做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

2023-04-17     菁菁

大家好,這裡是每周一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

《邊境》:叫好不叫座

遊戲平台:PC/PS4

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊遊戲,在Steam上有近50萬的心愿單!在遊戲中,玩家可以自由飛行和組隊戰鬥:身著太空衣的太空安保,穿梭於無垠的太空中,與四面八方的敵人展開交戰。在《邊境》中的戰鬥類似於空戰中的近距離纏鬥,任何細微的位置、角度及走位都能決定纏鬥的勝負。

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

其實《邊境》正經開發了好多年了,作為曾經索尼「中國之星計劃」扶植的作品,當時的完成度其實已經很不錯了,誰想到硬是又拖了兩年,一直到今年的4月14日才會正式上線。遊戲目前開啟了搶先體驗,但是因為優化、伺服器卡頓問題等等,首日Steam好評率僅有67%。

不過工作室第一時間就開始直播搶修bug,態度還算不錯,得到了不少玩家的認可。

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

玩家評論:

——就這官方直播修bug的態度,重生你學著點

——聽說這款項目做了7年,但是上線以後被很多玩家詬病內容依然太少,當我進遊戲探索了一番之後發現了一點端倪。我似乎知道了為什麼這個遊戲花了7年。你說說你那個武器配件系統和竟然細分到每個配件都有皮膚的系統,這種冗餘的系統真的必要嗎?或者說以當前的遊戲開發重要級來看,真的必要嗎?

——遊戲目前的內容還是太少。主打的『無重力」玩法,對於非深度玩家來說,和 cod 並沒有本質上的差別,那這些玩家為什麼不去玩 cod 呢?

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《戰爭傳說》:體驗中世紀歐洲軍閥混戰史

遊戲平台:PC

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《戰爭傳說(Wartales)》是一款開放世界RPG遊戲,背景設計是在百年前被一場史無前例的瘟疫席捲全境而毀滅的伊多蘭帝國之後的動盪時期,僱傭兵、土匪、強盜比比皆是,而玩家就是帶著一隊人在這樣嚴酷的環境下想要生存下去的人。

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遊戲基本是以開放世界為主題,玩家並沒有必須要做的事,只需要活下去就可以,而玩家在各個城鎮的確接受的任務也會改變該地區最後的結局走向。你將帶領一群僱傭兵在浩大的中世紀宇宙中進行探索,尋覓財富。

對於喜歡開放世界RPG遊戲的玩家而言,《戰爭傳說》無異於是一款佳作,絕對值得一玩。

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

玩家評論:

——又臭又長,欲罷不能。前期節奏非常非常慢,稍微大意安排不好就窮死或者餓死。上手等於上癮。

——想廢史立牧,占山為王,帶兵一統。好遊戲,我得想辦法多抓點人來一起開派對

——相當容易上頭的遊戲!個人覺得可以增加更多的內容選擇,比如當鎮長,奪爵位,探寶藏以及建設莊園之類的模擬建設內容可玩性會更高!

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《ROCKMAN EXE 合集1+2》

遊戲平台:PC/PS4/Switch

做了7年的國產遊戲,索尼都為他捧場,為啥Steam好評率僅68%?

說到洛克人,想必各位老玩家一定都不陌生。而《洛克人EXE》是遊戲開發商卡普空的遊戲系列之一,為洛克人的第四個系列,於2001年發行。所取的時間與洛克人系列一樣,屬平行世界作品。遊戲作品混合了動作暨角色扮演和儲卡遊戲。目前Steam好評率為92%

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