《天龍八部2:飛龍戰天》評測 忠於原作的武林江湖

2023-04-14     菁菁

《天龍八部2:飛龍戰天》評測 忠於原作的武林江湖

有了各種遵循原作的招式,遊戲的劇情部分也不失《天龍八部》本體的味道。解讀和再演繹是一款改編作品核心,而對於遊戲來說,由於玩家會用不同於原作的視角再度體會故事,所以在這方面的要求則會更高。所幸的是,《天龍2》在這方面做的可圈可點。

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在遊戲中,玩家可以直接參與到眾多原著角色的故事中,以遊戲前期在大理城的部分劇情體驗來說,玩家與喬峰、段譽等小說中的人物相遇,一同尋找破解珍瓏棋局的線索,對抗從中作梗的四大惡人。在這個過程中,玩家也完成了拜師學藝、學習遊戲基礎的流程,將玩家的旅程與部分劇情結合了起來。

在世界、武學等基礎設定完善的情況下,劇情補充了《天龍2》忠於原作的最後一塊拼圖。遊戲上手的部分就像是在重新回味小說原著,讓我和喬峰大哥稱兄道弟,同仇敵愾,很好地滿足了我對於《天龍八部》改編遊戲的期待。

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做自己的大俠

當然,作為一款可以讓人長時間沉浸其中的遊戲,劇情的部分只能說是一個開始,遊戲提供的多樣玩法才是深入遊玩的主要內容。在這方面,《天龍2》的內容量相當豐富,完全能夠滿足當下玩家的口味。

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首先,野外BOSS、師門、幫派任務等一些常見的「老朋友」們,《天龍2》中一應俱全,不過依據活動頁面給出的推薦等級,這類活動只是這個武俠世界中的一些附屬添頭。

在這方面,《天龍2》還是掂量得起輕重,在提供了常見的遊戲玩法後,還是將RPG遊戲中玩家的每日活動重頭戲放在了「二刷」那些原著橋段中,這也讓我這個原作粉絲感到了欣慰。

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具體做法就是,像是燕子塢、雁門關、珍瓏棋局這樣的在原作中有著相當高人氣的部分,《天龍2》都將其做成了特色的挑戰,玩家在劇情之外也可以重複挑戰這些經典橋段,拿到不錯的獎勵。

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為了讓這些橋段更突出相互之間的不同,遊戲也對它們進行了適合的調整,像是整體流程較短的珍瓏棋局就允許玩家在損失一定獎勵的情況下,機器人組隊完成,適合單人掛機完成。

而聚賢莊、劍湖宮底等此類在原作中更為重要的故事舞台就規模稍大,它們被製作成了需要玩家之間組隊一起戰勝的大型副本,整體流程由多個BOSS組成,且可選擇更高的難度來獲得更高級的獎勵。

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有原作支撐的玩法也不限於以上這樣的表現形式,遊戲中還加入了人物挑戰的玩法,玩家可以在這個模式中與原作中的各種角色進行切磋,獲得不同的獎勵。在這個玩法中,從跑龍套的護院管家等角色,一路到喬峰、鳩摩智,乃至少林掃地僧都可以讓玩家挑戰個遍。在挑戰列表中,遊戲將原作中極其數量眾多的人物形象按照實力排列座次,每當玩家的能力有所提升之後,就可以來挑戰更為強大的書中人物。

說實話,從自己捏人、到學習各種招式,再到看著自己的角色逐漸走上武林的實力巔峰,真的是一件頗具成就感的事。

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此外,作為一款多人在線遊戲,幫派的活動必然不能缺席。在《天龍2》中,幫派活動以限定時間的形式登場,有經典的運鏢PVP玩法、也有讓人物快速提升實力的秘境練功。幫派帶來了相當多的社交活動,而《天龍2》的社交並非止步於此。遊戲中的多種活動產出都可以加入遊戲內的自由交易系統,讓玩家擁有更多的社交與經濟體驗,可以給許多厭煩了交易限制的玩家帶來一些經典味道。

而遊戲內可以自由交易,也可以幫助玩家更快地與他人交換手中的素材與裝備,在養成方面助力玩家手中的大俠在實力上更進一步。

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而說到養成,遊戲在這方面有著相當值得研究的深度。除了先前說到的各種門派招式以外,遊戲還有著風格各異的門派心法,它們對玩家主被動能力的不同加強,讓同一個門派下的玩家有著不同的打法區分,衍生出更多的可能性。而寵物系統則讓玩家在自己門派能力之外,額外擁有一套技能。這樣,玩家的角色搭配可能被極大地放寬,大俠的道路充滿了不同的可能。

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