Arkane工作室不想再做《恥辱》系列 選擇開發《死亡循環》

2023-04-21

近日,Arkane工作室的創始人 Raphaël Colantonio在接受外媒採訪時透露,《死亡循環》的開發源於B社不確定是否需要另一款《恥辱》系列遊戲。Colantonio表示,《死亡循環》最初是作為一個可以學習新東西並且保持工作狀態的小項目,以便以後有機會開發更大規模的遊戲。但現在Bethesda想要暫停《恥辱》這個系列。

據稱B社希望Arkane工作室能夠做點什麼,目前不太清楚在完成《恥辱》之後接著幹什麼,不確定是否開發續作,因此從簡單的事情先入手。

此外,Colantonio 還透露《死亡循環》可能是工作室想要學習如何開發和發布多人遊戲的一個嘗試。開發團隊並不想做《恥辱3》,那麼就可以通過一個小遊戲,也許是多人遊戲,以此學習多人遊戲的開發經驗,類似肉鴿遊戲,裡面可能有微交易,有回收特色。

此前Arkane工作室在《掠食:月崩》方面的經驗幫助了《死亡循環》內肉鴿元素的開發,Bethesda也希望在遊戲過程中加入回收元素。


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