通過換皮手游躺賺70億美元之後,《劍靈》開發商終於挑戰全新類型

2023-04-23     菁菁

前不久,《劍靈》開發商NCsoft宣布參加韓國國內最大的遊戲展G-star,不禁讓人好奇其原因。而有分析認為,這跟NCsoft最近採用的開放型開發文化「Nthing」有關。NC soft目前正在積極介紹旗下開發中的新作。

據悉,NCsoft將在11月16日至19日在釜山會展中心舉行的遊戲展G-Star 2023的B2C館中準備大型展台。不過,準確的規模和具體展出的新作尚未確定。

從目前公開的新作來判斷,今年的G-STAR,NCsoft或將公開第三人稱射擊遊戲《LLL》、動作冒險遊戲《Project M》、實時戰略遊戲(RTS)《Project G》等未上市的新作。

而在此之前,NCsoft最後一次參加G-STAR B2C館是在2015年。之後,均以集中開發新作為由,連續7年缺席了G-STAR的B2C館。

期間,NCsoft通過旗下的三款《天堂》手游賺得盆滿缽滿。據悉,NCsoft旗下這三款《天堂》手游全球銷售額已經超過70億美元。不過,NCsoft過度依賴《天堂》手游來賺錢,卻招來了玩家們的反感。這也直接導致了NCsoft的股價下跌。

於是,NCsoft開始轉變策略,採用開放型開發文化「NCing」,在遊戲開始開發時,就向用戶介紹其主要特徵,並積極進行溝通。

目前為止,NCsoft通過Nthing公開了《Project G》和休閒益智遊戲《PUZZUP:AMITOI》、亂斗型對戰新作《戰鬥粉碎》等新IP遊戲,並預告在年內上市。而這些都是NCsoft首次嘗試的遊戲類型。

其中,《Project G》是2000年創辦公司後首次挑戰的RTS類型。《Project G》作為一款以大規模戰爭為基礎的戰略遊戲,採用了收集資源並戰爭的模式。《Project G》開發總監徐敏錫(音)表示:「我們正在開發以NCsoft的強項MMORPG為基礎的大規模戰爭技術,將其應用於RTS類型上,讓玩家們體驗在其他戰略遊戲中從未感受到的規模感和質量。」

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《戰鬥粉碎》也是NCsoft首次推出的亂斗型對戰動作類遊戲。在《戰鬥粉碎》中,30名玩家為了成為最後1人而展開戰鬥。其特點是休閒的戰鬥、簡便的操作、無法預測的混戰。《戰鬥粉碎》將上線任天堂Switch、Steam、手機等多種平台。

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而宣布今年上線的最值得期待的新作《王權與自由》,也有通過「NCing」公開;計劃明年上線的目標MMO射擊遊戲《LLL》,也通過Nthing公開,吸引了玩家們的關注。

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還有一款新作《Project M》,是在美國舊金山舉行的遊戲開發者會議「GDC 2023」上公開宣傳視頻的,以互動要素為基礎的動作冒險新作。

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NCsoft之所以將生死都寄托在新作的多元化上,是為了降低對《天堂》的依賴度,成為全球遊戲公司。CEO金澤辰曾在今年3月召開的股東大會上強調:「今年公司將以《王權與自由》為首,實現新作的多元化。公司將通過4款非MMORPG新作,實現新作的多元化、類型的多元化,並給全球玩家們帶來新的樂趣。」

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