蹭完熱度後,逆水寒老兵服決定良心到底

2023-04-15

如果說在十幾年前網際網路與電子遊戲不發達的時候,一款大作能做到光聽名字就讓大家翹首以盼,沉浸其中;那如今的所謂「大作」就已經完全換了個地位,不僅預告片不能完全相信,甚至連實機演示都因為可能「摻假」而備受質疑。

如果要用一句話來概括的話,「一手好牌打得稀爛」便是最符合的描述了。不管是所謂的國外3A大作,還是國內的手游網遊,只有玩家們的實際體驗與話語才是最為可信的。

懂得都懂

所以,當我在逆水寒ol吧里看到有人在說老兵服良心時,我起初以為這是網易為了營造遊戲良心的「假象」而自己請的水軍。因為在大部分人的印象中,像《逆水寒》這樣的國產網遊就應該背負著「氪金」「無聊」等Debuff。單靠遊戲本身質量來博得大家的青睞的事情當然可以發生,但應該和《逆水寒》這樣的網遊是搭不上邊的。

但隨著討論老兵服的玩家越來越多,這個帖子不但沒有沉底,反而一度成為了當天逆水寒ol吧的熱門貼之一。「良心,但內容少」在不斷的討論中逐漸成為了大家對於逆水寒老兵服的共識。

反「己」道而行?

對於玩慣了正式服的逆水寒玩家來說,當官方推出老兵服,並承諾只在外觀、點卡上收錢,不搞「Pay to win」時,大家一時間還有些不太適應。除了不在裝備、寶石上設置氪金點,縮小土豪與普通玩家間的戰力差距外,老兵服還一改大家之前對逆水寒的刻板印象,開始搞「土豪花錢平民分」的套路。就算你是腰纏萬貫的富哥,只要在PVP里不小心翻了船,身上辛苦攢下的非綁裝備就會在頃刻之間成為能被所有人平分的「寶藏」,這就讓遊戲的體驗得到了不小的提升。

此外,老兵服還將一些玩家們喜歡的內容逐步從正式服搬運進來。比方說幫助玩家在賽季末追趕大部隊的「宗師試煉」,其難度不高但十分考驗走位,隊友之間的配合打法讓玩家直呼「有打本那味」,而曾在正式服備受好評的武器外觀「白羽」、PVP押鏢、「諸神之戰」賽事等內容也陸續在老兵服中得到了更新。

不過,就和開頭貼吧老哥們的共識一樣,如今的老兵服雖然十分良心,但它卻有著一個小小的問題——內容過少。先不說目前真正算有可玩性的只有「宗師試煉」這一個副本,臨近新賽季,大部分玩家都已經將自己的裝備強度拉到了最高,PVE、PVP以及職業等內容幾乎已經被消耗殆盡,如果再不上新活,整個老兵服幾乎就要成為一潭死水了。

在部分玩家看來,彼時的老兵服就是在正式服「奄奄一息」,暴雪國服關閉的雙重因素下推出的。不過,這些抱怨與猜測其說是在指責遊戲,倒不如說是玩家們對逆水寒老兵服有著更高的要求。而對於這些期望,官方也是早就看在眼裡,所以,昨天新版本前瞻的出現可以說是一個順理成章的「巧合」了。

副本人狂喜?

在前瞻文的開篇,便是大家心心念念的新副本與新職業。早在老兵服剛上線時,就已經有不少從正式服轉過來的老玩家向官方反映老兵服的職業與副本過少。雖然這能減輕玩家們在開荒時的負擔,但是隨著玩家進度的推進,低等級副本的獎勵很快會落後於大部隊,玩家的參與度大大降低,而幾個固定的職業也很容易讓玩家們感到厭倦,遊戲的體驗自然也就打了折扣。

所以,在進行了人員擴招後,老兵服的研發團隊決定從這些老玩家出發,為他們帶來一個熟悉而又陌生的新資料片。首先便是老玩家們早就已經爛熟於胸的「新」副本——白石神殿。

白石神殿是由老兵服研發團隊首次開發的12人團本,雖然老兵服已經有了決戰舞陽城,但因為舞陽城是隨著老兵服一同上線的,所以說實話這個本有點「趕鴨子上架」的味道,想要真正還原「老兵」的打本體驗,還是得整個「量身定製」的大型團本。

所以,為了在照顧老玩家與創造新團本之間取得平衡,重做已有的老副本便成為了一條最高效同時也是最能被玩家們接受的選擇。在老兵服剛問世的時候,其濃重的「魔獸味兒」就已經讓不少玩家開始認定老兵服里是真有來自魔獸國服團隊的「老兵」,而隨著對白石神殿原有Boss的完全重製,與新Boss白石蠱母的加入,大家能否在這個「老兵服第一個團本」中獲得與老版「崑崙墟遺蹟」截然不同的開荒體驗,就成為了一件十分讓人期待的事情。

這件當然會令副本人狂喜,魔獸的pve內容在遊戲多年來的發展和見證,幾乎後面的mmo遊戲的pve部分都借鑑於魔獸的模式,得到所有玩家的認同。若魔獸團隊的人親自上手設計老兵服的副本內容,那在魔獸國服關閉的現在,在大宋體驗艾澤拉斯並不是夢了。

除了大型的12人團本外,老兵服還為大家準備了「洞庭問劍」副本的英雄難度,「楓語藏鋒」、「雪嶺緝兇」、「驚雪瑤城」等新的日常副本。這些新內容會使出怎樣的力氣喚醒打本人的快樂,留住「做完日常下線陪家人」的玩家,洗掉「純靠搬自己內容」的頭銜,同樣也是大家想要迫切知道的答案。

除了副本更新之外,在正式服三周年登場的新職業鴻音也將在更新後與玩家們見面。作為一個能夠實現飛天、增益與傷害等多種效果的全能ACE職業,鴻音不僅帶來了新鮮的職業體驗,同時其能打能奶的定位與功能更是讓人期待其在老兵服中pve緩減壓力、pvp逆風翻盤的表現。

除了推出新職業,還有一個關乎全玩家的福利優化——全角色資產共享。從前瞻文章中了解到,1.1賽季會推出一個全角色共享的倉庫,意味著當開出屬性不符的天璣鏡,能給同一帳號下的其他角色使用,大大方便了愛好體驗不同職業的玩家。除此以外任意角色擁有的外觀,只要是同一帳號下,其他角色也能穿著,真正實現毫無顧慮體驗任何職業。

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不僅倉庫和外觀,連追趕積分都能共享,玩家再也不用擔心大號的獎勵溢出,可以及時分給其他小號,充分利用逆水寒給到的追趕福利。

生死看淡,不服就干

除了新職業鴻音和新推出的共享系統外,這次的新版本也同樣為PVP玩家加入了更多的新內容。首先是改良後的【決戰浮舟島】,相比於正式服的「吃雞大混戰」,老兵服的版本在把玩家的屬性調成了同一水平以外,還在地圖上加入了寒潮/風暴等隨機天氣,以及陷阱、弓箭等新道具,為玩家們的自由公平對戰加上了一層新的保障。

如果你討厭「跳傘」「舔包」,而更青睞於簡單直白的「平推」,那麼即將在老兵服上線的【幫會宣戰】便能給你一個肅清恩怨的好去處。無論有什麼新仇舊恨,「臥龍領宣戰+試劍宣戰」的戰鬥模式都可以為大小幫會提供戰勝對方的好方法,江湖規矩,解決問題還是要看刀法。我已經能預感到大神社區里的818,幫戰的出現率會嘎嘎提高了。

堆人平推之外,逆水寒還考慮到傾向在電光火石間決定勝負的玩家,並推出了【決戰星闌】,這個號稱能在8分鐘內結束戰鬥的新PVP戰場。作為一個快節奏的玩法,它的遊戲模式甚是簡單粗暴——搶車。在對局裡,玩家們不僅要和對手拼個你死我活,還要時刻關注戰場上的那個鐵甲「大寶」,只要戰鬥和推車的天平被打破,整局遊戲便會迅速走向終結。

快節奏的戰鬥能在放大爽快感的同時,大大減輕失敗方的受挫感——壓著對面打只有8分鐘,逆風局也只有8分鐘。而從那個需要護送的「車」出發,【決戰星闌】更是衍生出了一系列新的選擇:團隊的進攻節奏與場上的目標相比哪個更重要?如何在玩家的熟練度與職業的搭配之間取得平衡?這些問題不僅是每個參與玩家所必需的考驗,同時更是對團隊指揮提出了更高的要求……

另一個大型pvp玩法則是正式服玩家們很熟悉的「烽火連雲」連雲寨。這個地方對於正式服玩家來說可是個十分重要的地點:主線的重要地圖、正式服的押鏢地圖還有各種各樣的PVP玩法等都在這一張地圖上,可以說是情懷拉滿了。而在老兵服中,「烽火連雲」則採用一套基於「戰意」的積分制玩法,在主打多人流暢戰鬥的同時,玩家們還得兼顧占點與積分,相信在正式上線後,老兵服的連雲寨一定能給玩家們新的PVP體驗。

在緊張刺激的高強度戰鬥外,老兵服還給休閒玩家與剛進遊戲不久的萌新玩家準備了強度不高的內容。6v6的小隊押鏢可以讓玩家們在不那麼嚴苛的環境下進行押鏢跑商,在嬉笑打鬧間體驗組隊的樂趣。如果你是一個獨狼玩家,還在為找不到朋友而發愁的話,那麼老兵服內各式各樣的幫扶機制與團隊招募機制可以讓你很方便的找到路人,甚至開啟一段令人難忘的組隊之旅……

「老兵服絕不是臨時方案」

其實上面講到的內容並不是這次更新的全部。

專屬裝備、特色流派、多樣養成等內容都被囊括在了這次的更新中。通過這次的前瞻,我們可以很明顯的看到老兵服團隊的用心與努力並不只局限於剛推出時萬眾期待。在策劃與運營的上心下,玩家們的需求得到了不斷的滿足,而之前「官方跑路」的流言自然也在持續的更新中不攻自破。

從老兵服開服至今的一系列動作來看,它的地位與作用早已脫離了「安置魔獸老兵」的最初目的。經過不斷的疊代後,老兵服不僅打下了良好的口碑,同時它也儼然成為了網易的「重點項目」,而目前公布的消息與其說是單純的更新,更像是長期運營大計劃的其中一步。正如開頭所說的那樣,我希望《逆水寒》老兵服的良心不僅限於剛開服,更希望它能夠給魔獸老兵乃至整個《逆水寒》的玩家群體提供一個溫暖的港灣。


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