熟悉的那個味!《合金彈頭覺醒》首日上線,老玩家都「淚目」了

2023-04-18     菁菁

《合金彈頭:覺醒》還創新性地為每個角色創新加入了專屬技能和天賦。

如馬可使用終結技後,會短時間進入高攻速的子彈時間,並配備雙持衝鋒鎗造成大量傷害,如果能與各種擊中觸發類技能配合,傷害更是相當可觀 。

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同時,《合金彈頭:覺醒》的武器的可玩性也是大大提升,裡面加入了重傷、弱點、冰凍和灼燒等克制關係,還賦予了一些武器特殊的腦洞設定。

就比如噴冰槍,這是一把持續輸出型武器,它能與一些特定的場景進行交互,像遇到水面的時候,噴冰槍還能把水面給冰凍起來,人就可以在上面行走。

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總的來說,武器和技能,裝備、職業選擇的多樣化,構成了全套的養成體系,給玩家帶來一個長線的目標體驗的同時,也拓展了玩法上的寬度和深度。很容易讓人玩著玩著就上頭了。

而為了將遊戲的體驗完美搬到手機,天美也做了不少努力。

街機和手游是兩個截然不同的載體,之前的街機或者是遊戲機,是搖杆與凸起按鍵的操作模式,而手游是完全的觸屏體驗。二者在操作上的感覺不大一樣,但可以肯定的是,在手機上的操作,會給絕大多數人更輕鬆的體驗。

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左側觸屏能很簡單地控制射擊方向,右側的攻擊鍵、技能鍵、跳躍等按鍵的分布也是簡易至極,二者結合,能更輕鬆地做到在槍林彈雨中保持超高機動性,也就很容易做出一些精彩的操作。

輕鬆解壓、新老用戶通吃

街機時代的《合金彈頭》講究的是一命或者幾命通關,失敗了就得從頭來過,其實挫敗感還是很強的。

而現在的玩家群體玩手游,主要講究的是輕鬆愉快的碎片化體驗,所以《合金彈頭:覺醒》也很聰明的將原有的單次超長關卡,拆分成了每關2分鐘左右的階段式關卡 ,使之更為輕鬆、解壓。沒有接觸過《合金彈頭》的新時代用戶,也能純粹的體驗到暢快的射擊體驗。

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除了經典的闖關玩法之外,《合金彈頭:覺醒》創新加入了更多玩法模式,例如有多種趣味玩法構成的「街機嘉年華」,又或者是可以邀請好友組成3人小隊的聯合行動等 。正如安部直人介紹的那樣,「即使是相隔千里的朋友,也可以在手游中並肩作戰,一起通關!」

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當下的熱門元素《合金彈頭:覺醒》也沒有放過,例如融合當下大熱的Roguelike元素的「追捕計劃」玩法。玩家每通過一關可以從隨機強化中三選一,可獲得的強化能力多達40個。也就是說,玩家可以根據自身喜好構築不同流派,如彈幕流、召喚流、速射流等,得到不一樣的爽感和策略體驗。

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此外,《合金彈頭:覺醒》也為喜歡對抗競技的玩家提供了一個很好的舞台,PVP模式中的「尖兵對決」就是通過隨機道具的掉落、擊殺小怪獲得積分、召喚載具等趣味玩法,強化了隨機性和策略性,也更加強調發育意識,而非簡單的正面比傷害對抗。

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每個時期大家都會面臨不同的事物,總的來說,《合金彈頭:覺醒》上平衡充沛的玩法內容和輕鬆愉快的玩法,很契合當下年輕人的選擇。在閒暇之餘,玩上幾局豐富的對戰,十分解壓。

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結語:《合金彈頭:覺醒》在不破壞《合金彈頭》原有味道的基礎上,對核心玩法進行強化升級,還融合了時下的熱門玩法,讓「合金彈頭」這個IP在新時代有了新的生機。

這樣一款遊戲,有理由相信,它能給新老用戶都能帶來更符合這個時代的最佳的遊戲體驗。

4月18日,《合金彈頭:覺醒》已開啟 全平台公測,不管是想要重溫回憶還是純粹想要感受的暢快的射擊快感,筆者認為《合金彈頭:覺醒》都值得大家去試試。


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