遊戲領域AI開掛可期 屬於開發者的創作新大陸浮現

2023-04-13

遊戲從來不僅僅只是遊戲,而是最具創造力、想像力、沉浸感的創作載體,因此,遊戲業成為了眾多新科技的試驗場。這也不難理解,為何雲技術的拓展和AI的爆發,都率先在遊戲作品中找到了切實落地的應用場景。

起家於遊戲領域的實時3D創作軟體,Unity,也是同樣的發展路徑。經過十幾年的經營,Unity已經從遊戲領域逐漸擴張為賦能汽車、建築、交通、影視、娛樂等領域發展的利器。作為賦能了全球一半以上遊戲的實時3D創作軟體,Unity已經連續多年參與GDC並發布《遊戲行業趨勢報告》,幫助遊戲的從業者掌握時代脈搏。

在這篇報告中,AIGC首次作為遊戲發展的未來趨勢被收錄。未來,AI將進一步滲入遊戲開發工作流中,為圖像、音頻、視頻、代碼等每一個創作環節增速。

眾多開發者對遊戲未來的展望

2022年度遊戲關鍵詞:速度和跨平台

《Unity 2023遊戲行業趨勢報告》是由Unity官方發布的遊戲行業洞察,凝集了來自一線開發者的反饋與遊戲行業各切面的多元信息,為遊戲生態中不同環節的從業者梳理了關鍵趨勢。

2022年的報告關鍵詞是:速度和跨平台。

報告指出遊戲產業的生產效率提速驚人,62% 的小型獨立開發者僅用了不到一年的時間就可以發行遊戲,這要歸功於諸如Unity Asset Store這類平台所提供的預製資源。

從開始製作到發行之日的項目時間

Unity Asset Store 是一個資源商店,彙集了成千上萬種數字資產,開發者可以輕鬆找到大量模型、腳本、著色器等資源,用於原型製作和測試。據統計,62% 的小型獨立開發者在開發遊戲中會用 5 到 14 個資源包,而 XR開發者更是會在項目的前兩周內,就使用第三方資產加速開發進程。

預製資源不僅有助於在遊戲開發的早期階段驗證玩法,還減少了資源開發的需求,讓工作室更專注於遊戲玩法的創新。

與此同時,跨平台的勢頭不減,越來越多的大型工作室開始布局移動端。得益於硬體設備的不斷精進,移動端也可以帶來3A級的遊戲體驗。在去年,大型遊戲工作室實現了自2021年來僅移動端遊戲的最大增長——44%。更廣泛的平台,意味著更廣闊的遊戲群體,也為工作室帶來了更多變現場景。

僅移動端的Made with Unity的新遊戲增長百分比,2021 年與 2022 年對比

接受調查的工作室中,有 70% 在主要為遊戲主機開發遊戲的同時也瞄準了PC平台。此外,51% 專注於遊戲主機的開發者表示他們也在開發 VR 遊戲。

在國內,雲也是一個愈發重要的遊戲入口。比如與報告刊發幾乎同期,Unity中國就與中國移動咪咕聯合發布了國內首款直播互動演繹產品,該產品不僅提供了完整的生產流程,還支持無算力上限的、實時分布式的集群渲染。

國內首款直播互動演繹產品場景截圖

在報告最後,Unity預測了這樣的未來:AIGC將逐漸滲入遊戲開發的每一個環節,為工作室的創作力和生產力帶來指數級提升。無論規模大小的開發團隊,都能夠在AI和預製資源的幫助下,發布更多3A級品質的遊戲。越來越多的玩家會主動創作遊戲衍生作品,與遊戲建立更深度的連結,成為遊戲生命周期中的重要一環。

AI,即將改變一切的新工具

同樣在每年春天啟動的全球遊戲行業盛會GDC已落下帷幕,AIGC成為當之無愧的熱點議題。如今,AIGC在遊戲開發領域還只是「散兵游勇」的狀態,並未有廠家正式推出綜合性的AIGC應用。在這種局面下,Unity率先發布了一段名為「Unity AI」的視頻,吸引了業內關注。視頻以文本框的形式輸入了一系列指令,如「創建一位3D女性角色」或者「添加兩秒雷聲」,讓人不免會聯想到,未來是否只需輸入自然語言,就可以實時生成對應資產。這項技術目前正在開放測試申請,一旦大規模普及,將有望徹底顛覆以往冗長的開發流程。

在展會期間,Unity執行長John Riccitiello表示,AI正為遊戲創作帶來從未有過的活力,比如過去所有遊戲中的對話都是由人類書寫的,而現在,AI生成的對話完全可以與之媲美。近期,Unity人工智慧負責人Danny Lange也在採訪中表示,Unity正在為開發者打造一個專門用於人工智慧工具交易的平台,幫助用戶更輕鬆得獲取AI工具,也為AI工具的創作者提供了新的創收渠道。

Unity工程師Keijiro Takahashi,借用ChatGPT隨機生成100個方塊

在未來,開發者可以使用Unity市場中的不同AI產品,自由快捷地創造以往需要花費大量時間與人力資源才能創造出的遊戲資產,對開發者而言,這不僅提升了工作效率,也讓創意與才華得以更肆意地發揮。

不忘初心,Unity持續賦能遊戲發展

在過去三年,Unity始終與中國的兩百多萬名開發者並肩作戰,不僅助力了包括《原神》、《王者榮耀》、《英雄聯盟手游》、《永劫無間》等在內的大廠神作屢獲殊榮;也陪伴更多中小團隊呈現了包括《鬼谷八荒》、《戴森球計劃》等在內的小製作奇蹟;去年底,Unity還正式推出了「Unity黑馬計劃」,為獨立遊戲開發者和工作室提供包括技術與資源在內的雙向扶持。

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作為從遊戲領域起家的3D創作軟體,Unity將持續引入新銳技術,與包括中國移動咪咕、騰訊雲在內的合作夥伴不斷拓展生態圈能量,為開發者打造充滿驚喜的創作環境,同時也秉承Unity的品牌基因,持之以恆地深化多平台兼容性,通過工具鏈的進化不僅提升軟體易用性,為工作流程帶來前所未有的效率,讓卓越遊戲作品能夠以更快的速度問世。

關於 Unity 中國:

Unity中國是全球領先的交互式實時3D內容創作和運營平台Unity(NYSE: U) 在華的合資公司,並且是Unity 全球產品和服務在中國地區的獨家經銷商。Unity的技術及解決方案已被廣泛應用至遊戲開發、汽車製造、建築建造、工業製造、消費文旅、影視娛樂等領域。截至2021年底,全球排名前1000的移動遊戲中使用Unity製作的遊戲占比高達72%。Unity的數字孿生解決方案已經應用到香港機場、北京城建、海爾卡奧斯等諸多項目中。Unity3D人機互動解決方案也被梅賽德斯奔馳、蔚來、小鵬、理想等汽車廠商所廣泛使用。未來,Unity中國將持續加大研發投入,致力於打造中國本土的、適配各類國產軟硬體平台的數字生產力工具,豐富由實時圖形渲染技術支撐的AR、VR、MR以及數字孿生體驗,賦能中國數字經濟安全、穩定、健康發展。


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