遊戲開發者的年度盛會,正被性犯罪玷污

2023-04-19

GDC(Game Developers Conference,遊戲開發者大會),遊戲產業最重要的展會之一,每年都有大批遊戲開發者為此遠赴舊金山,但只有極少數人能得到登台演講的機會。從某種意義上講,一年一度的GDC也代表著遊戲產業整體前進的大致方向。

上個月剛剛結束的GDC2023,主題是「遊戲的未來」(Future of Play),這似乎折射出了人們的一種想像:遊戲產業將會迎來一個更輝煌、更具科幻感的時代,但在另一面,參與展會的開發者們卻遭遇了一個相當殘酷的現實問題。

人們在GDC上討論的儘是這類很前沿的東西

在GDC的展廳內,有數名遊戲開發者聲稱他們遭到了性騷擾,而在展廳之外的慶祝活動上,另一群開發者則遭遇了「下藥事件」,有人將致幻劑一類的藥物上偷偷放入了別人的杯子裡,讓這個人們本該愉快度過的活動蒙上了一層性犯罪的陰影。

以前有句話叫「玩遊戲的沒有壞人」,但在現在看來,倒也不盡於此。

3月26日,E3展會的業務發展總監Blomberg在推特上聲稱有數人在活動中被下了藥。「活動」所指的是他在三天前舉辦的卡拉OK派對,趁著GDC展會的機會,他租下了一家俱樂部並邀請了不少開發者前來遊玩,但誰也沒有想過會發生這種情況。事件曝光後,參與GDC遊戲開發者們似乎陷入了一種人人自危的狀態,集體聲討起了那幾名犯罪者。

兩天後,與Blomberg一同舉辦活動的朋友Taylor發布了事件的最新進展:他們正在查驗賓客名單以找出犯人,但由於名單之外的人也有可能偷偷溜進聚會場地,因此這條線索並不全面。Taylor還僱傭了私家偵探,並試著與場地聯繫,以取得舉辦派對時的錄像。

派對在一家名叫「Pandora」的俱樂部舉辦

已被證實的受害者共有2男4女,其中有一位已經前往警察局報了警。但由於參加派對的人數眾多,誰也不知道警方究竟能不能找到犯人。

在發生這齣醜劇的一天前,另一位遊戲開發者也在社交媒體上炮轟上有人在GDC館內提供的飲料里加入了酒精,還有兩名女性開發者被人利用一些「話術」引誘到了酒店並遭到性侵。出於對事件與受害者的保密,她沒有公開更多的信息,但至少那位強姦犯應該已被繩之以法。

除此之外,還有一位遊戲開發者也聲稱在GDC展廳內受到了其他人的性騷擾,但所幸沒有受到更深一步的傷害。

就整個GDC曝光出的數起性犯罪事件來看,你甚至分不清這究竟是頂級遊戲開發者參與的展會,還是某個治安奇差的貧民窟。在外網,這類在派對下藥與誘騙別人的人被稱為「捕食者」(predator),對這類人而言,通過一些手段實施的性侵就宛如一場「捕獵」,而為了避免在舉證過程中受到二次傷害,不少受害者也會選擇忍氣吞聲。

由於幾起事件在社交媒體上鬧得相當之大,GDC官方也很快在網站上發表了聲明,他們聲稱「歡迎並包容女性加入遊戲社區」,並決定增強針對此類案件的防範措施。

需要再次強調的是,GDC並非是某個名不見經傳的小展會,而是已經有著二十多年歷史,世界上影響力最大的遊戲開發者會議。但即便如此,它也仍未完全規避活動中發生的犯罪,這讓展會的主題「遊戲的未來」也顯得頗有些諷刺,畢竟真正亟待關注的可能是當下正在發生的問題。

事件發生後,「遊戲與網絡防騷擾熱線」(Games and Online Harassment Hotline)發表了一則聲明,聲稱在GDC這類大型遊戲展會上,每年都會出現「猥褻、騷擾與強迫別人吸毒」的情況,而且這種情況正變得越發普遍。

外媒Kotaku曾做過一個此類現象的簡短統計,同樣被下過藥的還有參與波士頓PAX East會展的《最終幻想14》主播Sam Seum,芬蘭遊戲主播Andy Pyro也發過推文聲稱自己的一個朋友也被下過藥,還是在她與一幫熟人同行的情況下。

從積極的一面來講,組織派對活動的Blomberg在「下藥事件」中沒有推卸自己的責任,解決事件的流程也堪稱楷模。但在更多情況下,並非每起性犯罪事件都能得到妥善解決,就像「防騷擾熱線」所描述的那樣,遊戲產業中的性犯罪幾乎從未停息。就目前來看,已經嚴重到了每逢大型會展期間他們都需要額外延長開放時間,來接待受害者的程度。

美國不少州都有個叫「酒精飲料控制部」的行政部門

在一部分人眼裡,遊戲產業可能一直是個湧現出令無數玩家魂牽夢繞的作品、不斷造夢的烏托邦,但從那些性犯罪的受害者們的視角來看,遊戲產業倒更像是個「捕食者」們的天堂。

2021年,美國加州公平就業和住房部提交了一份長達29頁的調查報告起訴動視暴雪,文件中提及了暴雪內部對女性層出不窮的性騷擾事件,還有人曾因裸照被其他公司員工傳閱選擇自殺。這起訴訟案一度吸引了整個遊戲產業的目光,且除了動視暴雪之外,EA、育碧、Techland,不少我們耳熟能詳的廠商都出現過類似的性侵指控。

未完待续,请点击第2页继续阅读

{nextpage}

一群暴雪老員工曾建立過一個以罪大惡極的性侵犯命名的房間

相較於其他行業,遊戲產業中所出現的性犯罪已經成為了一種結構性問題。

一些人將其歸咎於大公司高層的獨裁作風,就比如動視暴雪旗下負責開發《使命召喚》的Treyarch工作室主管Bunting,在性騷擾且已被調查證實,即將被公司開除的情況下還是被CEO科蒂克強行保了下來。從公司高層的角度來講,保證商業的成功或許遠比關注員工們的道德水平重要,這大概也能解釋為什麼Bunting的騷擾案件能被隱瞞了數年之久。

Treyarch工作室「T組」開創了《使命召喚》系列的殭屍模式

與其他行業不太一樣的是,遊戲產業帶有著明顯的「精英性」特徵,有時廠商也會刻意包裝出一些「明星製作人」,試圖提升遊戲的傳播度。這也讓那些披露事件的人往往在輿論上處於不利的地位,乃至將旁觀者推往「受害者有罪論」的邏輯轉而去批判那些曝光者。

另一種情況則是典型的「權勢者」對下屬的騷擾,「老滾5」的著名作曲家Jeremy Soule就曾被指控性侵,但受限於其在業界的聲勢與公司的地位,受害者在忍無可忍後才終於決定曝光此事,之後還得到了更多受害者的跟進指控。

被曝光之前,Jeremy Soule一度被視為遊戲配樂領域的大師

近些年愈發嚴重的性別對立現象,也是遊戲產業性犯罪愈發嚴重的誘因。

2014年的女權主義投機者Zoe Quinn在「玩家門」事件中似乎打開了遊戲性別戰爭的潘多拉魔盒,她被指控利用身體交易與政治正確提高了自己做的「爛遊戲」的評價。但如果這起事件僅限於爭吵還尚可,它在如今看來就像是往滿地的油上添了把火,讓爭吵的雙方都極端化了起來。

就比如Anita Sarkeesian,她曾在當時開設過一個《比喻與女性》(Tropes vs. Women)的系列視頻,討論了一些電子遊戲中對女性的刻板印象:比如被物化的女性、等待主人公拯救的女性等角色形象。從觀點來看,她只是一個溫和派,且無論人們同意她的觀點與否,顯然都不應該將討論上升到生命威脅的程度——但仍有人發表匿名信說要在她辦的講座上用槍枝屠殺觀眾,還有人在網絡上聲稱要強暴她。

在這之後遊戲產業的「me too」潮中,又成功曝光了大批有權有勢的業內人士,比如在工作時給女員工「做按摩」的育碧副總裁Tommy Francois,以及PUA還強迫別人吃大麻蛋糕的育碧首席創意官Serge Hascoet。

從好萊塢爆發的「Me too」運動,在2020年席捲了遊戲業

但與此同時,在運動中被「誣告」的人也有不少,就像《輻射》系列的傳奇開發者Chris Avellone。在上個月,他剛剛打完關於性侵誹謗的官司,但對此進行報道的媒體卻寥寥,而當少數人為了利益不擇手段的時,最終攪渾的仍是整個大環境本身。

締造過無數經典CRPG的Chris Avellone被誣告的一瞬間就跌入了谷底

在可預見的未來里,「性犯罪」一時半會並不會消失,彌合人們之間的矛盾已經成為了一個亟待解決的問題。

像Chris Avellone遭遇的性侵誹謗事件,無疑也是正在讓人們更加極端化:如果每個真正的受害者在曝光之前,都要掂量掂量自己是否會被懷疑為「誣告」,那麼遊戲產業或許才會成為真正的「性侵」天堂。

儘管性別對立與身份政治已經在很大程度上撕裂了玩家群體,但除了那些相互對立的爭吵之外,所幸仍有人願意站出來為公義發聲。

就比如前文中提到的「遊戲與網絡防騷擾熱線」,這個組織從2019年成立開始,就通過與精神衛生領域的專家合作,來援助那些受到創傷的人們。

在2018年,一群歐美遊戲人還組建了「遊戲工人聯合會」(Game Workers Unite)。除了用罷工拷打那些過度剝削的老闆之外,他們還曾在《底特律:化身為人》的開發商Quantic Dream爆發性騷擾醜聞時,為受害者們積極發聲。

時至今日,它已經發展成了一個全球化的、在多個國家都建立了地方組織的國際性工會。

遊戲工人聯合會的口號是「為公平勞動的未來而戰」

在這些運動中,真正區分人群的不再是「男」與「女」的二元對立,而是團結在一起的普通人,對所有作惡者的鬥爭。

畢竟無論是那些性犯罪的實施者,還是依託政治正確牟利的投機者,與絕大多數安分守己乃至受到傷害的遊戲開發者都不是同一批人。


相关文章

  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 《絕區零》Fami通評分34/40:視覺與打擊體驗俱佳
  • 國產像素RPG《菲爾納傳說》最新PV發布
  • 雙子測試還未結束,《三角洲行動》又更新了?
  • 這款主打氪金模擬的《中國式網遊》,把所有網遊玩家都逗樂了
  • 崩壞星穹鐵道2.4什麼時候更新
  • 原神他們行過的天空任務怎麼做
  • 原神基尼奇聖遺物怎麼搭配