加上沒有足夠的AOE技能,大招充能要求還比較高,因此在開荒期角色的表現可能稍遜。

不過另一方面,彥卿的雙暴面板十分出色,可以完美吃到攻擊力加成和增傷BUFF,遺器方面能有更多選擇,中期往後投入資源可當做主C使用。

克拉拉

雖然長的很萌,是個嬌弱的小蘿莉,不過本身角色走的確是挨打反擊的路子,不得不說算是一種惡趣味了。

在精英怪戰鬥中,吸引敵人火力通過反擊出傷的方式為隊伍帶來了良好的生存體驗,不依賴隊友和成型裝備就能快速形成戰鬥力。遺器可以用【4槍手】過渡武器方面除了自己的專屬光錐外,可用模擬宇宙五星光錐【星神的隕落】,四星建議【秘密誓心】

瓦爾特

原《崩壞3》的第二任理之律者,作為開服唯一虛數屬性角色和群體推條輔助,其控制表現十分亮眼,配合DEBUFF類輔助,可以讓高速多動類巡獵C吃滿增益

前期主打控制緩解隊伍生存壓力,後期主打推條配合輔助DEBUFF敵人,在難度本和精英戰擁有非常不錯的效果。

阿蘭

憑藉不耗戰技點的技能模組和高額的燒血增傷天賦,不需要依賴太多的裝備就能夠擁有非常不錯的輸出。輸出模式可群可單,在開服弱雷敵人偏多的環境下泛用性較高。不過阿蘭的生存能力較為依賴命座,燒血需要綁定盾奶隊友限制了配隊上限,在確定抽取景元的前提下可以不練。

停雲

輔助能力與顏值兼備,集充能、加攻、增傷和提速於一體,BUFF持續時間也相當的可觀,幾乎兼容所有C位角色。主打單體增幅,適合搭配單核隊伍。戰技點滿足自給自足,如果沒有布洛妮婭則輔助位首選停雲。

白露

天賦「奔走懸壺濟世長」能夠在隊友死亡時復活隊友,再加上「生息」增益能夠有效抵擋群體傷害,因此白露能夠極大提高隊伍的容錯。無論是曰常掛機防止暴斃,還是難度本追求續航,都是非常不錯的選擇。

佩拉

佩拉的整體機制跟減益掛鉤,大招擁有稀缺的全體「減防」效果,天賦自帶回能戰技可解除單個敵人增益buff,機制優秀,在進行高難本時效果不錯。

娜塔莎

當前版本除白露外的唯一奶媽,大招群體奶、戰技單體奶加解封,本身的奶量還是相當充足,在日常推圖和模擬宇宙活動中,泛用性也相當不錯,算是新人開荒之友。

傑帕德

能夠給我方全體提供護盾的充滿安全感的男人,在進行難度本攻堅時的可靠後盾,不過另一方面缺點是大招啟動迴轉慢和被動嘲諷不穩定,高難本對裝備練也有一定的要求,功能性略顯單一,後期容易被淘汰。更重要的是,傑帕德為常駐角色,獲得難度你懂得。

三月七

戰技附帶護盾和嘲諷,可以完美克制敵方點名技能,前期也可以給自己上盾充當火主進隊前的嘲諷位,搭配克拉拉有奇效。中後期由於怪物普遍擁有AOE,大部分時間還是需要綁定奶媽入隊,比較吃命座、隊友和練度

T1.5

物爺

前期唯一的物理輸出,大招倍率300%在開荒階段十分夠用,後期由於成長性不足且主角不同命途的技能等級不能互通,因此培養優先級不高,僅作為過渡使用即可。

虎克

作為開服唯一四星火系單體C,天賦自帶回能,大招能量消耗僅需100,搭配天賦和行跡節點能夠快速迴轉。強化戰技帶擴散,對群對單均可,在開服弱火偏多的環境中表現出色。唯一美中不足的是前期培養會和火爺搶資源,所以建議優先培養火爺。

素裳

前期作為物理輸出與主角定位有所重複,出傷依賴「弱點擊破」,對隊伍破韌效率有需求,比較吃環境和隊友。優勢在於不依靠光錐和遺器,隨便帶帶即可以在前期形成戰力,在物理弱點BOSS戰有不錯的表現。

丹恆

前期唯一的風系主C,技能集減抗、加速拉條、以及減速於一身。適用於周本和模擬宇宙的BOSS攻堅戰,但缺乏有效的AOE手段,需要依靠4命的再動能力才能提升對群輸出,作為深淵主C而言壓力較大。

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T2

姬子

機制有些難以觸發,需要反覆破韌才可進行追擊,日常本/開荒清雜表現不錯,面對精英怪時就會感到力不從心,更別說是韌性條極長的BOSS,相當於常駐缺少一個被動,加之自身倍率一般,甚至還是常駐角色。目前姬子確認公測會有改動,具體改動後的效果暫時未知。

艾絲妲

主線贈送角色之一,對於練度需求較高,前期的BUFF效果不明顯,但戰技彈射特性可以做到對單個弱火敵人時快速進行破韌,總的來說較為依賴練度和命座,需要投入較多資源才可成型。

青雀

除希兒外唯一的量子屬性角色,通關深淵第3層即可獲的0命。青雀主要以消耗戰技點抽牌開槓來強化普攻,最高需要花費4點戰技,投入十分巨大,雖然同樣會根據消耗戰技點增加傷害,但極其不穩定,輸出的上下限差距較大。

T3

黑塔

通關模擬宇宙即可保送2命,主打對群輸出,機制上和姬子有異曲同工之妙,需要將敵人壓到半血以下才能觸發追擊。在面對BOSS戰和精英怪時會比較疲軟,主要適用於日常本清雜。

希露瓦

自身倍率一般,主要通過疊加觸電來進行輸出,直傷倍率較低,考慮到雷系輸出有景元和阿蘭等神仙在前,故不推薦優先投入資源給希露瓦,僅作為開荒期角色過渡使用即可。

桑博

主打持續傷害,戰技彈射效果總倍率不錯,但對群時傷害分攤會導致刮痧。通過疊加持續傷害進行輸出的方式,在不限時戰鬥中可堪一用,由於目前套路開發不完全,只能說未來可期。


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