大家好,這裡是正驚遊戲,我是上班可以光明正大玩遊戲的正驚小弟!
要說最近上班摸什麼魚(打什麼遊戲)的話,那必須玩的是男人的遊戲,有槍有火還得有炮,所以小弟一言不合就翻山越嶺去玩《戰火勳章》(國內還沒公測)。
還別說,這遊戲在海外特別受到歡迎,iOS端上線第一天便進入了俄羅斯iOS免費榜前三,首日排名第二,安卓上線僅4個月的時間就突破了1億元流水。iOS平台正式上線後一個月吸金超過1000萬美元。
先吐槽一發,這年頭玩個國產遊戲都得先跑國外去也是醉了,小弟作為腿長一米八的跨欄型選手,爬個山是沒啥問題,這不是苦了國內「腿短」的小伙子了嘛,當然不打緊,有小弟先給大家探探路。
《戰火勳章》是SLG類遊戲,對這種遊戲大家最熟悉的莫過於《率土之濱》、《三國志戰略版》。不過這遊戲不一樣,雖然主打的也是攻城略地那一套,但用多是長槍大炮,直接從冷兵器時代跳到了熱武器時代。
所以一進遊戲的時候,一個臉長一米八的大兵教官說要考核我的射擊技術,我一聽就笑了,小弟天天打槍,還需要考核?看不起誰呢!
看在他身體比較壯的份上,小弟乖乖拿上槍去做「暗殺」任務……
很快,小弟就找到暗殺目標,瞄準、開槍,一氣呵成,對方的小兵被我一槍爆頭。
沒有飈紅,小兵直接變成了一面藍色小旗,上面還豎起了一個大拇指。這設定真是無敵啊,被爆頭了,還要給你點個贊……
小弟以優異的成績通過考核後,就讓我去和黑鴉軍團剛對面,不由分說,讓我開著基地車去野外自生自滅。
由於荒郊野嶺,工人施工聲音過大,立馬就引來了黑鴉團伙的注意,小弟帶著一票大兵,立馬衝出去對線。
經過一輪「突突突」對射,小弟以超厚的臉皮防禦(人多勢眾),成功擊退了黑鴉。
還沒高興,自己放的豬隊友竟然被3輛坦克追著跑,還跑到小弟身邊求救,不好意思我這肉體凡胎怎麼能和鋼鐵大炮硬碰硬呢?
短兵相接,對方的大炮不由分說直接朝著小弟射過來,小弟以為馬上就要涼了,沒想到步兵的防禦如此強大,硬是頂著大炮,把3輛坦克射爆了……
請問策劃你的腦門怎麼想的,這裡遊戲道理的步兵都是人均鋼鐵俠嗎???
還沒等我思考完這個人生哲學,小弟救下的老傑克就帶小弟回了基地,並語重心長的告說:要和黑鴉戰鬥,我們還需要發展的武器。
好的,接下來就是喜聞樂見的抽卡環節!
不得不說,這遊戲里的卡還是比較好的抽的,這裡的好抽指的是大部分坦克啥的都能抽出來。
三四五星不同的星等,你以為抽到5星就完事了?
少年太天真了,抽到3個一樣的5星坦克可以合成6星坦克,6星以上還有更高星,所以大家明白為啥5星坦克好抽了吧。
大家看起來坦克都一樣,但星等不一樣,威力還是有一定差別的。
有意思的是,這遊戲里的有兩個很重要的概念——射程和移速。移速大家就很好理解,就是跑路快不快,射程就是武器能射多遠。
小弟不大理解的是,坦克的射程很近,竟然和步兵一樣都是2,從那麼大個炮管里射的子彈,竟然和拿槍的距離是一樣的,這物理是白學了。
綜上所述,《戰火勳章》是個走位遊戲,只要你走位夠風騷,能一直把握3的距離去遛坦克,那它就打不到你。
說到底是個玩坦克的遊戲嘛,當然坦克總得有人開,所以我們就需要招募指揮官。
於是小弟就去酒吧招募?
剛進店裡,就有一個卡哇伊的妹子告訴我,不要打架,否則就要被丟出去。
當然,小弟是那麼斯文的人怎麼會打架了,於是就向妹子點了大杯、奶來喝。並且向小姐姐尋問,我不招軍官了,我招你行不行?
然後小弟就被丟到荒郊野外去了(咳咳)。
所以,這個遊戲深刻的告訴小弟一個道理,不能以貌取人,裡面的步兵都是鋼鐵俠,妹子都是神奇女俠……小看他們都是要倒霉的。
言歸正傳,總的體驗下來,《戰火勳章》是RTS和SLG的結合體,基地的建設和升級和傳統的SLG區別並不打大,都是通過升級設備產出更高更強烈的設備。坦克和指揮官等和武將的培養也是大同小異。
由於是現代戰爭類遊戲,遊戲中有更多元化的兵種,天上飛的,地上跑的都有,也不用鋪格子行軍,即時戰鬥總體來看會更加快速便捷,這讓小弟有一種紅色警戒的感覺。
如果非要小弟點評的話,SLG與RTS結合的《戰火勳章》,在可玩性上,會高過純粹的SLG遊戲,大家如果有興趣的話,到時候自己去玩玩就知道了。
一個正驚問題:你都玩過哪些SLG遊戲呢?