三戰雲起龍襄評測:武將續二次人生,掀黑科技浪潮

2023-04-15     菁菁

我們玩家則需要考慮在自己想要DIY的陣容基礎上,使用有限的際遇點點出最合適的自定武將詞條,將際遇帶來的收益最大化。而在這個過程中,測試服大佬們的奇思妙想著實讓我自愧不如,他們在這短暫的測試時間裡,就能想到各種離奇的黑科技,比如拜師龐統轉黃巾吃張角太平主將buff的導電弓、轉蠻族疊朵思大王猛毒的蠻族騎、習得天下無雙但卻猛點智力的法刀呂布等等,只要腦洞夠大,就能組出各種奇特的陣容。這樣看來,拜師之後的自定武將搭配上際遇玩法解鎖的詞條,無論是可玩性還是可操作性都絕對稱得上歷代劇本中的上乘之作。

三戰雲起龍襄評測:武將續二次人生,掀黑科技浪潮

(三)以戰聞名,論功得賞,打出SLG裝備差

在東漢末年、三國亂世這個大浪淘沙的年代,習武之人想要登堂入室,就需要用戰功證明自己,打出屬於自己的赫赫威名。

在「雲起龍襄」版本中,玩家也會通過自然增加和部隊活躍行為獲得威名值,並通過威名值給自定武將提升官職,解鎖不同的獎勵。前文所提到的解鎖詞條用的際遇點、際遇點上限、部分際遇詞條和遊歷次數都可以通過提升官職獲得。而且在自定武將官至偏將軍、四平將軍、四安將軍和四征將軍時,還會分別獲得自定武將專屬的坐騎、防具、武器和寶物,還可以使部隊解鎖更多特殊能力。這種「論功行賞」的模式,既可以大幅度調動玩家的積極性,讓玩家可以更自主的去探索新玩法新隊伍,又可以給予活躍的玩家適當的正反饋,最終形成一個「越玩越爽」的良性循環。

三戰雲起龍襄評測:武將續二次人生,掀黑科技浪潮

可以見得,在新劇本後期的戰場上,自定武將部隊行動越活躍、提升官職越快,就可以更早的解鎖更多裝備和能力,打出SLG遊戲專屬的「裝備差」。甚至還有可能在同盟的作用下積少成多,變成影響整個戰局天平的砝碼,壓到駱駝的最後一根稻草。

(四)亂世霸業之爭,諸雄並起,看誰能主沉浮?

無數想為自己的武將走出二次人生的玩家聚在一起,自然也會撞出與歷史進程迥異的火花。誰都想為自己所代表的武將爭一口氣,圓一下歷史上未能如願的夢。可能是定鼎中原,也可能是光復漢室。

但如果「洛陽」只有一個,那不就又回到了三國歷史上諸侯割據、三分天下的局面了嗎?

所以在新劇本「雲起龍襄」中,三戰首次開啟了「三洛陽」模式,得一即可爭天下。小孩子才做選擇,我們當然選擇全都要!

通俗點講,就是在天水和新城兩大資源州的包夾之中的漢中、京兆和馮翊都相當於原先劇本的「司隸」。這三個資源州的州府都是和曾經的「洛陽」同級別的10級城,理想情況下最多可以同時有三個同盟一起拿霸業。

但就是這樣看似可以「人人霸業」的劇本環境下,競爭卻更加激烈。看似寬鬆的「三洛陽」模式之下,「雲起龍襄」劇本還額外開啟了階梯制的獎勵模式,一般情況下盟內貢獻排行前200名的玩家可以獲得霸業,每多一個霸業城多100人,其餘玩家即便是在霸業盟也只能獲得割據獎勵。唯一例外是「三洛陽」全部收入囊中,只有這樣才可以盟內無論排名,全員霸業。

這就意味著玩家不僅要和盟友一起與敵對同盟搶奪霸業資格,還要在同盟內與盟友競爭。尤其是在多方都有霸業資格的情況下,戰場的局勢必將進入「白熱化」階段,這種功勳量化的霸業名額分配方式,在激起了玩家鬥志的同時,也在一定程度上避免了暗箱操作的可能性。呆在霸業盟容易,真要拿到手還得憑真本事!

三戰雲起龍襄評測:武將續二次人生,掀黑科技浪潮

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(五)結語

「武將重生」的劇本玩法,真實多變的閱歷養成,暗潮湧動的結算規則,《三國志·戰略版》的雲起龍襄劇本著實將三國亂世,英才輩出的歷史復刻的有模有樣。

從最早簡單固定的陣營對戰,到現在多方稱雄的割據混戰;從以往固定模板的最佳組隊,到如今放飛腦洞的克隆組合,圍繞著「真實的三國」這個命題,《三國志·戰略版》已經悄然成為了SLG新玩法的開拓者。

如果你也想體驗一下這個群雄並起、諸侯稱霸的年代,為自己心目中的「最強武將」開啟一段不一樣的人生,不妨就進入這款遊戲體驗一下吧,「雲起龍襄」版本的特色絕對不會令你失望。


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