人氣超200萬的《鳴潮》開啟測試,石獅子+MOSS頭把玩家整笑了!

2023-04-21     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。

自從米哈游的《原神》火了後,國內外的遊戲公司都瘋狂搞起了二次元開放世界遊戲,不過目前還沒有一款遊戲能威脅到《原神》的地位,近日一款被網友視為《幻塔》後《原神》最強勁敵的遊戲開啟了刪檔測試。

人氣超200萬的《鳴潮》開啟測試,石獅子+MOSS頭把玩家整笑了!

庫洛遊戲的新作《鳴潮》近日開啟了刪檔測試,《鳴潮》是庫洛繼《戰雙帕彌什》又是一款二次元開放世界遊戲,和《原神》《幻塔》不同的是《鳴潮》更加強調動作,遊戲有著豐富的動作系統,例如有防反、zi彈時間閃避、QTE、特殊重擊等操作,此外非戰鬥狀態下還有跑酷,飛檐走壁,鉤鎖等很動作遊戲的玩法。

因此《鳴潮》被不少網友視為《幻塔》後《原神》最強勁敵。

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目前《鳴潮》評分高達8.8分,相關話題人氣達到261多萬,預約人數也突破了200萬。

不過大部分玩家並不是特別的滿意,表示遊戲沒什麼新意,在劇情,美術,開放世界方面沒有讓玩家眼前一亮的內容,不過遊戲的動作和聲骸系統還是獲得了不少玩家的認可。

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聲骸系統類似捉寶可夢,可以把怪物收服,簡單來說就是吸收怪物能力,將其化為己用,因為很有意思,有新意,有玩家就開玩笑的說優化一下聲骸系統可以乾死《寶可夢朱紫》。

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不過還是有不少方面,如那號稱國風賽博的美術就遭到很多玩家的吐槽,例如給石獅子扣上一個《流浪地球2》MOSS的頭!

這有毒的設計被網友吐槽這是「強行縫合」「主美犯病」。

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(小弟真的看笑了)

還有《戰雙帕彌什》玩家吐槽說,這遊戲毫無新意,可玩性太低,就是開寶箱,開錨點,接任務,跑地圖,不停的對話。還有玩家表示遊戲地圖雖然很大,但寶箱設計很隨意,看不出有什麼設計感。

《鳴潮》顯然還沒弄清楚開放世界要怎麼玩,以為在大地圖上撒寶箱,讓玩家滿世界地跑就是開放世界了。

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有恨鐵不成鋼的網友就開始在線教《鳴潮》如何做好開放世界,說開放世界要有內容,不是為了逛地圖而逛地圖。玩家之所以出門是因為有吸引玩家的地方,而不是用任務逼著玩家東奔西跑,甚至還用《我的世界》舉例說明,這款遊戲是怎麼吸引玩家出門逛地圖的。

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作為開放世界的二次元遊戲,必然會被網友拿來和《原神》作比較,有網友就求《鳴潮》去抄《怪物獵人》,不要再抄《原神》了,起碼能發揮出自己的優點。

還有網友就要《鳴潮》別學《原神》抽卡搞大小保底的操作,不過就遊戲目前抽卡設計情況看來,《原神》的抽卡玩法是學定了。

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其實關於學習《原神》方面,之前技術測試期間就有網友發現《鳴潮》抄襲了《原神》的部分文案,還露出了馬腳。

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小弟嘠綠共:目前的情況看來《鳴潮》雖然開放世界沒能支棱起來,不過還好動作和聲骸的玩法沒有讓玩家失望,這樣看來《鳴潮》是有站穩腳跟的資本的。

一個正驚問題:你會去玩《鳴潮》嗎?

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