熟悉的那個味!《合金彈頭覺醒》首日上線,老玩家都「淚目」了

2023-04-18

直播遊戲久了,某些主播就會和遊戲深度綁定,比如提到爐石,很多人會想到板娘;說到吃雞,大家會想到韋神,說到DNF,那麼旭旭寶寶就會成為公認的第一主播。

旭旭寶寶以不差錢且心直口快的真性情收穫了無數擁躉。他作為DNF的一哥,他堅持直播DNF十多年,平時除了鬥地主,也基本不怎麼玩DNF以外的遊戲,如今他卻破天荒地給一款手游打call,讓人十分意外,不少粉絲還擔心旭旭寶寶「移情別戀」。

究竟是什麼遊戲能讓旭旭寶寶大呼「爺青回」?

這款遊戲就是騰訊天美工作室精心準備的《合金彈頭:覺醒》,一上線就受到了廣大玩家們的關注,直接拿下了App Store免費榜榜首。

那麼問題來了,這款遊戲到底有什麼魅力?

8090後的童年回憶 DNF也得叫聲前輩

現在的00後,聽到合金彈頭這幾個字,可能會一臉懵逼:「這是啥東西?」如果把時間往前推個20年,追溯到街機時代,合金彈頭可是8090後那一代人的童年符號回憶。

不誇張的說,《合金彈頭》在那個「像素時代」里可以稱得上是一抹靚麗的風景線。1996年,初代《合金彈頭》推出後,就以滑稽搞笑且細膩的場面刻畫與豐富多彩的戰鬥場景,讓它在橫版動作射擊遊戲中脫穎而出,被譽為橫版射擊遊戲之王,讓但凡玩過這款遊戲的人,無不為之著迷。

有多少人的青春中有過《合金彈頭》的一抹身影,街機房中和夥伴一遍遍樂此不倦的戰鬥,就是為了通關合金彈頭,而那些能一幣通關的人,更是成為人人敬仰的大神。也難怪同為90後的旭旭寶寶在直播間更是直接發表感慨:從小就玩的遊戲,情懷直接拉滿,十分期待!

說完《合金彈頭》,我們再聊聊,這款以合金彈頭為底色的遊戲《合金彈頭:覺醒》有什麼過人之處。

將情懷統統還原,騰訊牽手SNK推出「手游版本」

《合金彈頭:覺醒》之所以備受期待,完全是因為在之前的幾次測試中,所呈現出來的特質,讓新老玩家「淚目」和期待。

《合金彈頭:覺醒》作為一款擁有數以億計老用戶的遊戲,他們最在意的一定是IP的還原度,而IP的還原度同樣也是獲得老玩家認可的最重要的一環。因此我們可以看到在《合金彈頭:覺醒》里,處處埋藏著各種熟悉的身影。

(SNK社長的彩蛋)

一樣的捲軸式橫版過關設計;背景音樂與音效都是還原於前作,經典的語音播報一響,直接把老玩家拉回到童年時代。

大家最熟悉的那四個主角也都到場了,人物的無厘頭、搞笑風格以及誇張的動作也都復刻了,甚至連馬可標誌性的大鼻涕也保留了下來。

還有玩家熟悉的道具,雷射槍、火箭筒等槍械,甚至連坦克、飛機、駱駝等載具也都安排上了。載具個個身懷絕技,可以助力玩家靈活出擊。

熟悉的配方還是熟悉的味道,BGM一響,回憶迎面而來……真的繃不住啊!

順應移動端進化 核心玩法進行升級

在90年代,受限於載體和技術水平,那時候的遊戲基本都是馬賽克畫風,而在20多年後,《合金彈頭:覺醒》得到了大幅度的升級,畫面從馬賽克直接變成高清。

人物的形象也更加鮮明和立體,原作的英雄只有4個,而現在英雄的數量是高達12個。每個職業的定位和的特色都不盡相同——目前能看到的有特戰型、火力型,各有各的優勢。

《合金彈頭:覺醒》還創新性地為每個角色創新加入了專屬技能和天賦。

如馬可使用終結技後,會短時間進入高攻速的子彈時間,並配備雙持衝鋒鎗造成大量傷害,如果能與各種擊中觸發類技能配合,傷害更是相當可觀 。

同時,《合金彈頭:覺醒》的武器的可玩性也是大大提升,裡面加入了重傷、弱點、冰凍和灼燒等克制關係,還賦予了一些武器特殊的腦洞設定。

就比如噴冰槍,這是一把持續輸出型武器,它能與一些特定的場景進行交互,像遇到水面的時候,噴冰槍還能把水面給冰凍起來,人就可以在上面行走。

總的來說,武器和技能,裝備、職業選擇的多樣化,構成了全套的養成體系,給玩家帶來一個長線的目標體驗的同時,也拓展了玩法上的寬度和深度。很容易讓人玩著玩著就上頭了。

而為了將遊戲的體驗完美搬到手機,天美也做了不少努力。

街機和手游是兩個截然不同的載體,之前的街機或者是遊戲機,是搖杆與凸起按鍵的操作模式,而手游是完全的觸屏體驗。二者在操作上的感覺不大一樣,但可以肯定的是,在手機上的操作,會給絕大多數人更輕鬆的體驗。

左側觸屏能很簡單地控制射擊方向,右側的攻擊鍵、技能鍵、跳躍等按鍵的分布也是簡易至極,二者結合,能更輕鬆地做到在槍林彈雨中保持超高機動性,也就很容易做出一些精彩的操作。

輕鬆解壓、新老用戶通吃

街機時代的《合金彈頭》講究的是一命或者幾命通關,失敗了就得從頭來過,其實挫敗感還是很強的。

而現在的玩家群體玩手游,主要講究的是輕鬆愉快的碎片化體驗,所以《合金彈頭:覺醒》也很聰明的將原有的單次超長關卡,拆分成了每關2分鐘左右的階段式關卡 ,使之更為輕鬆、解壓。沒有接觸過《合金彈頭》的新時代用戶,也能純粹的體驗到暢快的射擊體驗。

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除了經典的闖關玩法之外,《合金彈頭:覺醒》創新加入了更多玩法模式,例如有多種趣味玩法構成的「街機嘉年華」,又或者是可以邀請好友組成3人小隊的聯合行動等 。正如安部直人介紹的那樣,「即使是相隔千里的朋友,也可以在手游中並肩作戰,一起通關!」

當下的熱門元素《合金彈頭:覺醒》也沒有放過,例如融合當下大熱的Roguelike元素的「追捕計劃」玩法。玩家每通過一關可以從隨機強化中三選一,可獲得的強化能力多達40個。也就是說,玩家可以根據自身喜好構築不同流派,如彈幕流、召喚流、速射流等,得到不一樣的爽感和策略體驗。

此外,《合金彈頭:覺醒》也為喜歡對抗競技的玩家提供了一個很好的舞台,PVP模式中的「尖兵對決」就是通過隨機道具的掉落、擊殺小怪獲得積分、召喚載具等趣味玩法,強化了隨機性和策略性,也更加強調發育意識,而非簡單的正面比傷害對抗。

每個時期大家都會面臨不同的事物,總的來說,《合金彈頭:覺醒》上平衡充沛的玩法內容和輕鬆愉快的玩法,很契合當下年輕人的選擇。在閒暇之餘,玩上幾局豐富的對戰,十分解壓。

結語:《合金彈頭:覺醒》在不破壞《合金彈頭》原有味道的基礎上,對核心玩法進行強化升級,還融合了時下的熱門玩法,讓「合金彈頭」這個IP在新時代有了新的生機。

這樣一款遊戲,有理由相信,它能給新老用戶都能帶來更符合這個時代的最佳的遊戲體驗。

4月18日,《合金彈頭:覺醒》已開啟 全平台公測,不管是想要重溫回憶還是純粹想要感受的暢快的射擊快感,筆者認為《合金彈頭:覺醒》都值得大家去試試。


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