《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路分享

2023-04-17     緣分

第一間需要我們針對「水」類型的敵人做出一些特攻手段調整,還需要配備一些對空手段。草原核綻放各種衍生打法會比較容易,且也具備一定對空能力。其他的話,冰核火核展開,各自對應的蒸發、融化以及純色體系也都可以打。建議大家有護盾角色,像鍾離迪奧娜這些就帶上吧,水環形的進攻性還是非常強的。

第二間丘丘遊俠的集群…有聚怪的話會比較好打,要麼就逐個擊破了…癱瘓方法為擊破史萊姆。挑戰時間相對充裕,基本沒啥問題。

第三間愚人眾組合,不給其開盾機會快速擊破/壓制打斷/持續控制都是不錯的攻略方法。如果給他們開盾的機會的話…雷錘弱冰、水銃弱草冰。與此類愚人眾敵人交戰不宜拖延過久時間,爭取快攻。

總體看下來:推薦帶盾,單切爆發能力強以及能夠提供穩定控制的隊伍會比較好打,比如胡桃行秋、永凍隊。有聚怪增傷,能打出快速爆發隊伍也可以穩定過關。「種門」衍生的綻放隊伍持續輸出能力也非常不錯。敵人物理抗性也不高,有破盾和對空手段的話物理隊也能打。

12層上半配隊 《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路分享

第一間新版精英聖骸獸組合融合遺蹟機關敵人看守一間,許久沒有登場的遺蹟獵手也復刻了。注意一下像萬葉、魈這類有縱軸移動手段的角色,別一開局就勾引出來遺蹟獵手的起飛狀態。不然你又要準備弓箭等對空擊墜方法的手段了,超長時間的滯空會讓一些小夥伴崩潰的。聖骸獸的攻略方法,只能輸出灌足快攻或者等它們吐出能量塊後走機制打癱瘓。

第二間和第三間連著BossRush,攻略方法在上文已經說過了。這裡就再稍微做一些補充說明吧。

打龍獸最簡單就是帶弓箭打弱點,擊墜後就是一個「沙袋」肉怪,傷害灌足即可,練度偏低傷害不夠那是真沒辦法。畢竟永劫龍獸也不像遺蹟巨蛇、風蝕沙蟲那樣遁地多動,相對來說它還是比較「乖」的。另外你要是想試試別的擊墜方法,像刻晴飛雷神、綾華次元斬等也都可以。

打半永恆統轄矩陣,走機制也就是打癱瘓要圍繞著雷草激化去。隊伍類型推薦做成激化或超綻放。如果你的練度足夠,走雷核的隊伍也可以,像是雷神九條核心的爆發、雷神帶香菱班尼特雷國隊等都可以。如果你雷核體系沒有什麼心儀的角色或練度不夠,可以試試2-3人任意體系,只要輸出足夠就行,在4號位角色出一名任意雷屬性角色,比如「麗莎」。等把統轄矩陣的修復裝置打出來後,雷屬性攻擊碰一下就可以使它進入很長的癱瘓時間。

總體看下來:

推薦雷核各種衍生隊伍,純雷像是雷九、反應雷像是感電、超載等皆可。

激化隊伍、超綻放隊伍。雷草激化像是提納里八重、刻晴或雷神等雷核帶後台掛草、補水轉超綻放都能打。

最好配備弓箭角色,雷和弓相關的角色都可以考慮入隊。

12層下半配隊 《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路分享

第一間聖骸獸的攻略方法,只能輸出灌足快攻或者等它們吐出能量塊後走機制打癱瘓。

第二間丘丘水行遊俠等他召喚水史萊姆的時候,用克制水的屬性攻擊擊破史萊姆即可使它遭受反噬。鍍金旅團的精英敵人集群比較分散,推薦優先攻擊靈風弓箭手,她召喚出的風隼會持續牽引我們影響我們的平面機動站位。另外兩名近戰類型的鍍金旅團會自行靠過來,不需要我們做出過多的聚怪操作。

第三間的三劍鬼,沒有特殊的陣容推薦,因為什麼隊伍都能打。但是如果你的隊伍是那種輸出夠、生存能力不足的情況,可能會出現和三劍鬼「激情互秒」的情況。走位拉扯什麼的,我自己是喜歡頂著冰劍鬼打,優先解決掉冰霜領域生成會大幅提高操作容錯度。如果時間不夠要三個劍鬼同時打的話,可以嘗試一下往期聚怪方法「引冰劍鬼衝刺,往凶面身後跑等冰劍鬼跑歸來誘導三劍鬼聚在一起」,「開局同時拉開三劍鬼距離,誘導風劍鬼使出風刃連斬後靠近同時打三劍鬼」。還有別的很多聚怪拉扯方法,推薦你們可以多看點隔壁大佬們的實況挑戰視頻觀摩學習一下。

總體看下來:推薦陣容是比較寬泛的,大部分單切、群攻特化的隊伍都可以用。

元素反應(增幅反應/劇變反應)隊伍都可以打;

純色元素(四原色+風擴散增傷、風隊、岩隊)也可以打;

物理隊爆發足夠也可以打;

玩種子綻放、草核心輸出能力達標的隊伍也可以打。

配隊/培養建議 1.一般我們要打深境螺旋,首先要決定好【2名能擔當主力輸出的主C角色】;

2.搭配對應【與主C相性較好的副C角色】;

3.搭配擁有一定輔助能力的隊友:聚怪/控制/增傷/治療/護盾/元素共鳴;

4.最後一個位置比較靈活多變,可以選擇:【隊伍2種元素共鳴】【複數輔助角色】【複數副C角色】【多核主C角色】;

5.基於以上四點進行常規配隊過程,選擇合適自己的角色配隊即可。

以上就是《原神》3.6版深淵配隊推薦與打法思路分享的全部內容,還想了解更多關於原神攻略的小夥伴就來手心攻略看看吧!看完你就知道了,希望能對大家有所幫助。


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