《霓虹序列》遊民試玩 麻雀雖小,五臟俱全的「甜品」肉鴿

2023-04-21     菁菁

《霓虹序列》遊民試玩 麻雀雖小,五臟俱全的「甜品」肉鴿

除了雷、火之間的聯動外,其他種類的升級也同樣有類似的「雜交版

在讓升級變得平滑的同時,這樣的設計也算是給原來種類單調的升級提供了一些樂趣,並兜住了遊戲體驗的下限。就算你不那麼天胡,「量身定製」的獎勵與升級也可以讓你的體驗不至於那麼的坐牢。

在保證體驗下限的同時,「律動連結」與「律動武裝」的出現則給了玩家們一個拔高上限乃至改變玩法的機會。在相當於套裝的律動連結里,玩家可以將在遊戲中拿到組件進行裝配,並在集齊後獲得諸如序列傷害增加50%、普攻能直接斬殺敵人等多方面的巨額加成。

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而相比於需要攢套裝部件的律動連結,律動武裝所帶來的效果基本上都是普攻傷害增加20%、技能獲得無敵這種簡單粗暴的升級。並且,由於它只在固定層數與地點刷新的特性,我還可以將其納入至角色Build的構建部分,讓其成為提升角色強度的一份子。

《霓虹序列》遊民試玩 麻雀雖小,五臟俱全的「甜品」肉鴿

總之,《霓虹序列》的Build部分既考慮到了玩家的運氣爆棚,也同樣照顧到了臉黑的時候。在相互的關聯下,單個Build的威力被成倍放大,玩得爽也就成了自然而然的事情。

雖然玩家也會在遊戲中碰到扭蛋機、隨機事件、趣味房間等風險與收益並存的事件,但在大多數情況下,這些內容並不會過分為難玩家,因為《霓虹序列》的難度與變強之後的反饋都集中在了關卡與怪物之上。

《霓虹序列》遊民試玩 麻雀雖小,五臟俱全的「甜品」肉鴿

在最初的關卡中,玩家所面對的關卡難度與敵人強度並不高,隨著進程的推進,遊戲便會適時的出現堆怪,狹窄地形等設置,來加強與平衡關卡的強度。

不過,在不斷豐富與完善的Build面前,角色的強度只會越來越高,無論你是通過選取涵蓋輸出、控制、生存的多方位升級來穩紮穩打,還是選取捨棄一切,只要輸出的極端套路,遊戲都會給予你應有的回饋。而這樣的爽快體驗我相信也是開發者們想要竭力打造的。

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結語

作為一款肉鴿遊戲,《霓虹序列》用它精心打造的不同角色、能相互聯動的局內Build成功搭建起了遊戲的框架與內容,並給予了玩家爽快的肉鴿體驗。儘管遊戲目前還處在EA版本,但隨著開發者對遊戲的不斷完善,相信《霓虹序列》最終的品質絕對是值得期待的。


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