遊戲領域AI開掛可期 屬於開發者的創作新大陸浮現

2023-04-13     菁菁

遊戲從來不僅僅只是遊戲,而是最具創造力、想像力、沉浸感的創作載體,因此,遊戲業成為了眾多新科技的試驗場。這也不難理解,為何雲技術的拓展和AI的爆發,都率先在遊戲作品中找到了切實落地的應用場景。

起家於遊戲領域的實時3D創作軟體,Unity,也是同樣的發展路徑。經過十幾年的經營,Unity已經從遊戲領域逐漸擴張為賦能汽車、建築、交通、影視、娛樂等領域發展的利器。作為賦能了全球一半以上遊戲的實時3D創作軟體,Unity已經連續多年參與GDC並發布《遊戲行業趨勢報告》,幫助遊戲的從業者掌握時代脈搏。

在這篇報告中,AIGC首次作為遊戲發展的未來趨勢被收錄。未來,AI將進一步滲入遊戲開發工作流中,為圖像、音頻、視頻、代碼等每一個創作環節增速。

遊戲領域AI開掛可期 屬於開發者的創作新大陸浮現

眾多開發者對遊戲未來的展望

2022年度遊戲關鍵詞:速度和跨平台

《Unity 2023遊戲行業趨勢報告》是由Unity官方發布的遊戲行業洞察,凝集了來自一線開發者的反饋與遊戲行業各切面的多元信息,為遊戲生態中不同環節的從業者梳理了關鍵趨勢。

2022年的報告關鍵詞是:速度和跨平台。

報告指出遊戲產業的生產效率提速驚人,62% 的小型獨立開發者僅用了不到一年的時間就可以發行遊戲,這要歸功於諸如Unity Asset Store這類平台所提供的預製資源。

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從開始製作到發行之日的項目時間

Unity Asset Store 是一個資源商店,彙集了成千上萬種數字資產,開發者可以輕鬆找到大量模型、腳本、著色器等資源,用於原型製作和測試。據統計,62% 的小型獨立開發者在開發遊戲中會用 5 到 14 個資源包,而 XR開發者更是會在項目的前兩周內,就使用第三方資產加速開發進程。

預製資源不僅有助於在遊戲開發的早期階段驗證玩法,還減少了資源開發的需求,讓工作室更專注於遊戲玩法的創新。

與此同時,跨平台的勢頭不減,越來越多的大型工作室開始布局移動端。得益於硬體設備的不斷精進,移動端也可以帶來3A級的遊戲體驗。在去年,大型遊戲工作室實現了自2021年來僅移動端遊戲的最大增長——44%。更廣泛的平台,意味著更廣闊的遊戲群體,也為工作室帶來了更多變現場景。

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僅移動端的Made with Unity的新遊戲增長百分比,2021 年與 2022 年對比

接受調查的工作室中,有 70% 在主要為遊戲主機開發遊戲的同時也瞄準了PC平台。此外,51% 專注於遊戲主機的開發者表示他們也在開發 VR 遊戲。

在國內,雲也是一個愈發重要的遊戲入口。比如與報告刊發幾乎同期,Unity中國就與中國移動咪咕聯合發布了國內首款直播互動演繹產品,該產品不僅提供了完整的生產流程,還支持無算力上限的、實時分布式的集群渲染。

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國內首款直播互動演繹產品場景截圖

在報告最後,Unity預測了這樣的未來:AIGC將逐漸滲入遊戲開發的每一個環節,為工作室的創作力和生產力帶來指數級提升。無論規模大小的開發團隊,都能夠在AI和預製資源的幫助下,發布更多3A級品質的遊戲。越來越多的玩家會主動創作遊戲衍生作品,與遊戲建立更深度的連結,成為遊戲生命周期中的重要一環。

AI,即將改變一切的新工具

同樣在每年春天啟動的全球遊戲行業盛會GDC已落下帷幕,AIGC成為當之無愧的熱點議題。如今,AIGC在遊戲開發領域還只是「散兵游勇」的狀態,並未有廠家正式推出綜合性的AIGC應用。在這種局面下,Unity率先發布了一段名為「Unity AI」的視頻,吸引了業內關注。視頻以文本框的形式輸入了一系列指令,如「創建一位3D女性角色」或者「添加兩秒雷聲」,讓人不免會聯想到,未來是否只需輸入自然語言,就可以實時生成對應資產。這項技術目前正在開放測試申請,一旦大規模普及,將有望徹底顛覆以往冗長的開發流程。

在展會期間,Unity執行長John Riccitiello表示,AI正為遊戲創作帶來從未有過的活力,比如過去所有遊戲中的對話都是由人類書寫的,而現在,AI生成的對話完全可以與之媲美。近期,Unity人工智慧負責人Danny Lange也在採訪中表示,Unity正在為開發者打造一個專門用於人工智慧工具交易的平台,幫助用戶更輕鬆得獲取AI工具,也為AI工具的創作者提供了新的創收渠道。

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