傳奇出身的美術大叔,搞起了二次元潮牌遊戲,美國小學生都吹爆了

2023-04-14     菁菁

大家好,這裡是正驚遊戲,我是愛玩新遊戲的小弟。

開年之後隨著春暖花開,各大二次元新遊戲都開啟了互掐模式。三月末剛測試了一票二次元新遊戲的小弟,最近忽然發現在海外大火的《眾神派對》也悄悄開啟了國服預約。

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這款由莉莉絲開發的《眾神派對》相信大多數國內的小夥伴們都還比較陌生,閒話不多說就讓小弟帶大家一起提前看看吧。

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《眾神派對》在國際服早已於去年5月10日全平台上線,遊戲上線之前預約量就已經突破百萬,上線後直接就在國外開啟了亂殺模式。

不僅公測沒幾天遊戲就登頂了新加坡、美國等多個地區的App store遊戲免費榜第一,同時也獲得了2022年Google Play美國地區的年度最佳多人遊戲獎項。

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接下來小弟帶大家看看遊戲本體。《眾神派對》講述的是未來世界中,某些科學家作死放出了毀滅世界的怪物,然後一些人變異後擁有神力成為了神覺者。

遊戲把中國、埃及、北歐、希臘神系等神話故事中的眾神們搞了個大雜燴,在《眾神派對》裡面什麼孫悟空暴打宙斯,阿努比斯與女媧大戰三百回合那都是常事。

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誠然,《眾神派對》在海外成功的原因有一部分是有意思的劇情背景,但小弟覺得更重要的是這遊戲擁有著潮到流水的美術風格,再加上一些電音等流行元素,讓美國小學生十分上頭,目前遊戲大部分收入都來自美國市場。

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《眾神派對》中的畫風包羅萬象,小弟既能看到有著真實抖動的黑暗系大姐姐,也有更符合東方審美的旗袍妹子,屬實是把全球玩家的XP都拿捏了。

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小弟挖了一下遊戲的背景,最後發現《眾神派對》的美術負責人在早些年曾經加入過騰訊,而且當年專注做的居然是《傳奇世界》 、《軒轅傳奇》等遊戲,這種反差感確實夠勁爆。

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接下來小弟帶大家看看遊戲中的戰鬥系統。《眾神派對》採用回合制戰鬥,遊戲中有著行動條的概念,因此速度較快的角色攻擊頻率也會更高。

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只要隊伍強度高,全程掛機自動戰鬥就完事了,小弟雖然沒有深入去玩很久,但是總覺得最後《眾神派對》會變成一款完全的放置類養成遊戲。

遊戲中角色主要依靠抽卡獲得,抽到同樣角色可以觸發神性共鳴來強化角色的屬性。角色強化方面,無非是刷裝備,肝等級之類的常見操作。

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《眾神派對》中裝備詞條類似《原神》的聖遺物,需要不斷依靠副本去刷,如果是氪佬的話,全程購買掃蕩副本的道具就能秒過副本,像小弟這種窮人只能老老實實去肝了。

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《眾神派對》中的PVE內容十分豐富:包含工會BOSS戰、爬塔、副本以及主線劇情等,基本上是把泡菜MMORPG遊戲的那一套通通搬過來了。

PVP方面,實時對戰的競技場可以匹配玩家進行,而積分賽可以預製隊伍進行防守讓敵人挑戰,或是組隊主動去挑戰敵人的隊伍。

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最後小弟給你講:總體來看,小弟覺得《眾神派對》是一款內容還算比較豐富的放置手游,很適合打發時間。不過就這個遊戲的尺度與劇情背景,即使國內能過審也少不了被和諧,咱們且行且看吧。

一個正驚問題:自動戰鬥的遊戲你會玩嗎?


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